MinecraftのJebは誰ですか?

私たちはノッチが誰であるかを知っていますが、誰がジェブですか?

Minecraftの創設者Markus "Notch" Perssonが彼のスタジオを離れることに決めたとき、Mojangは自分の会社をMicrosoftに売却した後、 Minecraftのリードデザイナーとして参りましたMinecraftの主任開発者およびデザイナーとしてNotchの非常に愛された王座を取ることを選んだ人物はJens Bergenstenでした。 この記事では、Jebが誰であるか、ゲームに関する彼の過去のさまざまな側面、そしてなぜ彼がMinecraftにとって非常に有益なのかについて話し合います。 始めましょう!

ジェンス・ベルゲンステン

Jens Peder Bergensten(またはJebはMinecraftコミュニティでよく知られているように)は、スウェーデンのビデオゲームデザイナーです。 Jens Bergenstenは1979年5月18日に生まれました。Markus "Notch" Persson( MinecraftとMojangのクリエイター)のように、Jebはとても若かったので、彼はプログラミングを始めました。 Jens Bergenstenが11歳だった1990年に、彼は最初のビデオゲームをプログラミングし始めました。 これらのビデオゲームは、Turbo PascalとBASICで作成されました。 10年後、JebはQuake III Arenaビデオゲームの改造とレベル作成を開始しました。

その後、Jens はAkorraのWhispersの開発をリードするKorkeken Interactive Studioで働き始めました。 Jebのビデオゲームは、創造的なビジョンの観点からビデオゲームをどのように作り、設計するべきかについて意見の相違があった後で中止されました。 2008年にマルメ大学で勉強している間に、彼の友人の2人とともにOxeye Game Studioを設立しました。 彼の会社、Oxeye Game Studioは、Mojangの新しく公開されたビデオゲームであるCobaltの開発を担当しています。 スタジオはまた、スウェーデンのゲーム賞第2位の賞を受賞したゲーム「 Harvest:Massive Encounter」を開発し、出版した。

マインクラフト

Jebは、ビデオゲームのスクロールのバックエンド開発者として、2010年後半にMojangに入社しました。 ジェンズは、チームに加えて、 MinecraftScrolls 、MojangのCobaltなど、多くのタイトルに取り組み始めました Jensはまた、ビデオゲームCatacomb Snatchの開発を手助けしていると評価されました。 Catacomb Snatchは、ビデオゲームの開発者が60時間以内にビデオゲームを作成することを意図した、Humble Bundle Mojamチャリティイベントで作成されました。

彼がMojangに加わったので、JebはPistons、Wolves、Villages、Strongholds、Nether Fortressなどの機能をMinecraftに追加したと評価されています。 彼はまた、 レッドストーンリピーターをゲームに加えることでも評価されています。 JebがMinecraftに多くの非常に重要な機能を追加したことで、ゲームは大幅に変わってきました(間違いなく良い)。 これらの変更は、多くのプレーヤーがMinecraftの周囲とのやりとりを見て相互作用する方法を変え、プレイヤーに直面する可能性のある問題に対する新しい解決策を考えるオプションを与えました。

ゲームにRedstone Repeaterを追加することで、多くの新しい発明Minecraftを通じて作成されました。 このアップデートにより、プレイヤーはリリース以来、新しい発明を生み出すことができました。 レッドストンリピータは、基本的なレッドストーンの作成作業のほとんどすべてを担当しています。 このアップデートにより、 Minecraftにはゲームの修正を使わずにかつて想像もつかなかったより技術的な側面が与えられました。

ジブ羊

Minecraftの小さな、楽しい、面白い秘密は、たくさんのプレイヤーが虹のすべての色を羊の脈拍にする能力を知らないことです。 このイースターエッグは、 マインクラフトが可能なことを示す楽しい方法として、2013年に追加されました。 この秘密をMinecraftで実行するには、プレイヤーは名札とアンビルを使って "jeb_"という羊の名前をつけなければなりません。

Minecraftの新リード開発者

プログラミングや多くの新しいパーツの作成、そしてMinecraftの新しい側面の後、そして2011年にNotchがMojangを急に出た後、JebはすぐにMinecraftのリード開発者とデザイナーになりました。 Jens BergenstenのMinecraftの買収は、新たに任命された役職の初めに非常に議論の余地がありました。 多くのファンがすぐにリーダーシップの急速な変化に不満を覚えました。 結局のところ、Jebが新しいアイデアをもたらし、 Minecraftの多くのコンセプトを改善したことを多くのファンが認識しています。