ベストX-COMビデオゲーム

X-COMは、地球外の侵略と戦うために地球の国々によって設立された地球外戦闘ユニットを取り巻く一連のSFビデオゲームです。 この侵攻は、最初のタイトルUFO Enemy Unknownに記載されているように、1999年に開始されたと最初に考えられたが、2013年にThe Bureau X-COM Declassifiedのリリースで侵略が実際に1960年代に始まったことが明らかになった。 シリーズには合計9つのゲームがあり、そのうち5つはターンベース戦略戦術とリアルタイムベース/リソース管理の組み合わせを使用し、シリーズで最も人気があり成功したゲームとなっています。 シリーズには2人の3人称シューティングゲームがあり、1つの宇宙飛行士の戦闘シミュレーターと、一連の電子メールゲームによるプレイがあります。 X-COMシリーズの各ゲームは、最近リリースされたものから始まります。

XCOM 2

リリース日: 2016年2月5日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターン制戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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XCOM 2は、2012年のXCOM再起動までのフォローアップであり、XCOM:Enemy Unknownです。 XCOM 2のストーリーラインは、人間が戦闘を失った以前のタイトルのイベントの15年後に行われ、地球は現在エイリアンによって管理されています。 このゲームは、XCOMを秘密に再構築しようとする試みに焦点を当て、人が彼らの新しい外人定規を地球から追い払うことができるようにします。

2016年に最も期待されていたPCゲームの 1つであるXCOM 2は、2016年2月にリリースされ、新しい(当時の)隠蔽機能で高い評価を得て好評を博しました。 この機能により、前回の記事で紹介した新しいゲームプレイ要素と戦略が紹介されました。

XCOM:Enemy Within

ロゴ内のXCOMの敵。 ©2Kゲーム

リリース日: 2013年11月12日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターン制戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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X-COM:Enemy Withinは、2013年後半にスタンドアロンの拡張パックとしてリリースされ、2012年にリリースされたX-COM:Enemy Unknownに直接フォローアップされました.X-COM Enemy Withinは同じメインストーリーラインに従いますが、調整と強化が含まれます。 ほとんどの場合、ゲームプレイはEnemy Unknownと変わりません。プレイヤーはX-COMベースを管理し、R&D予算を捻出し、製造を行い、エイリアン侵攻から地球を守るために軍隊を送ります。 新しいリソース、新しい敵派、新しいミッション、47の新しいマップが含まれています。

局:XCOM Declassified

局:XCOM Declassified Screenshot。 ©2Kゲーム

リリース日: 2013年8月20日
開発者: 2K Marin
発行元: 2K Games
ジャンル:アクション、第三者の戦術的射手
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー

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局:X-COM Declassifiedは、1960年代の外国人との最初の接触とX-COMの創設の話を伝える、X-COM宇宙のSFモードのゲームです。 1962年に設立されたプレイヤーは、CIAエージェントウィリアム・カーターの役割を担い、知的財産を収集し、最近発見されたエイリアン侵攻から米国と地球を守るためにエージェントチームを率いている。 これは、X-COMシリーズのタイムラインでの最初のゲーム、または元のX-COM:UFO防衛と再起動、X-COM Enemy Unknownへの予選であると考えられています。

XCOM:敵の不明

XCOM:Enemy Unknownスクリーンショット。 ©2Kゲーム

リリース日: 2012年10月9日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターン制戦略
テーマ: Sc-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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X-COM:Enemy UnknownはオリジナルのX-COM:UFO Defense(UFO:Enemy Unknown)のリメイク版で、地球の外来侵攻の中で近い将来に設定されます。 プレイヤーは、エイリアンに対する地球防衛の最終ラインであるX-COMを支配し、予算、研究および軍隊の展開を管理します。 ゲームプレイは、X-COMの基盤と財務、およびターンベースの戦術的ミッションの2つの異なる段階に分かれています。 ターンベースの戦術ミッションの間、プレイヤーは敵の軍隊を排除し、異星人工物や技術を発見しようとすると、部隊の部隊をコントロールします。

