3Dモデルをオンラインで販売するトップスポット

3Dモデラーとして収益上げるための最も簡単で最もアクセス可能な方法の1つは、オンラインマーケットプレイスから3Dストックモデルの販売を開始することです。

あなたがフリーランスの仕事に移行しようとしている場合、これはクライアントの基盤を構築するのに最適な方法であり、仕事の性質上、オンラインプレゼンスを構築し、自分自身をマーケティングし、活用する方法露出を得るためにあなたの接続。

スタジオジョブを申請するために使用できるポートフォリオを構築することにもっと関心がある場合でも、3Dストックをうまく売ることは、高効率で高品質の作業を作成できる潜在的な雇用者を示します。

何かする価値があるように、ストックモデルをオンラインで販売することで安定した収入源を確立するには多くの時間と労力が必要ですが、ネットワークを構築すると収入は比較的受動的です。

3Dストックの売り手として成功するのに役立つものはたくさんありますが、他に何かを掘り下げる前に、 オンラインでモデル売るベスト10の場所を見ていきましょう。

これらは、トラフィックが最も多く、最も高い評価を得ているマーケットプレイス、そして最高のロイヤルティです。

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Turbisquid

バットのすぐそばの部屋のゾウに行きましょう。 はい、Turbosquidは巨大です。 はい、彼らは目立つクライアントの印象的なリストを持っています。 しかし、本当にあなたのモデルを売るのに最高の場所ですか?

どうにかして自分自身を別の場所に置くことができれば、TurboSquidの膨大なユーザーベースは膨大な上昇をもたらしますが、モデルをアップロードしてドルを見ることは期待しません。ここで成功するには、あなたがTurboSquidに目立つように十分な人であれば、合理的なフリーランス契約を探し始めるだけで十分でしょう。

ロイヤルティ・レート:アーティストは(わずかに)40%を受け取りますが、ギルド・プログラムは独占権と引き換えに最高80%の料金を提供します。

ライセンスFAQ: Turbosquidでの販売その他»

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シェイプウェイ

Shapewaysのようなオンデマンド3D印刷サービスの出現でない場合、このリストは実際にはかなり短くなります。

Shapeways(および類似のサイト)は、全く新しい市場セグメントを開き、モデラーが3D印刷と呼ばれるプロセスを通じて作品をアップロードし、 3Dモデルの物理コピーを販売する機能を提供しています。 数多くの異なる素材タイプで印刷することができるため、3D印刷は、宝飾品、装飾品、小文字の彫像に多彩で魅力的なオプションとなります。

デジタルモデルを物理的に印刷するというアイデアは、初めてのことを聞くだけであればサイエンスフィクションのように聞こえるかもしれませんが、技術が到着し 、プリンターが進歩していくにつれて製造についての考え方に革命を起こす可能性あります。

モデルを3Dプリントとして販売する場合は、モデルを「印刷可能」にするために追加のステップ/コンバージョンが必要であることに注意してください。 詳細はこちらをご覧ください。

ロイヤルティ・レート:フレキシブル。 Shapewaysは、印刷物の量と材質に基づいて価格を設定し、請求するマークアップの量を決定します。

ライセンスに関するFAQ: Shapewaysでの販売もっと見る»

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CGトレーダー

リトアニアに拠点を置くCGTraderは2011年に設立され、Intel Capital and Practica Capitalの支援を受けています。 このコミュニティには、世界中の50万人以上の3Dアーティスト、デザインスタジオ、企業が参加しています。 彼らが探しているものを見ていないバイヤーは、誰かを雇ってそれを作成することもできます。

3Dモデルには、驚異的な詳細なコンピュータグラフィックス、仮想および拡張現実ゲームモデル、宝飾品やミニチュアからエンジニアリング部品までの印刷モデルが含まれます。 デザイナーはSculpteoを介して販売、3Dプリンタへのストリーム、またはアイテムの印刷と出荷を選択できます。

ロイヤルティ・レート: 13の異なる評判レベルがあります。 初心者から伝説まで。 ロイヤルティーレートは、レベルに応じて70〜90%です。

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Daz 3D

Daz 3Dは巨大な市場ですが、非常に自己完結しています。

ここにはかなりポテンシャルがあることはわかっていますが、Daz StudioとPoserに精通していなければ、それはあなたの選択肢ではありません。 彼らはまた、要件のかなり特定のリストと手作業による審査プロセスを持っているので、他の場所で素早く簡単にアップロードの外観を探しているなら。 逆に、DAZはCGを作成する必要があるが一般的にモデル作成の仕方がわからない人々を対象としたマーケットであり、資産を購入する可能性が高いということです。

