オンラインゲームのPC対コンソール

オンラインゲーム用ハードウェア

あなたがゲームをオンラインでプレイしたいと思っていたのは、PCが唯一の選択肢だったのはそれほど前ではありませんでした。 1998年に日本で発売されたセガ・ドリームキャストは、オンライン・プレイのためのモデムを搭載した最初のコンソールでした。しかし、ドリームキャストは大成功ではなく、2001年に生産を中止しました。 2002年にはPlayStation 2、Xbox、GameCubeがオンライン機能を導入しました。 もちろん、最新世代のコンソールには、インターネットを使ってゲームプレイを強化する機能があります。

今日のオンラインコンソールゲームは非常に一般的であり、MicrosoftのXbox Liveサービスがこれをリードしています。 ソニーはまた、プレイステーション3向けのオンラインコンテンツに関する大きな計画を持っており、コンソールは、今やゲームダウンロードや、WebブラウザなどのPC上でしか利用できなかった他のアプリケーションの入手を開始している。 Final Fantasy XIのように 、PS2、Xbox 360、PCのユーザーが同じオンライン世界を探索するなど、いくつかのタイトルがプラットフォーム間で再生できるようになりました。

つまり、PCは依然として最大のオンラインゲームを提供しており、 World of Warcraftなどの最も人気のあるオンラインゲームの一部はPC専用です。 もちろん、ゲームプラットフォームを決める前に考慮すべきことがたくさんあります。 これらの中で最も重要なものは、どのゲームをプレイしたいか、どれくらいの費用を費やしたいか、そして他の目的のためにPCが必要かどうかを決めることです。 理想的には、私はすべてコンソールとPCの両方を持っていると思いますが、それがオプションでない場合、ここでは2つの簡単な比較があります。

コンソールの利点

コンソール上で最も顕著な利点はコストです。 大部分のコンソールは500ドル以下で販売されており、しばしばバンドルにカップルのゲームがあります。 最新のゲームを実行するのに適したPCは、その2倍のコストを簡単に払うことができます。

2番目の最も顕著な利点は単純さです。 それに直面してみましょう、PCゲームは、コンソールゲームに比べて技術的な悪夢となります。 人々は実際にコンソールを家に持ち帰り、数分でゲームをプレイすることができます。 構成するオペレーティングシステムやドライバを更新する必要はありません。また、ゲームを購入するだけで、あまりにもわかりにくい理由でPCと互換性がないことがわかります。

マルチプレイヤーゲームは、マイクロソフトがオンラインサービスを提供しているような企業でも簡単に行えます。 ネットワークカードを装備したXboxは、この点でコンソールのバーを上げました。これをDSLまたはケーブルインターネット接続に接続し、Xbox Liveでマルチプレイヤーゲームに参加し、ボイスチャット。

コンソールに関する別の魅力的なことは、多くの人々がソファに座っているゲームを好むこと、または同じ部屋の友人と遊びたいということです。 これらのことはPC上で可能ですが、コンソールはすぐにすぐにこのように適しています。

コンソールゲームはPCゲームよりも簡単にレンタルされ、満足していないと小売業者に返却されやすくなります。 一般的に言えば、簡単にコピーできるので、PCゲームを返すのは難しいです。

コンソールゲームは、比較的低い学習曲線を持つ傾向があります。 速い親指が必要な場合もありますが、基本的なゲーム機能を操作する方法を学習しようとする「チュートリアル」では時間を費やす必要はありません。

コンソールの短所

すべてを1つのユニットに封印してもシンプルなままですが、ボックスの中の一部のコンポーネントが日付が付くと、コンソール全体を交換することなく問題を解決する方法はありません。 ほとんどの場合、システムの寿命を延ばす可能性のあるアップグレードはオプションではありません。

コンソールは1つのタスクしか実行できません。PCは非常に幅広い範囲で使用できます。 いくつかのコンソールメーカは、それらを少し柔軟にしようとしていますが、PCのために見いだされる驚異的なさまざまなアプリケーションをサポートするには、はるか昔になるでしょう。

