3Dアニメーションにおけるトポロジの定義とその目的

優れたトポロジは、プロジェクトに必要な数だけの形状を使用します。

3Dトポロジをオブジェクトのワイヤフレームと考えてください。 トポロジとは、3Dオブジェクトの幾何学的な表面特性を指します。 ワイヤーフレームは、 3Dモデリングの基盤であり、最終的に3次元のデジタルアニメーションになります。

グッドトポロジのワイヤフレーム特性

ワイヤフレームには、線が交差する頂点、2つの頂点、円弧、曲線、および円からなる線であるエッジが含まれています。これらのすべてがワイヤフレーム設計で「面」を形成します。 コンピュータで生成された3Dトポロジでは、目的を達成するために必要な最小面数を維持しながらワイヤフレームに十分な詳細を持たせることが目標です。

3Dモデラーは、効率的なポリゴン分布、エッジループの適切な配置、三角形の面がほとんどまたはまったくない(4面の「四角形」とは対照的)、および最小限に抑えたきれいな正確な折り目を持つ3Dメッシュによって典型的に示される「クリーン」トポロジーストレッチと歪み。

良好なトポロジーの別の側面、および3Dアニメーションのモデリングの重要な概念は、関節、顔の特徴、および可動部分などのアニメーション中に最も変形を受ける3Dモデルの領域におけるポリゴナル解像度の向上です。

初心者のための3Dモデリングソフトウェア

驚くほど多くの無料3Dソフトウェアプログラムが利用可能です。 これらのいずれも、 開始モデラーが開始するのに適した場所です。

多くの3Dモデリングソフトウェアサイトでは、初心者が3Dモデリングの背後にある概念をマスターするのに役立つチュートリアルビデオを提供しています。

3Dモデリングソフトウェアfor Professional

プロフェッショナルレベルの3Dモデリングプログラムは、威圧的で高価なものになります。 しかし、ビデオゲーム、コンピュータグラフィックス、映画の作成など、3Dアニメーションで活躍する予定がある場合は、最終的にそれらの1つをマスターする必要があります。 プロフェッショナルレベルの3Dモデリングソフトウェアプログラムには以下が含まれます。