クラシック・ビデオゲームの歴史 - 第2世代

ポンの顕著な成功は、電子企業が独自のコンソールシステムを使ってバンドワゴンに飛び込むことです。その多くはポンのクローンです。 これに対応して、Atariは、8ビットバージョンのアーケードとオリジナルのゲームをリビングルームにもたらす先進のカートリッジ式コンソールAtari 2600を発表しました。 これは、ビデオゲームやコンソールの成功を継続する第2世代のクラシックビデオゲームを開始し、消費者が追いつくことができないほど速く進歩とノックオフを市場に浸透させるまでです。

1976 - 第2世代

1977 - ビデオゲームコンソール

1977 - コンピュータゲーム

1978 - アーケードとコンソール

1978 - コンピュータゲーム

1979 - アーケード、コンソール、コンピュータ

1979 - ファーストハンドヘルド

1980 - アーケードゲーム

1980 - コンソール、コンピュータ、ハンドヘルド

1981 - First Gaming Mag

1982 - アーケードゲーム

1982 - コンソールとコンピュータゲーム

クラシックビデオゲームの歴史第4部 - 業界のクラッシュと再生