異なるコンソールブランド間の相互接続性の明確な欠如があります。 1つのタイプのコンソールでは多くのゲームを利用できますが、他のコンソールでは利用できません。また、オンラインゲームの場合、それぞれのゲームは通常独自のネットワークに限定されています。 これは、Xboxを持つ人は通常、Xboxを持つ他のプレイヤーとしか対戦できないため、コンソールゲーマーが利用可能な無数のPC Counter-Strikeサーバーのいずれかにぶつかることはできない、ということです。 PS2はこの分野でいくつかの進歩を遂げ、PS2とPCユーザーの間のクロスプラットフォームゲームの道を築いてきましたが、今はこのタイトルをサポートしているタイトルはほんのわずかです。

PS2ネットワークアダプタは、56Kモデムとインターネットへのブロードバンド接続の両方をサポートしていますが、Xboxオンラインプレイにはブロードバンドが必要です。 同様に、マイクロソフトはXbox Liveサービスの年間使用料を請求します。

PCの利点

PCがコンソール上に持っている最大の利点の1つは、特にマルチプレイヤーのオンラインゲームに関しては、コンソール用のものよりもPC用にもっと多くのゲームがあるということです。 PC用に設計された大部分のMMOGだけでなく、MUD、電子メールゲーム、ブラウザゲーム、デジタルで配信される、または無料ダウンロードとして利用可能なさまざまなタイトルを再生するオプションもあります。

上記のように、別の明確な利点のPCは、あなたがゲームをするよりもはるかに多くを使用することができるコンソール上にあります。 さらに、ゲームを編集したり地図を編集したりする場合は、PCが不可欠です。ゲームサイトを読むためには、いつかゲームをやめなければなりません。

PCは常にゲーム技術の最先端を走っています。 現在の世代の高精細機能を備えたコンソールは、その差を短く抑えましたが、十分に装備されたPCは優れたグラフィックスを提供し続けています。 最新のマルチコアプロセッサとデュアルGPUソリューションは、非常に強力なゲームシステムを構築することを可能にします。 コンソールがリリースされたときにコンソールが信じられないほどの技術を提供していても、コンピュータ業界で一生懸命になったハードウェアの進歩と競争する方法はありません。

PCがオンラインゲームになると、プロプライエタリなサービスやソフトウェアに限らず、インターネットに接続するさまざまな方法が提供されます。 異なるブランドのコンピュータおよびイベントの異なるオペレーティングシステムは、一般に、互いに非常に良好に通信する。 これは、Xbox Liveなどのサービスとはまったく異なります。これは、オンラインでプレイしたいXboxユーザーが利用できる唯一のオプションであり、Xboxを持たないすべてのユーザーには提供されません。

最後に、あなたのPCが古くなるにつれて、少し面倒なことになるかもしれませんが、コンポーネントのアップグレードでゲームの生活を拡張する合理的な機会があります。

PCの短所

PCは長年にわたって価格がかなり下がっていますが、コンソールに比べるとかなり高価です。 PCを自分で構築するなどの方法でPCを節約する方法はありますが、PCのコストを最も高価なコンソールに匹敵する価格にすることは容易ではありません。

コンピュータもユーザーフレンドリーになりつつありますが、最終的には、すべてのPCゲーマーは、アップデートが必要なデバイスドライバや互換性のないコンポーネントなど、ゲームに干渉する技術的な問題を抱えています。 PCはウイルスやその他のセキュリティ違反に対してさらに脆弱です。

真実は、あなたのコンピュータにゲームをインストールすることは、常に少しの賭けです。 あなたが実際にゲームをプレイするまで、それがうまくいくかどうかは本当に分かりません。そして、あなたの心の後ろでは、いつでもクラッシュすることを期待しています。

ほとんどのコンソールゲームとは異なり、PCゲームはばかばかしく複雑になる可能性があります。 これは、ゲームの深さを与えることができますが、それはまた、プレイ方法の学習に耐えなければならないキーボードコマンドと長いチュートリアルの退屈な配列につながることができます。

PCゲームは、特に、マウスとキーボードが好ましいPCゲームコントローラであることを考えると、ソファでのプレイにはあまり適していません。 コンソールゲームとは異なり、同時に1台のマシンで2人のプレーヤーをサポートするPCゲームはほとんど見つかりません。

