組み込みのブラシ、マーカー、ペンなどを使用して3Dモデルをペイントする
ペイント3Dは、画像を開く際にはかなり簡単です。 ペイントツールは簡単にアクセスでき、使用する前にカスタマイズするのが簡単です。
2D写真であろうと3Dモデルであろうと、写真を挿入すると、すでに開いている現在のキャンバスですぐにその画像を使用することができます。 これは、ファイルを通常開くこととは異なります。これにより、新しい別のキャンバスが表示されます。
キャンバスに必要なオブジェクトを作成したら、組み込みのブラシやその他のペイント用具を使用してモデルに直接ペイントすることができます。
モデルをペイント3Dに挿入する方法
3D (または2Dのまま)に変換する2D画像を挿入するだけでなく、自分のコンピュータまたはRemix 3Dから既存の3Dモデルを挿入することもできます。
ローカル2Dまたは3D画像を挿入する
- ペイント3Dの左上からメニューボタンにアクセスします 。
- 挿入を選択します。
- 現在開いているキャンバスにインポートするファイルを選択します。
- [ 開く ]ボタンをクリックするかタップします。
このように、 PNG形式、 JPG形式、JFIF形式、 GIF形式、 TIF / TIFF形式、ICO形式の両方の2D画像をインポートすることができます。 3MF、FBX、STL、PLY、OBJ、およびGLBファイル形式の3Dモデルも含まれます。
オンライン3Dモデルの挿入
- ペイント3Dのトップメニューからリミックス3Dボタンを選択します。
- 使用する3Dオブジェクトを検索または参照します。
- タップまたはクリックするとキャンバスにすぐにインポートできます。
「 リミックス3Dとは? 」を参照してください。 このコミュニティの詳細や独自の3Dモデルをアップロードする方法については、後で上記の手順で再度ダウンロードしてください。
ペイント3Dで3Dモデルをペイントする方法
Paint 3Dのブラシとそれに対応するオプションはすべて、プログラムの上部にあるメニューのArt toolsアイコンから利用できます。 これは、ペイント3Dの何かにペイントする方法です。 2D画像の線を塗りつぶしているのか、作成した3Dオブジェクトに色のついた部分を追加しているのかに関係なく、
3D画像を拡大すると、その一部が隠されたり、簡単にアクセスできないというのは当然のことです。 キャンバスの下部にある3D回転ボタンを使用して、オブジェクトを3D空間にペイントすることができます。
あなたは、あなたが後の目的に役立つ正しいツールを選択する必要があります。 あなたのシナリオに適したものを選ぶのに役立つ、それぞれの説明があります:
- マーカー:使用されているマーカーはすべて一様なストロークを持ち、きれいで完全な外観です。 それはピクセルペンツールに似ていますが、より柔らかいアプローチのために、近くのピクセルに色の一部を引き出すことが異なります。 手の届かないところにある近隣のピクセルは薄く着色されています。
- 書道ペン:このツールは、書道ペンが動くと思うように機能します。 その効果は、マーカーの動きに似ていますが、ペンの動きをスピードアップおよびスローダウンさせると、ストロークの太さが変わる点が異なります。
- オイルブラシ:オイルブラシツールは真のブラシルックを与えます。 それはマーカーよりもはるかに背景画像を隠す、より太くてよりピクセル化された効果を持っています。
- 水彩画:一部の領域では色が薄く、他の領域では暗くなる効果が必要な場合は、水彩ブラシを使用します。 同じエリアを2回以上ブラッシングするだけで、水彩ブラシの色を暗くするのは簡単です。 スプレー缶ツールと似ていますが、縁が柔らかくないこと以外は同じです。
- ピクセルペン:ピクセルペンは、マーカーとは異なり、ピクセルペンが到達するすべてのピクセルの全体を色づけることを除いて、マーカーとほぼ同じに見えます。 これは他のどのピクセルにもほとんど出血しない非常に均一な外観を作り出します。その結果、剛性のエッジが発生しますが、実線の隣に素早くペイントしやすくなります。
- 鉛筆:鉛筆は5pxから10pxまでしかないので、鉛筆はフリーハンドで見えます。
- 消しゴム:その名前にもかかわらず、消しゴムはすでに描いたものを消去しないので、モデルの一部が以前の状態に戻ります(その履歴を使用します)。 代わりに、消しゴムツールは、モデル上のすべてのカスタマイズを取り除きながら、オブジェクトをそのままに保ちます。デザインや色を一切使わずに最初から始めるのに便利です。
- クレヨン:クレヨンは白亜、ほぼ濡れたように見える。 エッジは、近くのピクセルが部分的に不透明であるという点でマーカーと似ていますが、ストロークの中心が完全に色付けされていないため(線を複数回塗る場合を除きます)、線内では異なります 。
- スプレー缶:このツールは、実際のスプレー缶と同じように、より多くの色でスペースを埋めることができる点を除けば、水彩ブラシに非常に似ています。 エッジはマーカーのように柔らかい。
- 塗りつぶし:塗りつぶしツールは、領域を色で塗りつぶす簡単な方法です。 許容範囲の設定を調整して、画像のどのくらいの部分を着色するかを決定します。 0%のような小さな値は、あなたが選択した場所の周りのピクセルのほんの一握りの色を塗りつぶします.5%のような大きなものは円のような小さな領域を塗りつぶし、100%はオブジェクト全体の色を変更します。
公差と不透明度
すべてのペイントツール( 塗りつぶしを除く)を使用すると、ブラシの厚さを調整できるので、一度に塗りつぶすピクセル数を制御できます。 一部のツールでは、1つのストロークで色付けするために1ピクセルの領域を選択できます。
不透明度は、0%が完全に透過的な 、ツールの透明度レベルを説明します。 たとえば、マーカーの不透明度が10%に設定されている場合は非常に明るく、100%の場合は完全な色が表示されます。
マット、光沢、金属効果
Paint 3Dのすべてのアートツールは、マット、光沢、鈍い金属、または磨かれた金属テクスチャ効果を持つことができます。
金属のオプションは、錆びたか銅のようなものに役立ちます。 マットは光沢のあるテクスチャがより濃く、光沢のある外観を多く作り出す一方で、通常のカラー効果を提供します。
色の選択
サイドメニューでは、テクスチャオプションの下に、ペイント3Dツールで使用する色を選択します。
18のメニューからあらかじめ選択した色を選択するか、カラーバーをクリックまたはタップして一時的な現在の色を選択することができます。 そこから、RGBまたは16進値で色を定義することができます。
スポイトツールを使用して、キャンバスから色を選択します。 これは、どの色が使用されているかわからないときに、モデルに既に存在するものと同じ色をペイントする簡単な方法です。
後で使用する独自のカスタムカラーを作成するには、 カラーの下にカラープラス記号を追加を選択します。 6つまで作成できます。