ペイント3Dで2D図面を3Dアートに変換する方法

Paint 3Dを使用して2D画像から3Dモデルを作成する

マイクロソフトのペイント3Dツールは、主に3Dモデルの操作や作成に使用されますが、2D画像から始めて、以下に説明するように、2D図を3Dオブジェクトに本質的に「変換」する少しの魔法を実行することもできます。

残念ながら、Paint 3Dでこれを行うプロセスは、2D to 3Dボタンのタップほど簡単ではありません。 2D画像から3Dモデルを作成するには、画像の一部をコピーする、ブラシツールを使用して色やデザインをペイントする、3Dオブジェクトを回転して配置するなどがあります。

それを行う方法は次のとおりです:

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キャンバスを2枚の画像で十分に大きくする

ペイント3Dのキャンバスセクションに移動し、 キャンバスの周囲のボックスをドラッグするか、手動で幅/高さの値を調整して、キャンバスが2D画像だけでなく3Dモデルもサポートできるようにします。

これにより、3D画像に同じ色や形を適用できるように、2D画像を簡単にサンプリングできます。

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3D Doodleツールを使用して2D画像をコピーする

2D画像から3Dモデルを作成するので、画像から形状と色をコピーする必要があります。 これを一度に1つずつ実行します。

この花を使った例では、柔らかい縁の3Dの落書きツールで花びらの概要を説明した後、茎と葉で同じことをしたことがわかります。

3Dツールを使用して画像をトレースしたら、横にドラッグして3Dモデルを作成します。 後で微調整して調整することができます。 今のところ、3Dモデルのさまざまな部分が横に存在していればいいだけです。

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2D画像に基づいたモデルのカラーとシェイプ

2次元画像と3次元画像をすぐ隣に配置して比較するのは簡単です。 これを使用して、3Dで画像を再現するのに必要な色や特定の図形をすばやく特定できます。

[ アートツール ]メニューには、3Dモデルに直接ペイントして描画するためのツールがいくつかあります。 色と線が簡単な単純なイメージがあるので、 Fillバケットツールを使用して一度に大きな領域をペイントします。

描画ツールのすぐ下にあるスポイトツールは、キャンバスから色を識別するためのものです。 塗りつぶしツールと一緒に使用することで、2D画像に見られる同じ色の花を素早く塗りつぶすことができます。

ステッカー」メニューを使用して2D画像のコンポーネントを選択し、 「3Dを作成」オプションを使用してキャンバスから飛び降りることができます。 しかし、そのようにしてもイメージは真に3Dにならず、代わりにバックグラウンドから押し出されます。

ヒント: ここでステッカーの詳細をご覧ください

また、2Dバージョンを見ることから必ずしも明確ではない平坦度、真円度などの特性のような、画像の3D品質を認識することも重要です。 実際の花がどのように現実に見えるかを知っているので、実際の花がどのように見えるかに基づいて、各部分を選択し、より長く、より長く、より厚くすることができます。

同じ方法を使用して3Dモデルを調整し、よりリアルなものにします。 これはモデルごとにユニークになるでしょうが、例では、フラワーペタルがふわふわとしているので、シャープなエッジの代わりに柔らかいエッジの3Dデュオを使用しましたが、センターセクションのシャープなエッジを使用しています実際には同じ物質ではありません。

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3Dコンポーネントの適切な配置

このステップは、3D空間でオブジェクトを移動する方法をまだ熟知していない場合は難しいでしょう。 モデルの任意の部分を選択すると、キャンバス内でサイズ変更、回転、および移動を可能にするいくつかのボタンとコントロールが表示されます。

上記の例で分かるように、ステムは自由に任意の位置に動かすことができますが、実際の花のように見えるようにするには、花弁の背後になければなりません。すべて。

キャンバスの一番下から、 編集モードとビューモードを常に切り替えることができます。その結果、さまざまなパーツがどのように見えるかを見ることができます。

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必要に応じてキャンバスから3Dモデルを切り抜く

2D画像を含むキャンバスから3Dモデルを取得するには、 キャンバス領域に戻って、トリミングツールを使用して、保持したいものを切り取ります。

これにより、元の画像をキャンバスの背景に貼り付けることなく、モデルを3Dファイル形式に書き出すことができます。