最終的な考え

最新のコンソールにはオンラインゲーマーがたくさんあります。スポーツやレーシングタイトルに参加していれば、コンソールは良い方法です。 大規模なマルチプレイヤーゲームやオンラインシューティングゲームが好きな人は、PCでもっとたくさんのものを選ぶことができます。 コンソールのオンライン再生オプションは常に向上していますが、Xbox Liveのような独自のネットワークやサービス料金は、それほど魅力的ではありません。 ほとんどの場合、PCは依然としてオンラインゲームの支配的なプラットフォームであり、まだまだ続くだろう。

上記のように、PCがコンソールを持っている別の明確な利点は、ゲームをプレイするよりもはるかに多くのものを使用できることです。 さらに、ゲームを編集したり地図を編集したりする場合は、PCが不可欠です。ゲームサイトを読むためには、いつかゲームをやめなければなりません。

PCは常にゲーム技術の最先端を走っています。 現在の世代の高精細機能を備えたコンソールは、その差を短く抑えましたが、十分に装備されたPCは優れたグラフィックスを提供し続けています。 最新のマルチコアプロセッサとデュアルGPUソリューションは、非常に強力なゲームシステムを構築することを可能にします。 コンソールがリリースされたときにコンソールが信じられないほどの技術を提供していても、コンピュータ業界で一生懸命になったハードウェアの進歩と競争する方法はありません。

PCがオンラインゲームになると、プロプライエタリなサービスやソフトウェアに限定されず、インターネットに接続したり、お互いに接続するさまざまな方法を人々に提供します。 異なるブランドのコンピュータおよび異なるオペレーティングシステムであっても、一般には互いによく通信する。 これは、Xbox Liveなどのサービスとはまったく異なります。これは、オンラインでプレイしたいXboxユーザーが利用できる唯一のオプションであり、Xboxを持たないすべてのユーザーには提供されません。

最後に、あなたのPCが古くなるにつれて、少し面倒なことになるかもしれませんが、コンポーネントのアップグレードでゲームの生活を拡張する合理的な機会があります。

PCの短所

PCは長年にわたって価格がかなり下がっていますが、コンソールに比べるとかなり高価です。 PCを自分で構築するなどの方法でPCを節約する方法はありますが、PCのコストを最も高価なコンソールに匹敵する価格にすることは容易ではありません。

コンピュータもユーザーフレンドリーになりつつありますが、最終的には、すべてのPCゲーマーは、アップデートが必要なデバイスドライバや互換性のないコンポーネントなど、ゲームに干渉する技術的な問題を抱えています。 PCはウイルスやその他のセキュリティ違反に対してさらに脆弱です。

真実は、あなたのコンピュータにゲームをインストールすることは、常に少しの賭けです。 あなたが実際にゲームをプレイするまで、それがうまくいくかどうかは本当に分かりません。そして、あなたの心の後ろでは、いつでもクラッシュすることを期待しています。

ほとんどのコンソールゲームとは異なり、PCゲームはばかばかしく複雑になる可能性があります。 これは、ゲームの深さを与えることができますが、それはまた、プレイ方法の学習に耐えなければならないキーボードコマンドと長いチュートリアルの退屈な配列につながることができます。

PCゲームは、特に、マウスとキーボードが好ましいPCゲームコントローラであることを考えると、ソファでのプレイにはあまり適していません。 コンソールゲームとは異なり、同時に1台のマシンで2人のプレーヤーをサポートするPCゲームはほとんど見つかりません。

最終的な考え

最新のコンソールにはオンラインゲーマーがたくさんあります。スポーツやレーシングタイトルに参加していれば、コンソールは良い方法です。 大規模なマルチプレイヤーゲームやオンラインシューティングゲームが好きな人は、PCでもっとたくさんのものを選ぶことができます。 コンソールのオンライン再生オプションは常に向上していますが、 Xbox Liveのような独自のネットワークやサービス料金は、それほど魅力的ではありません。 ほとんどの場合、PCは依然としてオンラインゲームの支配的なプラットフォームであり、まだまだ続くだろう。