PCゲームのデジタル配信の長所と短所

ここ数年、 PCゲームのデジタル配信は時代を迎えています。ディスクとボックスが出て行き、ダウンロードが未来の道だということは避けられません。 多くの人々がゲームを購入したときにまだ物理的なオブジェクトを得ることを期待しているため、オンラインサービスを通じてゲーム販売が増えているため、誰もがそれを喜んでいるわけではありません。

最新の開発

デジタル配信の最も大きな障害のいくつかが克服され、SteamやDirect2Driveのようなサービスは急速に成長しました。 次の大きな進展は、ゲームがサーバー上で実行され、プレーヤーにストリーミングされる「クラウドゲーム」です。これはOnLiveが提案しているものです。 コンソールゲームは、Xboxマーケットプレイスやプレイステーションストアなどのオンラインサービスの影響を受けます。 ゲームディスクは音楽CDと同じ運命に陥るが、完全に消滅することはないようだ。

バックグラウンド

歴史的には、いくつかのことがゲームのデジタル配信を取り戻してきました。 ハイエンドゲームには、数ギガバイトのサイズを誇る非常に大きなダウンロードが含まれる可能性があるため、今日のように普及していないブロードバンドインターネットがなければ、それは可能ではありません。 ダウンロードが一時停止したり、コンピュータのクラッシュなどの問題が発生した後にダウンロードを再開する方法がなかったため、ダウンロードマネージャが利用可能になる前に大きなダウンロードも面倒だった。

デジタル流通の長所と短所をお読みください。

長所

短所

それが立つところ

私は、ディスクやゲーム小売店のフランチャイズが一晩消えていくとは思っていませんが、デジタル配信は人々のゲーム消費を根本的に変えています。 これは徐々に変化しており、ゲーム配信の2つの形態が共存することもあります。 しかし、結局のところ、ゲームをオンラインで買い物することの選択と利便性は、従来の小売業者が競争することを困難にしている。