ポケモンのラベンダータウン症候群とは何ですか?

あなたがポケモンのファンで、インターネットの頻繁なユーザーであれば、 ポケモンのゲームについての議論で(特に10月が始まるときとハロウィーンの誇大宣伝が始まるとき)、「ラベンダータウンシンドローム」という言葉がポップアップするかもしれない。 あなたがこの陽気な苦しみに慣れていないなら、ラベンダー・タウン・シンドロームは、 ゲーム・ボーイのための日本初のポケモン・レッド/グリーンの最初の走りにおける不気味な曲についての都市伝説の一部です。 ラベンダータウンの曲は、聞いたときに子供たちを病気にさせたと言われています。そして、極端な場合には、自殺を余儀なくされました。

ポケモンレッド/ブルーとして知られているゲームは、1996年にポケモンレッド/グリーンバックとして日本で初めてリリースされました。ゲームのすべてのバージョンが、ポケモンの墓地となる小さな村「ラベンダータウン」と、したがって、幽霊と精神と厚いです。

なぜそんなにおかしいの?

ラベンダータウンは、複数の理由から不安定な場所です。 まず、ポケモンは、かわいいファジィな生き物なので、私たちが強制されない時(ポケモンが戦うときに、単にお互いを「かすかにする」)、彼らの死亡率については考えません。 ラベンダー・タウンはまた、ロケットから赤ちゃんを守っていた間に殺されたマロークの幽霊に悩まされている不気味な構造のポケモン・タワーの家です。 最後に、ラベンダー・タウンのテーマ・ミュージックはうんざりしていて、ラベンダー・タウン・シンドロームに基づいています。

神話を通して並べ替える

伝説によると、ラベンダー・タウン・シンドローム(「ラベンダー・タウン・トーン」、「ラベンダー・タウン陰謀」、「ラベンダー・タウン自殺」とも呼ばれる)は、10歳から15歳までの約100人の日本人の子供たちが死んだり、ぶら下がったり、 ポケモンレッド/グリーンのリリースから数日後。 他の子供たちは悪心や重度の頭痛に苦しんでいると思われます。

「職員」は結局、ラベンダータウンのバックグラウンドミュージックを聞いて子供たちが傷ついたり病気を感じたりすることを発見しました。 神話によれば、オリジナルのラベンダー・タウンのテーマには、子供が心を失うことを強いる高音が含まれています。 高音域の音を聞く能力は年齢とともに減少するため、幼児はラベンダーの町の呪いに特に敏感です。

ゲームのディレクターである田尻聡がゲームのレッドバージョンに入れて、グリーンよりもレッドバージョンを選んだ子供たちを悩ませるように明言していた神話のいくつかのバージョン(神話は長い間学校仲間との激しい出会いのおかげで、茶色の嫌な里子さんの嫌悪感の説明)。 ほぼすべてのバージョンの神話は、任天堂がポケモンのフランチャイズの無実と人気を守るために自殺を隠していると非難している。

伝説は、任天堂がポケモンレッド/ブルーの英語版のためにラベンダータウンの音楽を変更したと結論づけている。 北米のラベンダー・タウンのテーマは、日本のものに比べると「過酷」ではありませんが、日本以外の地域でゲームがローカライズされていると、ゲーム音楽の構成が変わることはまれではありません。

真実

言うまでもなく、ラベンダー・タウン・シンドロームは本物ではありません。 オリジナルのラベンダータウンの音楽は、あなたが気違いになることはありませんし、曲のバージョンもありません。 ほとんどのおとぎ話には真実の斑点が含まれていますが、確かにポケモンでさえその暗い面があります。 1997年、このシリーズに基づくアニメは、エピソード「幻影戦隊ポリゴン」(「Computer Soldier Porygon」)の画像を点滅させると、600人以上の日本人の子供に発作が誘発されたときに、世界中で見出しをつけた。 大部分の子供たちは大丈夫だったが、2人は長期間入院しなければならず、 ポケモンのアニメは数ヶ月間空中から取り除かれた。

「ポケモンショック」は、ラベンダータウン神話のための堅実な基盤を提供します。 結局のところ、人気のあるテレビ番組やゲーム放送の画像や音楽のインスタンスに触れずに子供を傷つけることができるインスタンスよりも邪悪なものは何ですか? そして、ラベンダー・タウンの奇妙な雰囲気、つまり死んだポケモン、幽霊の塔、子供を守って死んだ母親マルローク、そして必然的に時計のように聞こえる音楽は、伝説の残りの部分それ自体を書く。

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