X-COM:エンフォースター

X-COM:エンフォーサ ©2Kゲーム

発売日: 2001年4月18日
開発者: MicroProse
出版社:ハスブロインタラクティブ
ジャンル:アクション、第三者シューター
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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X-COM:Enforcerは、X-COMシリーズの5番目のゲームで、最初のゲームは厳密にはシューティングゲームであり、他のX-COMタイトルに見られる戦術的または戦略的要素は含まれていません。 ストーリーラインはX-COMシリーズのキヤノンとはみなされず、1999年にシリーズの他の試合で描かれていない「第一のエイリアン戦争」に設定されています。 プレイヤーは戦闘エイリアンと人質を救出するための戦闘ロボット、エンフォーサの役割を担います。 戦術要素は含まれていませんが、プレイヤーが使用するために異なる武器と装甲を可能にする研究経路があります。

X-COM:最初のエイリアン侵攻(電子メールゲーム)

XCOM First Alien Invasion(電子メールゲーム)。 ©Hasbro Interactive

発売日: 1999年9月30日
開発者: Hasbro Interactive
出版社:ハスブロインタラクティブ
ジャンル:ターン制戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:メールで遊ぶ

X-COM:最初のエイリアン侵攻は、元のX-COMゲームに基づいて、X-COM宇宙に設定されたHasbro Interactiveによって開発された電子メールゲームによるプレーでした。 その中で、各プレイヤーは、他のプレーヤーのチームを排除する目的で、兵士の部隊をコントロールします。 実際のストーリーやキャンペーン、研究、リソース管理はありません。

X-COM:インターセプタ

X-COM:インターセプター。 ©Atari

発売日: 1998年5月31日
開発者: MicroProse
出版社:アタリ
ジャンル:シミュレーション
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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X-COM:Interceptorは、X-COMシリーズのゲームの4番目のタイトルで、リリース時に、前のタイトルのコアターンベース戦術ゲームプレイから出発したものです。 インターセプターは宇宙飛行の戦闘シミュレーターゲームで、X-COMエイリアンを宇宙で操縦し、スターファイターをパイロットし、リソースとマネーを管理します。 それはシリーズの第4ゲームであるが、時間順に、それは深くの恐怖と黙示録の間に設定され、3番目です。

X-COM:黙示録

X-COM:黙示録。 ©2Kゲーム

発売日: 1997年6月30日
開発者: Mythos Games
出版社: MicroProse
ジャンル:ターン制戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー

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X-COM:アポカリプスはX-COMシリーズの3番目のゲームであり、ターンベースの戦術、管理リソースなどで軍隊をコントロールしています。 「恐怖からの恐怖」の後のある時間を設定してください。人類は現在、新たな宇宙の脅威から守る必要のある巨大地帯に存在しています。

X-COM:奥からの恐怖

X-COM:奥からの恐怖。 ©2Kゲーム

発売日: 1995年6月1日
開発者: MicroProse
出版社: MicroProse
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー

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X-COM:ディープからの恐怖はシリーズの第2ゲームであり、UFO防衛の続編です。 エイリアンが最初の侵攻から撃退された後、彼らはもう一度試みるが、今回は地球の海の深みから試みる。 ゲームの2つのフェーズは、ベースビルディング/リソース管理と戦術戦闘フェーズの両方が水中に設定されています。 最初の試合で発見された武器はすべて水中では役に立たず、新しい研究開発が必要です。 ゲームプレイはX-COM:UFO Defenseと同じです。

初期のX-COMゲームのすべてを含むバンドルパックである「X-COM Complete」をチェックしてください。

X-COM:UFO防衛(別名UFO:敵無し)

UFO:敵は不明。 ©MicroProse

発売日: 1994年3月
開発者: Mythos Games
出版社: MicroProse
ジャンル:ターン制戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー

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UFO:Enemy Unknownは、X-COMとして知られています:北米のUFO防衛は、近い将来、UFOの目撃と宇宙人の拉致の報告と共にターンベースの戦略ゲームです。 まもなく、世界の国々が集まり、X-COMを作り、地球を守り防衛します。 このゲームには、ジオスケープとバトルカードの2つの異なる段階があります。 ジオスケープモードでは、プレイヤーはベース、リサーチ、製造、および軍隊を管理し、BattlescapeではUFOクラッシュサイトに送られた軍隊の部隊を制御したり、都市を襲撃から保護したりします。 ゲームは非常に有利なレビューを受け、かなりの成功を収めました。 それ以来、多くの似たようなゲームにインスピレーションを与え、現在9つのゲームに立っているシリーズを生み出しています。

X-COM:UFO Defense / UFO:Enemy Unknownなどの初期のX-COMゲームの多くはX-COMのバンドルで、デジタルディストリビューターのSteam and GamersGateから入手できます。