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シーンの紹介
ボタンができたので、それらのボタンを使うオプションを作る必要があります。 そのために、私たちはFlashで新しいシーンを作ります。 シーンはムービーのクリップのようなもので、単独のユニット全体として扱われ、他のクリップの周りに配置されます。 Flashムービーの最後に停止することなく複数のシーンがある場合、作成された順にすべてのシーンが連続して再生されます。 その順序を並べ替えるか、シーンの最後にストップを挿入すると、トリガー(ボタンをクリックするなど)が別のシーンに移動して別のシーンを再生するか、別のアクションを実行するまでシーンが保持されます。 ActionScriptingを使用して、シーンが再生される順番や再生回数を制御することもできます。
このレッスンでは、ActionScriptを実行しません。 アニメーションに新しいシーンを追加するだけです。ボタンを作成した各オプションごとに1つずつ追加します。
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新しいシーンを作成する
主な編集段階を上にすると、「シーン1」というアイコンが表示されます。これは、現在のシーンであることを示しています。 新しいシーンを作成するには、メインメニューから[ 挿入 ] - > [シーン ]をクリックします。
「Scene 2」と書かれた空白のキャンバス(私の文書の色ですので私の黒です)にすぐに配置されます。 シーン1が完全に消えたように見えますが、パニックにはなりません。 ステージ上のバーの右端をタイムラインの下に表示すると、3つのボタンがあります:1つはズーム率を表示するドロップダウン、もう1つは拡大する右下コーナーに黒い矢印が付いた幾何学的図形に見えるものですシーン内のすべてのオブジェクトの一覧を表示し、右の隅に別の矢印が付いた監督の薄板のアイコンのように見えるものを表示します。 それをクリックすると、ムービー内のすべてのシーンのリストが展開され、現在のシーンがチェックされます。 リスト内のいずれかをクリックすると、そのリストに切り替えることができます。
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新しいシーンのコンテンツ
最初のシーンからLexを含むフレームをコピーするのではなく、私のライブラリからインポートしたGIFを使って、この新しいステージで一から再構築します。 私がこれをやっている理由は、私が最後のシーンからムービークリップをコピーすると、モーションを複製することになるからです。 使用されているジェネリックモーションは細部を必要としない場所でも大丈夫ですが、私はそれを望んでいません - 私はちょうど彼の頭と口だけを動かしながらLexをある姿勢にして欲しいです。 もう一方の手は手のひらの内側が開いているので、私は左手をもう少し自然に見せるために左手を再利用しています。 フリー・トランスフォーム・ツールを使用して手を鏡映しただけです。 それは完全ではありませんが、私はそれを正確にするために全く新しい手を描かなければならないでしょう、そして、私は今、それについて心配していません。
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新しいシーンを完成させる
今度は、このシーンをアニメーション化して、ユーザーの選択の最終結果を示す部分になります。 今のところユーザーの選択肢を表現するためのシンプルなアニメーションを作成する方法を知っておく必要があります。そのため、この手順を順を追って説明しません。 あなたの最初の選択肢に満足している最終結果を作成してください。 私の場合、私の最初のオプションは青いシャツだったので、私はペンツールを使って青いシャツを描きます(私はちょうどそれをシンプルにし、いくつかの小さな頭の動き。 また、口の動きを忘れないでください。05/06
シーンを複製する
そして、それは方法の選択肢1です。 オプション2を実行するには、最初からもう一度開始する必要はありません。 私の場合は、変更する必要があるのは、テキストとシャツの色だけなので、そのすべてをもう一度やり直す必要はありません。 代わりにScene Dialogueを使用して、シーンを変更する前にシーンを複製します。このダイアログを開くには、 Modify-> Scene (Shift + F2)をクリックします。 このウィンドウには、主要なシーンコントロールが含まれています。 ここからシーンを削除、追加、複製したり、シーン間を切り替えたり、リスト内でクリックしてドラッグして再生する順序を調整することができます
シーン2を複製するには、シーン2をクリックし、ウィンドウの下部にある一番左のボタンをクリックします。 新しいリストが「シーン2コピー」と表示されます。 それをダブルクリックしてシーン3(または任意のオプション)に名前を変更します。
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