サボーツールとAチーム:未リリースAtari 2600

01/01

SaboteurとAチーム - サイド・バイ・サイドの比較

画像:Saboteurの自家製梱包とAチームの古典的広告。 Saboteur(c)アタリ; Aチーム(c)ユニバーサル・テレビジョン

今日は、2つの未発表のAtari 2600ゲームの類似点と相違点を調べることでビデオゲームの比較を試みます。 SaboteurとAチームは1983年のビデオゲーム市場の崩壊により失われたと考えられていましたが、いくつかの巨大なハッカーがそれらをワールドワイドウェブに放映するまでコレクターからコレクターに回り込んだいくつかのプロトタイプの流出により復活しました。

02の07

Saboteur - イントロ画面

03/07

Aチーム - イントロスクリーン

04/07

ゲームプレイ - Saboteur

ハワード・スコット・ワルシャワのミサイル構築脅威の第一歩は、野蛮人が世界を破壊する核弾頭を作っていることを発見したホットット・ザ・ロボットをフィーチャーした、有能なデザインのSF SFシューティングゲームであったサボテールでした。

彼の仲間の助けを借りて、Gorfons、Hototは、Gorfonsが盗むのを試みるようにWarheadが建設されるのを止めるために、建設ロボットとYarの飛行船を爆破して、ミサイル。

05/07

ゲームプレイ - Aチーム

Saboteurの完成が近づくにつれて、Atariのエグゼクティブはオリジナルのゲームをダンプし、当時のテレビで最も人気のあるアクションショーの1つ、 A-Teamで再編することに決めました。

この決定は、 Saboteurの全体的なデザインが現実世界のシュート・アップ・スタイルのアクション・シリーズと一致しないため、正確にはあまり意味がありませんでしたが、AtariがA-チームビデオゲームが生まれました。

基本的なゲームプレイはBA Baracusと同じで、核ミサイルを建てようとしているいくつかの凶悪犯罪者によって誘拐されたハンニバル・スミス大佐の命を救う使命を果たしました。

BAは、Tさんの身体の不自由な頭で、彼のモホークの髪の毛の上からロボットと犯罪の種類、そして首の根元の金の鎖から撃たれます。

ゴーフォンズの代わりに、BAは彼の恋人の同好会であるハウリング・マッド・マードックの助けを借りています。ハウル・マッド・マードックは裁判官のように見え、何とか自分自身に掛け合っています。

07年6月

ボスバトル&サボーツール

弾頭が完成すれば、ミサイル工場が消えて悪党のマスターロボットとの1対1の戦いにホットトを残して、発射までのカウントダウンが始まります。 ホトトは、カウントダウンがゼロになる前に機械的なモンスターに爆破されたり触れたりしないようにしながら、マスターロボットを下ろさなければなりません。

Saboteurは、オリジナルのAtari 2600のリリースを見ていませんでしたが、2004年からは、Atariの古典的なコンソールシステムのプラグイン再生プラグインのAtari Flashbackラインの一部として含まれていました。専用レトロコンソールシステム。

07/07

ボスバトル&Aチーム

T氏の浮動頭は、Aチームが犯したことのない犯罪のためにAチームを正義に陥れることに腹を立てている軍事警察の指導者デッカー(Decker)大佐に対抗しなければならない。 キャラクターの移動から、デッカーはこのミサイルを発射する計画に何らかの形で関わっています。このボス戦にもカウントダウンがあり、キャラクターの移動からさらに離れてBAの仕事はデッカーを殺すことです。

残念ながら、2600 のAチームはリリースを見たことがありませんでしたが、いくつかのプロトタイプカートリッジが流出し、現在多くのWebサイトでAtari 2600エミュレータで再生できます。