Adobe Photoshop CC 2017で植字されたハーフトーン画像を作成する方法

コンピュータが新しくなり、グラフィックスがコンピュータ画面に最初に現れたとき、そのグラフィックスは今日のコンピュータやデバイス上の鮮明なイメージのようには見えませんでした。 彼らはビットマップ画像であったので、むしろ「かすかな」ように見える傾向がありました。 イメージの各ピクセルは、256個の異なるグレーのうちの1つにマップされました。 実際、初期の1984年から1988年までの間、モニターは白黒のみで表示されました。 したがって、コンピュータスクリーン上で見られる画像は、基本的に白黒であり、クロスハッチパターンを含んでいた。

数ヶ月前に、ウォールストリートジャーナルで使用されているHedcutの外観を作成する方法を紹介しました 。 この「How To」では、Photoshopでハーフトーン画像を作成することによって、その外観を作成する別の方法を紹介します。

「ハーフトーン」という言葉に慣れていない場合は、さまざまなサイズ、角度、間隔のインクドットを使用して白黒写真をシミュレートする印刷テクニックです。 これを実際に見たい場合は、虫眼鏡を分解して地元の新聞の写真を見てください。

Photoshop CCでハーフトーンを作成するための鍵は、画像をビットマップに変換してからビットマップにスクリーンを適用することです。

加えて、Illustrator CCでIllustrator Guru Carlos Garroから学んだテクニックである、画像を色づける方法を紹介します。

始めましょう。

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白黒調整レイヤーを追加する

グレースケール化の1つの方法は、白黒調整レイヤーを使用することです。

私たちは、スイスのベルンの農場で牛のイメージを使って作業します。 このプロセスの最初のステップは、 白黒調整レイヤー追加することです。 調整レイヤーダイアログボックスが開いたら、なぜカラースライダがあるのでしょうか? カラースライダは、カラーチャンネルの変換とコントラストをグレースケールに制御します。 たとえば、元の画像の牛には茶色の毛皮があります。 毛皮の詳細を表示するには、Redスライダーを左に動かしてもう少し暗くします。 空は青く、牛の白い顔とのコントラストが少し増して、青いスライダが白に向かって右に移動しました。

画像にもう少しコントラストを追加する場合は、レベル調整レイヤーを追加し、細部に目を向けると、黒のスライダを右に移動し、白のスライダを左に移動します。

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ビットマップに変換する

イメージはまずグレースケールイメージに変換する必要があります。

私たちの最終的な目標は、画像をビットマップ形式に変換することです。 このフォーマットでは、画像が白黒の2色になります。 Image> Modeを選択すると、ビットマップモードが使用できないことがわかります。 理由は、メニューを見ると、イメージはPhotoshopでもRGBカラースペースにあるとみなされるからです。

変換を行うには、 [画像]> [モード]> [グレースケール]を選択します。 これにより、イメージが現在のカラーフォーマットから変換され、RGBカラー情報がグレースケール値に置き換えられます。 これにより、モードを変更すると調整レイヤーが削除され、これを行うか、画像を平坦化するかを尋ねる警告が表示されます。 Flattenを選択します。

白黒調整レイヤーと画像の色情報を取り除きたいかどうかを尋ねる別の警告が表示されます。 破棄をクリックします。 Image> Modeに戻ると、Bitmapが利用可能になります。 選択してください。

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解像度を調整する

エフェクトを作成するためのキーは、[ビットマップ]ダイアログボックスでハーフトーンスクリーンメソッドを使用することです。

イメージモードとして[ビットマップ]選択すると、 [ビット マップ]ダイアログボックスが開き、いくつかの決定を行うように求められます。

1つは、使用する画像解像度を決めることです。 ゴールデンルールは決して画像の解像度を上げることではありませんが、解像度値を上げても最終結果に悪影響を及ぼさない稀なケースの1つです。 この画像の場合、解像度は200ピクセル/インチに増加しました。

次の質問は、変換にどのメソッドを使用するかです。 ポップダウンにはいくつかの選択肢がありますが、私たちの意図はハーフトーン効果を作り出すことです。 これは画像をドットの集合に変えることです。 [ハーフトーンスクリーン ]を 選択し[OK]をクリックします。

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円形

ハーフトーンスクリーンは、スクリーンで使用される形状としてドットを使用します。

[ビットマップ]ダイアログボックスで[OK]をクリックすると、2番目のダイアログボックスが開きます。 これは重要なダイアログボックスです。

この「How To ...」の場合の頻度値は、ドットのサイズを決定します。 私たちは1インチあたり15本のラインを使いました。

Angle値は、あなたが想定した値です。 これは、ドットが設定される角度です。 たとえば、0の値を指定すると、すべての点が水平または垂直に直線上に並びます。 デフォルト値は45です。

シェイプのポップダウンは、使用するドットの種類を決定します。 この演習では、 Roundを選択しました。

[OK]クリックすると、 "レトロ"ビットマップイメージが表示されます。

ビットマップモードの詳細については、Photoshopのヘルプドキュメントを参照してください。

この時点で、イメージをjpgまたは.psdイメージとして保存できます。 このイメージはIllustrator CC向けのものであるため、イメージを.tiffファイルとして保存しました。

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Adobe Illustrator CC 2017で.TIFFファイルをカラー化する方法

Illustratorで色を選択すると、紫の牛の中間調があります。

私たちのPhotoshopチュートリアルの1つは、Roy Lichtensteinのスタイルで写真を漫画本変える方法を示しています。 このテクニックは、カラーイメージの代わりにビットマップを使用するバリエーションです。

色を追加するために、Cow.tifイメージがIllustrator CCで開かれました。 この決定の理由は、.tif形式がピクセルベースのビットマップ形式であり、Illustratorの[カラー]パネルを使用して点を着色できるということです。 方法は次のとおりです。

  1. イメージがIllustratorで開かれたら、それを選択します。
  2. カラーパネルを開き、ピッカーで色を選択します。 色をクリックするたびに、画像がその色に変わります。