Microsoftペイント3Dで3D図面を作成する方法

Microsoft Paint 3Dで3D図面を最初から作成する方法は次のとおりです

Paint 3Dで 3Dオブジェクトを作成する最初のステップは、描画するキャンバスを設定することです。 開始するには、プログラムの上からキャンバスを選択してください。

透明なキャンバスをオンにして、周囲の色と背景が混ざり合うようにすることができます。 建物のモデルをより簡単にまたはより難しくするためにこれを見つけることができますが、どちらの方法でも、 透明キャンバスオプションでいつでもオン/オフを切り替えることができます。

その下に、ペイント3Dキャンバスのサイズを変更することができます。 デフォルトでは、キャンバスはパーセント形式で測定され、 100%100%に設定されています。 これらの値を好きなものに変更するか、[ パーセント ]をクリック/タップして、上に示したような値をPixelsに変更することができます。

値の下にある小さなロックアイコンは、アスペクト比をロック/ロック解除するオプションを切り替えることができます。 ロックすると、2つの値は常に同じになります。

特定のプロジェクトに適した設定を選択して、次に3D描画ツールを使用して見ていきます。

ヒント:これらの3D描画ツールを使用すると、モデルを最初から作成したり、2D画像を3Dモデルに変換したりすることができます。 ただし、 Paint 3D独自の3Dアートを 作成したくない場合は、他のユーザーが作成したモデルを Remix 3D Webサイトからダウンロードできます

3D Doodleツールを使用する

3Dドゥードルツールは、 3Dペイント3Dプログラムの上部からアクセスできる3Dメニューにあります。 プログラムの右側にある選択肢に[選択 ]メニューが表示されていることを確認し、その下にある3D落書きのセクションを見つけます。

Paint 3Dには、 鋭いエッジとソフトなエッジツールの2つの3Dデオドルツールがあります。 シャープなエッジのデオードルは、フラットオブジェクトに深さを追加します。つまり、2D空間から3D空間を文字通り「引き出す」ことができます。 ソフトエッジの落書きは、2Dオブジェクトを膨らませることで3Dオブジェクトを作成します。このオブジェクトは、雲のようなオブジェクトを描画するのに便利です。

下の3Dデュオのツールを見てみましょう...

ペイント3Dでシャープエッジ3Dデュードルを使用する方法

3D図面をペイントする(シャープエッジデュードルを使用)
  1. 上で説明した3Dの柄の領域から、鋭いエッジの3Dの柄をクリックするか、タップします。
  2. 3Dオブジェクトの色を選択します。
  3. 簡単な円を描き始めましょう。

    あなたが描くときに、小さな青い円であなたの出発点をはっきりと見ることができます。 フリーハンドをクリックしてドラッグするか、一度クリックしてから別の場所に移動してもう一度クリックすると、直線になります。 モデルを描画する際に、両方の手法を組み合わせて1つにすることもできます。

    どのようにしても、始まった場所(青い丸の部分)はいつでも終わり、図面を完成させることができます。
  4. オブジェクトが終了すると、オブジェクトをクリックすると自動的にオブジェクトの周りに表示されるツールの使用を開始するまで、わずかに3Dのままです。

    すべてのツールはオブジェクトを別の方法で移動します。 1つはバックグラウンドキャンバスに対して前後にそれを押すでしょう。 他の人は、必要な方向にモデルを回転または回転させます。

    オブジェクトを囲む8つの小さなボックスも便利です。 それらの1つをホールドしてドラッグすると、モデルにどのように影響するかを確認できます。 4つのコーナーはオブジェクトのサイズをすばやく変更し、ボックスを引き出すかどうかによってオブジェクトのサイズを大きくしたり小さくしたりします。 上下の四角はその方向のサイズに影響を与え、オブジェクトを平坦にします。 左右の四角は、小さなオブジェクトをより長くまたは短くすることができ、真の3D効果を作るときに便利です。

    これらのボタンを使用せずにオブジェクト自体をクリックしてドラッグすると、従来の2Dの方法でキャンバスの周りを移動できます。

上記の図のように、鋭いエッジ3Dの落書きは、拡大する必要のあるオブジェクトには適していますが、丸みのあるエフェクトにはあまり理想的ではありません。 それがソフトエッジツールが活躍する時です。

Soft Edge 3D Doodleをペイント3Dで使用する方法

3D Soft Edge Doodleをペイントします。
  1. [ローカル]を選択し、 [3D ] > [選択 ]メニューの3Dドゥードル領域からソフトエッジの3Dデオドルを選択します。
  2. モデルの色を選択します。
  3. シャープなエッジ3Dの落書きとまったく同じように、同じ場所で開始して終了することによって描画を完了する必要があります。

    これを行うには、描画するときにボタンを押しながら自由な図を作成するか、画面上の異なる点をクリックして直線を描くことができます。 あなたは両方を混在させることもできます。
  4. オブジェクトが選択されたら、選択ボックスにあるコントロールを使用して、2Dキャンバスや他の3Dモデルの方向に前後に押し進めるなど、可能なすべての軸を中心にモデルを回転させます。

    ヒント:柔らかいエッジの3Dデオドルを使用してオブジェクトを作成するときに、操作ボタンがモデルをどのように編集するかを認識する前に、特定の方向に向くように実際に回転させる必要があることがあります。

    例えば、上の図の五角形のような雲の場合、最も右の四角がそれをより厚い雲に広げることができるようになる前に、それは左右に面していなければならなかった。