古典的なビデオゲームの歴史 - 発見の時代

これらのトレイルブレイジング技術は家庭用の名前にはならないかもしれませんが、20年後にビデオゲームがポップカルチャー現象になることを喚起しました。 これらは、Classics Video GamesのAge of Discoveryにつながるイノベーションです。

1889 - 前史

1917

1936

1947 - 発見の時代

1952

1954

1958

1961-1962

1966-1967

1969

古典的なビデオゲームの歴史第2部 - 黄金時代と第一世代