ボックスモデリング手法の定義

ボックスモデリングは、アーティストが低解像度プリミティブ(通常は立方体または球体)で始まり、面とエッジを押し出し、スケーリング、または回転することによって形状を変更する3Dモデリング手法です。 ディテールは、 エッジループを手動で追加するか、面全体を均一に細分してポリゴン解像度を1桁上げることによって、3Dプリミティブに追加されます。

最も一般的で普及している例は、この技術が使用される主要な映画における3D技術の復活です。 これはJames Cameron監督の2009年の大ヒット映画Avatarの成功から始まりました。 この映画は、SD業界の変革に貢献し、ボックスモデリングの多くの概念を使用しました。

その他のモデリング手法:デジタル彫刻、NURBSモデリング

別名:サブディビジョンモデリング