あなたの好きな役員が立体3Dに立つところ

多くの人が3Dについて多くのことを話しています。

私たちの中には、それが好きな人もいますし、そうでない人もいますし、立体技術の現在の反復はもっと大きなものへの道のりであると考える人もいます。

クリエイティブ業界のトップにいる人々がどこにいらっしゃるのかを常に楽しんでいたので、今日の最も重要な取締役からの引用をうまく広げました。

私たちは、3Dで撮影した取締役、それに反対する取締役、それを使用する機会をまだ持っていない取締役を含む、さまざまな視点を取り入れようとしました。

それでは、ここでは、キャメロン氏自身から始めています(彼の位置を推測できますか?):

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ジェームスキャメロン(エイリアン、アバター、タイタニック)

レベッカ・ネルソン/ GettyImages

ステファニー・ホー氏が行った、より長いボイス・オブ・アメリカのインタビューからの抜粋:

「私がそれがギミックだと思えば、私は3D機器の開発に専念するために、歴史上の最大の馬鹿になるだろう。 私が3Dに関して一般に言ってきたすべてのことは、品質に関するものです...それで、本当に私は、高品質の製品をスクリーンに届けることについて、そして3Dがなぜ優れているのか、と思います。

さて、私たちはサイクロプスのレースではないからです。 我々は2つの目を持っています。 私たちは世界を3Dで見ています。 それは私たちが現実を知覚する方法です。 なぜ私たちのエンターテインメントは3Dではないのですか? それは、ギミックではなく、アライメントです。 これは、私たちが実際に感覚的に世界を知覚する方法へのエンターテインメント業界の較正です。

最終的には、エンターテインメントのすべてまたは少なくともほとんどが3Dで行われることは絶対に避けられません」

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ピーター・ジャクソン(リングの主、ホビット)


ジャクソンの4番目のブログエントリからの抜粋: The Hobbit

"撮影ホビットは3Dで夢を実現させる。 もし私が3次元でリングの主を撃つ能力を持っていたら、私は確かにそれをやったでしょう。 現実には、3Dでの撮影は難しいことではありません。 映画があなたを引きつけ、あなたがその経験の一部になると、それが大好きで、3Dはあなたを映画に浸してくれます」

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クリス・ノーラン(ダークナイト、創業)


Jeffrey RessnerのNolanとの素晴らしいDGAインタビューから:

「私は立体的なイメージングを小規模で、親密なものにしています。 3Dは誤った名前です。 映画は既に3Dです。 写真の全体のポイントは、それが三次元であるということです。

ステレオスコピックイメージングでは、各観客に個別の視点を与えます。 ビデオゲームやその他の没入感のある技術には適していますが、視聴者体験を求めているならステレオは受け入れがたいです」

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リドリー・スコット(エイリアン、ブレードランナー、プロメテウス)


Comic-Con 2011のScottのPrometheusパネル(スラッシュフィルム経由):

「...素晴らしいカメラマンとテクニカルチームの助けを借りて、私にとってはまっすぐ前進していた。 つまり、小さなダイアログシーンであっても3Dなしでは決して作業しません。 私は全体のプロセスが大好きです。 3Dは小さなダイアログシーンの宇宙を開くので、私はそれに非常に感銘を受けました」

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アンドリュー・スタンントン(Nemo、Wall-E、John Carterを見つける)


インタビューからの抜粋Stantonはオタクのオタクで、(過小評価された)ジョン・カーターを昇進させながら与えた:

「個人的に私は3Dの巨大なファンではない。 私は自分自身3Dのものを見に行くことはありませんが、私はそれに反対していない - 私は思った、誰かがこれを担当している必要があります。 だから私たちはピクサー(ボブホワイトハウス)を気遣っているすばらしい男がいて、彼は他のすべての映画を監督しています。

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ダレン・アロノフスキー(Black Swan、The Fountain)


DarrenはMTV(Slashfilm経由)とのインタビューで次のような声明を出しました:

「適切なプロジェクトでは、私は完全に3Dになりました...皆のように、私はアバターが素晴らしい経験だったと思っています...この時点では反発していますが、それは単に過度に露出しているからです。その上に銀行。

3Dで面白いことが起こることは間違いない」と語った。

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ジョス・ウェドン(アヴェンジャーズ、バフィー・ヴァンパイア・スレイヤー)


The Avengersがリリースされると発表したJoBloのプレスリリースから3D:

「間違いなく、3Dではいけない映画がある。 アヴェンジャーズは不愉快な3Dではありません。 いいえ、ああ、それは3Dのため、このトンネルを20分過ごすつもりです! ...それはアクション映画です。 物事は画面に向かって障害を起こす傾向があります...私はそこにいる空間を見てそれに関連しているので、3Dは私の美しさに合っています。

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リアン・ジョンソン(ルーパー、ブラザーズ・ブルーム)


Rianは、現在の立体視反復について、そして将来、技術が進んでいると思うところについて、多くのことを述べています。 討論に興味があれば、Tumblrのページで公開したエッセイを読むことを強くお勧めします。

彼はあなたが出会う最もニュアンスのある意見の1つなので、読んだだけでも価値があります。 ここに小さな抜粋があります:

「3Dはカラーフィルムの開発に絶対に類似しており、発達したタイムライン上では、立体写真は黒に手塗りの色を塗りつぶしたものに相当します。 この視点は、(少なくとも私にとっては)立派なポイントを与えて、最終的に立体写真を楽しんで楽しんでいます。

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Quentin Tarantino(パルプフィクション、不名誉な悪用者)


Benjamin Secherのインタビューから抜粋:

「アバターにとって素晴らしいことは、単なる映画ではなく、乗り物だということです。 それは映画よりもさらに良いライドが行われるケースがあります。 それは完全な知覚体験です。

そしてまた:

「House of Waxを見た後、私は3Dを考えていました。 私はいつも3Dを好きだった。 私は金曜日13日を見た後、3Dを考えていました...もし正しい話があれば、例えば、私がもう一度Kill Billをやり直すことができれば、3Dでそれをやるように誘惑されるでしょう。

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Martin Scorcese(グッフェフェラス、ヒューゴ)

Scorceseの2012 CinemaConパネル、Ang Leeと:

"3Dがあなたに別の土地にあなたを連れて行く絵に与えるものがあります。あなたはそこにとどまり、良い場所です...

それは俳優の動く彫刻を見るようなもので、劇場と映画の組み合わせのようなもので、あなたを物語にもっと浸ります。 私は、観客が人々をもっと気にしているのを見ました。