パックマン - すべての時間の最も重要なビデオゲーム

今日、 Pac-Manについて聞いたことのないゲーマーに会うのはショックだろう。 このゲームは、アーケードゲームや80年代のポップカルチャーのアイコンとなって、ビデオゲームを流行から現象に変えています。 Pac-Manは、玩具、衣服、本、漫画、さらには食品のビデオゲームだけではなく、食べ物に関するゲームのアイデアから始まった。

基本的な事実:

パックマンの歴史:

メカニカルアーケードゲームの大手ナムコは、1955年にスタートして以来、日本でも定評のある会社であり、70年代の終わりには最初のゲームのおかげですでにビデオアーケード市場の主要プレーヤーだったBee (徹底的にブレークアウトを取る)と彼らの最初の宇宙飛行士Galaxian( Space Invadersに触発)

ナムコのリードデザイナーである岩谷徹氏は、これまでジービーをデザインしていたが、その後の続編では、男性と女性の両方の観客を対象としたゲームを企画した。

どこにいかにパクマンが登場したのかといういくつかの理論があります。トゥルーはピザがスライスを欠いているのを見て、即座にインスパイアされたことを知っていました。 彼がアイデアを思いついたかどうかにかかわらず、確かに確認されたことは、主なアクションが食べられていたゲームを作りたがっていることです。

ほとんどのゲームがポン・リップ・オフやスペース・シューティングのいずれかの目的でゴールを殺すことになっていた時、非暴力的な食ゲームのアイデアはほとんど考えられませんでしたが、チームと一緒に18ヶ月でゲーム。

その元のタイトルのPuck Manは、1979年に日本で発売されたゲームで、即時にヒットしました。 ナムコは彼らが今や大成功を収めていたので、日本と一緒にアーケードゲームの最大市場であった米国にゲームをリリースしたかったのです。 問題は北米では流通経路がないため、Midway Gamesにサブライセンスしていたということでした。

Puck Manという名前が魔法のマーカーを持ついたずらによって「F」に簡単に「P」の変化を起こす可能性があるという懸念から、アメリカのゲームの名前をPac-Manに変更するという決定が下されたその名前が現在世界中で使用されているという文字と同義です。

Pac-Manはアメリカでも歴史的にも記録的な成功を収めました。アーケードとポピュラーカルチャーの両方でスターのキャラクターを立ち上げました。 まもなく、すべてのアーケード、ピザパーラー、バー、ラウンジは、最も人気のある直立式またはカクテルテーブルのキャビネットをいつでも得るために争っていました。

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ゲームプレイ:

Pac-Manは、ドットで占められた迷路を装備した単一のスクリーンで行われます。 ゴーストジェネレータは下の中央に、Pac-Manは中央のスクリーンの下半分に取り付けられています。

ゴーストに陥ることなく迷路内のすべての点をゴブリングすることが目標です(元のゲームではモンスターと呼ばれています)。 幽霊がパックマンに触れると、それは小さな黄色の犬のためのカーテンです。


もちろん、パックマンは自分の武器を持たないわけではありません。迷路の各隅にパワーペレットがあります。 Pac-Manがペレットを食べると、幽霊はすべて青色に変わります。これは、Pac-Manがchompを置くことが安全であることを示しています。 一度食べられると、幽霊は浮遊する目に変わり、新しい肌のセットのためにゴーストジェネレータに戻ります。

Pac-Manは点とパワーペレットをつかむことでポイントを得ているが、彼が食べるすべての幽霊にボーナスを得て、さらには迷路でランダムにポップアップする果物に挑戦するときにボーナスを得る。

Pac-Manが画面上のすべての点を食べると、レベルが完了し、簡単な映画の演劇が、Pac-Manとゴーストモンスターが別のシナリオでお互いを追いかけていることを示します。 これは、レベル間の映画の初期の例の一つであり、1981年にドンキー・コングで物語を含むように拡張された概念です。

後続の各レベルは、最初の迷路と同じ迷路のデザインで、幽霊の移動が速く、パワーペレットの効果は短時間持続します。

Pac-Manの完璧なゲーム:

ゲームは決して終わらないように設計されていますが、潜在的に永遠に続くか、プレーヤーがすべての人生を失うまで、バグのために255番目のレベルを超えてプレイすることはできません。 画面の半分がゴブリンジクに変わり、右側に点と迷路が見えなくなります。 バグがゲームを殺すので、これは殺す画面と呼ばれます。

Pac-Manの完璧なゲームをプレイするには、すべての画面ですべてのドットを食べるだけでなく、青果になるたびにすべてのフルーツ、パワーペレット、すべてのゴーストを食べなければならないということも意味します。すべてが255のレベルの中でkillスクリーンで終わります。 これにより、プレイヤーに総得点は3,333,360となります。

パックマンの完璧なゲームをするすべての人にとって最初の人物は、 ドンキー・コングの高得点チャンピオンでもあったビリー・ミッチェルとドキュメンタリー映画「キング・オブ・コング題名でもあります。

Pac-Manはポップカルチャーで下降する:

Pac-Manは、ビデオゲームで最も象徴的なキャラクターの1つです。 彼のポップカルチャーへの影響は大きく、パックマンとクリスマスの間には奇妙な関係があります。

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