なぜ3Dは一部の人々のために働かないのですか?

ステレオスコピック3Dは一部の人にとっては機能しません。 あなたの多くが既に知っているかもしれないので、現代の立体視錯覚は、わずかに異なる画像を各眼に供給することによって生成されます.2つの画像の差が大きいほど、3D効果が顕著に現れます。

右および左の画像をオフセットすることは、 両眼視差として知られる人間の視覚系の実際の特性を直接シミュレートする。 両眼視差は、右目と左目との間のインチ幅のギャップの積である。

私たちの目は数インチ離れているので、宇宙の同じ場所に焦点を合わせていても、脳はそれぞれの網膜からわずかに異なる情報を受け取ります。 これは、人間の奥行き知覚を支援する多くのものの1つであり、我々が劇場で見る立体視錯覚の基礎を形成する原則です。

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だから何が効果をもたらすのか?

"まったく騒がしいものは何ですか?私が見るのは、ぼんやりした線だけです。" オリバー・クリーヴ/ゲッティイメージズ

あなたの両眼視差を乱す身体的状態があれば、劇場での立体3Dの効果が低下したり、まったく目にすることができなくなります。

片眼が視覚情報を脳に与える情報量が著しく少なく、 一方的な視神経形成不全 (視神経の発達が遅い)、および斜視 (眼が正しく整列していない状態)のような障害はすべて原因になる。

弱視は通常の人間の視野では微妙で目立たないことがあり、しばしば人生の後期まで検出されないため、弱視が一般的です。

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私のビジョンはまともで、3Dを見ることができないのはなぜですか?

「私の奥行き知覚が現実世界でうまくいくなら、それはなぜ映画館では機能しないのですか?」 スコットマクブライド/ゲッティイメージズ

おそらく、劇場で3Dの錯覚を見るのに困っている人にとって、最も驚くべきことは、日々のビジョンが完全に可能であることよりも頻繁にそうであることです。 最も一般的な質問は、「私の奥行き知覚が現実世界でうまくいくなら、それはなぜ映画館では機能しないのですか?

その答えは、現実の世界では、両眼視差を超えた多くの要因から深みを知覚する能力があるということです。 数多くの強力な単眼奥行き手がかりがあります。つまり、モーションの視差、相対的な縮尺、航空と直線の視点、テクスチャの勾配はすべて、深さを知覚する能力に大きく貢献します。

したがって、アンビオピアのような状態で簡単に両眼視差を乱すことはできますが、視覚システムには依然として深さと距離に関係するかなりの情報が入っているため、あなたの奥行き感は現実世界にはほとんど残っています。

片眼を閉じて、あなたの周りを見てください。 あなたの視界は少し圧縮されているように感じるかもしれませんし、あなたが望遠レンズを通して世界を見ているように感じるかもしれませんが、脳はどんな壁にも突き当たっていません。両眼視力の

しかし、劇場の立体3Dは、両眼視差に完全に頼っている錯覚です。それを取り除くと効果が失われます。