1978年のベストアーケードゲーム - クラシック・イヤー・レビュー

1978年までビデオゲームはまだサラダの日でした。 1971年に発売された最初のコインオペレーションビデオゲームは、メカニカルゲームが徐々に段階的に廃止され、 ポンのようなものに置き換えられて以来、絶え間なく成長し続けています。 78年の終わりになると、ビデオゲームはポップカルチャーの狂気に爆発しました。これは主に、私たちのリストであるSpace Invadersの一番のおかげでありました。 これはまた、最初のトラクボールゲーム、最初の連続スクロールゲーム、そして最初のPOV運転ゲームに世界を導入した年でした。 これらは、アーケードで最も面白い年の1つから最も人気があり、革新的で画期的なタイトルです。

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スペースインベーダー - 台東(日本)バリーミッドウェイ(米国)

'78年の最も重要なゲームは、宇宙船が同調した外国船の艦隊で撃つ機会のために、かゆみの周りに狂信者が並んでいるように、ポップカルチャー現象へのビデオアーケードを控え目に成功させました。 最初のモデルは黒と白で画面上に色のオーバーレイがあり、後のモデルではフルカラーのグラフィックとエイリアンの変形が特徴でした。 ゲームはとても人気があり、日本のコインの不足を引き起こしたと考えられています。 ほぼ直ちに他の出版社が、同じグラフィック、ゲームプレイ、 スーパーインベーダースーパースペースストレンジャーエイリアン侵攻パートIIのような同じ音色で、同じ年に12クローン以上をリリースした。

完全な歴史を読んでください:スペースインベーダー - ビデオアーケードとアタリ2600を地図に載せたエイリアンシューター

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スーパーブレークアウト - アタリ

フライヤー©Atari

1976年のクラシックブレイクアウトの続編はオリジナルと同じゲームプレイを特長としていますが、ゲームモードとカラーグラフィックスは3種類あります。 プレイヤーはスクリーンの底にあるパドルをコントロールして、一連の壁にボールを当て、ヒットごとにレンガを壊します。 ゲームを打つためには、すべてのレンガを消さなければならない。 コントロールは、パドルを動かすためのノブ、ボールを打つためのボタン、ゲームプレイモードを切り替えるためのノブから構成されています。 異なるモードにはダブル - ジャグリングする2つのボール、 キャビティ - プレイヤーは壁の上にトラップされた2つのボールを解放しなければならず、壁がプレイヤーにゆっくりと降りるプログレッシブが必要です。 ブレイクアウトはすべての時間の中で最もリッピングされたゲームであり、最近ではモバイルゲームのブレイクブレイカーであり続けています。

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アタリ・サッカー - アタリ

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Footballの最初のコインオペアンプアーケードゲームだけでなく、非常に最初のtrac-ballゲーム、アーケードクラシックのCentipedeでその名声の大部分を得たコントロールシステム。 trac-ballはジョイスティックを大きなボールに置き換え、フィールド上のプレーヤーをコントロールするために回転させます。 カクテルテーブルのキャビネット形式でのみリリースされ、プレーヤーは画面/フィールドの反対側でお互いに向き合っています。 XとOで表現されたプレイヤーは、攻撃と防御を区別するために、グラフィックは単調な色調でした。 彼らのチームの動きをスピードアップするために、プレイヤーはできるだけ早くtracボールを回転させなければならなかった。

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消防車 - アタリ

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キャビネットのデザインがゲームプレイほどユニークなゲーム。 2人の同時プレイヤーにとって理想的なユニットは、座席の後部に直立コントロールが組み込まれた改造された座っているキャビネットです。 フロントとバックの両方のステアリングホイールは、火災を出すためにレースをする際に、街の通りの迷路を通して消防車を運転することができます。 グラフィックスは、上から下への視点からの緑の単調な色です。 前部座席のプレーヤーは、立っているプレーヤーが後ろのトレーラーをコントロールするので、トラックのリグを操縦します。 Fire Truckにはシングルプレイヤーモードがあり、プレイヤーはどのステアリングホイールを使用してコントロールするかを選ぶことができます。

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アバランシェ - アタリ

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ポンがアーケードで大きな打撃を受けたとき、アタリはパドル/ボールのテーマで考えられるすべてのバリエーションを素早く作り出しました。その中の最高のものがブレークアウトアバランシェでした。 ブレークアウトで壁にボールを当てて打ち壊すと、 雪崩が逆転しました。 プレーヤーは6層の塔を使用して、6層の天井から落下する岩石を「雪崩」に捕らえる必要があります。 天井の各レイヤーがクリアされると、パドルの1つが分割されます。 コントロールはPongBreakoutと同じですが、ノブを使ってパドルを左右に動かします。

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ビデオピンボール - アタリ

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家庭専用のコンソールゲームとしてスタートした数少ないコインオペアンプのタイトルの1つ。 ビデオピンボールは、昔ながらのピンボールマシンと同じように演奏されます。側面にはフリッパーボタン、プレーにボールを打ち込むためにはスプリングが付いたプランジャー、物理的にはマシンをバンプするナッジボタンがあります。 プレイフィールドは、デジタルグラフィックスを表示するモニターに映し出されたガラス板に印刷され、ゲームに3Dの外観を与えます。 グラフィックはボールと、バンパーと豪華なディスコスタイルのピンボールドアドをヒットしたときの効果で構成されています。

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軌道 - アタリ

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スタートレックは2つの船が惑星の軌道周りを連続的に回転するように戦いに挑むゲームです。 お互いを爆破することに加えて、彼らはまた、様々な破片を避けたり、破壊したり、危険を冒さなければならない。 基本的ではあるが、楽しさと中毒性のゲーム。

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スピードフリーク - ベクトルビーム

フライヤー©ベクトルビーム
主要なマイルストーンであるSpeed Freekは、一人称POVを使用する最初の運転ゲームです。 黒と白のベクトルグラフィックを恐れて、目標は砂漠の道に沿って墜落することなく運転することです。 これを行うには、他の車、警察のロードブロッキング、カージャッカーを避けなければなりません。 ラインアートのグラフィックスは粗末なものですが、あなたは時計を使い果たしようとするとかなりの強度を備えています。 合計ポイントが計算されるまでの時間制限があります。

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シーウルフ2 - バリーミッドウェイ

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ゲームプレイを披露する伝統的なモニターではなく、潜水艦を持つこの潜水艦射撃士は、潜水艦を見て、フルカラーアクションを見ることができます。 1人または2人の同時プレイヤー向けに設計されたこのキャビネットには、横に並んだ2人の潜望鏡型の視聴者が配置されており、敵の船を通過させようとするために十字線を並べる必要があります。

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スカイレイダー - アタリ

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最初の絶え間なくスクロールしているビデオゲームには、卵のコントローラーを使用して敵の領土を越えて船を操り、できるだけ多くのターゲットを爆破するプレイヤーがいます。 モニターはキャビネットウィンドウの上部に置かれ、黒と白の図形をベースに置かれた斜めのミラーに反映させます。 これは、船が地上を浮遊しているように見える3-D効果を作り出します。