ロイヤルティ・レート:アーティストは非独占販売で50%、独占で65%を受け取る。

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レンダリング

Renderosityは永遠に残っています。残念ながら、Renderosityはエージングサイトのデザインに反映されています。 彼らは高品質の標準と巨大なユーザーベースを持っていますが、ロイヤルティ率が比較的低いということは、Maya、Max、Lightwaveなどの従来のモデリングパッケージを使用している3Dアーティストにとってはより良いオプションがあることを意味します。

しかしRenderosityは、Daz StudioとPoserモデルの主要マーケットとしての地位を確立しています。その場合、ここでDaz 3Dに加えて店舗を設置することが間違いありません。 2つはトラフィックがかなり等しいので、どちらにも注意を払うようにしてください。

ロイヤルティ・レート:非独占販売では50%、独占では70%まで受け取ります。

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3Docean

3DoceanはTuts +帝国全体を構成し、140万人以上の登録メンバーを誇る莫大なEnvatoネットワークの一部です。 3Doceanのユーザーベースはそのほんの一部ですが、ここではTurbosquidやThe 3D Studioのような競争もずっと少なくなっています。

Envato製品はかなり安定しているので、3Doceanは大きなマーケットプレイスで何をしているのかを見直す価値はありますが、プライマリストアとしてはそれほど信頼できません。攻撃。

ロイヤルティ・レート:非独占販売では33%、独占契約では50-70%を受け取る。

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3DExport

130,000人以上の会員がいるため、多くの機会があり、3DExportは業界で最もユーザーフレンドリーで魅力的なサイトデザインの1つです。 彼らは2004年に設立されましたが、すべてが近代化され最新のものになったと言えるでしょう。 彼らの非独占的ライセンス料率は業界リーダーであるThe 3D Studioと競争力があります。

ロイヤルティ・レート:非独占販売の場合は60%、独占契約の場合は70%まで受け取ります。

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クリエイティブクラッシュ

CreativeCrashは、現在存在していない資産共有ネットワーク、Highend3Dの灰から生まれた3Dマーケットプレイスです。 このサイトではかなりのトラフィックが発生しますが、ライセンス料は競合他社よりも若干高くなります。

もう一つの潜在的な問題は、過去10年間、ハイエンドは常に自由な3Dモデルを手に入れる場所だったということです。 CreativeCrashのトラフィックの大部分がHighend3Dから持ち越されたと仮定すると、ユーザーベースが無料で物事を入手するのに慣れていると、売り上げを行うのが少し難しくなるかもしれない。

ロイヤルティ・レート:アーティストは非独占的販売で55%を受け取る。

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落下画素

Falling Pixelは、かなりの量のトラフィックとかなりの量のトラフィックを持つ英国のベンダーです。 彼らはTurbosquidと昨年のアライアンスを果たしたことで注目されています。メンバーはSquid Guildの契約に基づいて販売することができます。 彼らの非排他的な率は絶対的なゴミであるので、あなたがSquid Guildに関心がなければ、Falling Pixelを気にしないでください。 あなたがギルドを通じて販売することに決めたら、少なくとも、彼らに試してみて、あなたの運賃を見る価値があるでしょう。

ロイヤルティ・レート:非独占販売の場合は40%、独占契約の場合は50-60%を受け取ります。

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Sculpteo

Sculpteoは、フランスを拠点とする3Dプリントベンダーです。 Sculpteoは米国でも多くのプレスを受けていませんが、Shapewaysと同様のビジネスモデルを持っていますが、いくつかの欠点がありますが、それは確かに価値があります。

Sculpteoは素材と色の選択肢が少なく、Shapewaysと比較して同じモデルが印刷する方が高価になる傾向があります。 そう言っても市場はあまり混雑していないので、売り上げを増やすことができます。 あなたのモデルをプリントとして販売したいと思っているのであれば、どちらのサイトを好きなのか見極めるのが私のアドバイスです。

ロイヤルティ・レート:フレキシブル。 Sculpteoは、印刷物の量と材質に基づいて価格を設定し、請求するマークアップの量を決定します。

ライセンスに関するFAQ: Sculpteoでの販売詳細»

どのマーケットプレイスがベストですか?

あなたの選択肢を知ることは戦闘の半分にすぎません。 このシリーズの第2部では、トラフィック、競争、ロイヤリティなどを調べて、どの3Dマーケットプレイスが成功のチャンスが最大になるかを判断します。 続きを読む