レベルアップを支援する無料のZBrushチュートリアル

あなたのZBrushスキルを次のレベルへ

私たちは皆、芸術をうまく利用することは、本当に厄介なRPGで遊ぶようなものであることを知っています。あなたは研ぎ澄まし、挽いています。

ZBrushのスキルを次のレベルまで高めるための20の無料チュートリアルがあります。 初心者でも上級者でも、ハード面でも、オーガニックでも、このリストに興味のあるものがあるはずです。

私たちは、ナレーションや指示なしに、生のタイムラプスのビデオから離れていきます。そのようなものは見て楽しくなるかもしれませんが、経験の浅い人は学ぶのが本当に難しい方法です。 ここに含まれるものはすべて実際のトレーニングビデオです。

特定の順序ではない:

ZClassroom

この時点で、私はZClassroomを少なくとも5つの異なる記事で言及しているとは確信していますが、実際にはZClassroomをリストから離れるとは思わないでしょう。 Pixologicの公式トレーニングライブラリは、あなたがZBrushをちょうど始めるなら、あなたの家庭になるはずです。 ここで学ぶことがたくさんあります。正直なところ、最高の開発者が訓練レポジトリを作成したのです。 もっと "

ZBrushストーンスカルプティング - Eat3D

これはEat3Dの素晴らしい小さなナゲットであり、非常に詳細なストーントリムピースの作成をカバーしています。 モーフターゲットとマレットブラシを使って石を荒らし、アルファスタンプを使って彫刻に複雑な結び目パターンを追加する方法を学びます。 これは数年前に初めて目にしたときに目を覚まし、すべてのテクニックがまだ適用されています。 もっと "

ZBrush地下散乱 - Eat3D

Pixologicはサブ表面の散乱を「偽造する」より簡単な方法としてWax Previewを導入しましたが、両方の方法を知ってプロジェクトに応じて選ぶことができます。 あなたが有機の彫刻をしているなら、このものは不可欠です! もっと "

カスタムブラシ作成 - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb"は彼が現在有名な "Orb Cracks"ブラシを作るために使った方法を紹介します。 もっと "

メカニカルインサートブラシの作成 - JVIikel

これは、Zbrushの比較的新しいインサートブラシシステムのための機械的なビットとボブを作成する上で、少しうれしいことです。 ハード面/メカ材をたくさん使っているなら、素晴らしい情報。 ダウンロードできるインサートブラシはたくさんありますが、あなた自身でそれを行う方法を知る上で、多くの自由と力があります。 もっと "

Zbrush 4R2を使って頭を彫るには - Dulyinh Nguyen

ちょうど1時間半のあいだ、ここには多くの素材がありますが、それはすべてリアルタイムであり、非常に初心者です。 確かにそこでは肖像画の彫刻のデモンストレーションが行われていますが、そのほとんどは広く認められたアーティストからのものです。 素晴らしいことは、頭の中をリアルタイムで彫刻するプロセス、間違い、そして全てをDuylinhが見ていることです。 もっと "

彫刻Pumba(ライオンキング) - Ravenslayer2000

これは、ディズニーのLionKingからPumbaを作り直すプロセスを経る別の大規模なリアルタイムの彫刻デモンストレーションです。 今は4時間ですが、丘の上を走る前に、これを考えてみましょう。この種の彫刻はレイヴェンスレイヤーが非常に優れていてとても面白いです。彼の解説を聞くのは本当に面白いです。 2Dキャラクタを3Dモデルに変換します。

興味のあるキャラクターのタイプであれば、彼が働くのを見るのにはおそらく時間がかかるでしょう - 私は4時間座ってプロセスを真っ直ぐに見なければならないと言っているわけではありませんが、彼が意思決定とツールを使う方法を感じる。 もっと "

彫刻の顔 - 解剖学とフォームライアンキングスリエン

これは本当に彼のものを知っているRyan Kingslienからの1時間20分の解剖学講座です。 講師としてのライアンの私の好きなことの一つは、解剖学を非常に親密に知っているだけでなく、芸術と創造的なプロセスに関する彼のユニークな哲学が常に彼のビデオに反映されているからです。 もっと "

ライアン・キングスリアン

Ryanといえば、ZbrushWorkshopやVisualariumで主にプレミアムコンテンツを提供していますが、YouTubeフィードとプロのメーリングリストに登録することは本当に良い考えです。 Zbrushが新しい機能をアップグレードするとき、彼は非常に頻繁に最初のレスポンダーのようなウォークスルーとチュートリアルを投稿する最初の人物です。 もっと "

Zbrush 4R4の低ポリモデリング - Michael Hernandez

MayaやMaxのような標準ジェネラリストパッケージからZbrushに来る人にはこれを十分に推奨できません。 標準的なボックスモデリングワークフローに慣れているなら、Zbrushは従来のモデリングツールを持っていないので慣れている人もいます。 制作作業でこのワークフローを必ずしも推奨するわけではありませんが、これらのテクニックは、(クリーンな)セカンダリアセットをモデル化し、Maya、Modo、Maxなどにジャンプする気がしなければ、ベースメッシュを処理します。 Zbrushはまだ低ポリゴンモデリングではかなり不器用ですが、時にはプログラムからプログラムまでバウンスする気がしません。 もっと "

Scott SpencerとZBrushのモデリング - ImagineFX

これはScott SpencerとImagineFXによって開発された優れたトレーニングシリーズです。 6つのビデオに広がり、Scottはキャラクター作成プロセスを経て、4時間以上のトレーニングを提供します。 もっと "

集まりの作り方 - Alex Alvarez

アレックスは本当に素晴らしいインストラクターであり、彼のキャリアの過程で、彼はCGコミュニティにとってかなり信じられないことをやっています。 この2時間30分のチュートリアルは、アレックスの最近のイラストレーションの後ろにある作成プロセス全体を説明しています.Zbrushだけに焦点を合わせるのではなく、彫刻プロセスにかなりの量の資料があります。 もっと "

バッドキングチュートリアル

私はちょうど1週間半前にBadKingを見つけました。彼は本当にかなりのサイトを開設しています。 ハード・サーフェス・モデリングのいくつかの偉大なものや、ダウンロード可能な英数字とブラシの広範なリストなど、いくつかのチュートリアルがあります。 彼をチェック! もっと "