Wasteland - PCゲーム

オリジナルポスト黙示録のPCゲームに関する最新情報

荒野について

Wastelandは、1988年にリリースされた黙示録的ロールプレイングビデオゲームであり、Interplay ProductionsによってMS-DOS、Apple II、Commodore 64用に開発されました。リリースから25年の間に、多くの精神的な後継者が生まれ、ビデオゲームの中核的なテーマ。 RPGとポスト・ポンカリプティック・ゲームの両方のベンチマークとなっています。

アメリカが核戦争で破壊されてからおよそ90年後の2087年にネバダの砂漠に設立されたプレイヤーは、砂漠レンジャーズと呼ばれる米軍の残党である4人の兵士の一部を支配します。 砂漠レンジャーズは、周辺地域の多くの騒乱を調べることが任されています。 プレイヤーは広域地図上の様々な都市や場所にパーティを移動します。広域地図は入力時に展開され、プレイヤーが検索したり、NPCと会話したり、戦闘に参加したりすることができます。 キャラクターの開発、カスタマイズ、スキルの進歩は解き放たれ、35種類のユニークなスキルから戦闘関連のスキルに焦点を当てることができますが、別のキャラクターはエレクトロニクス、サイボーグ・テクノロジー、暗号学、官僚その他多数。

コンピューターグラフィックスやゲーム開発の進歩はWastelandには親切ではありませんでしたが、コアゲームのプレイ、ストーリー、そして戦闘とパズル解決の完璧な融合は堅実です。 それはまた、プレイヤーの行動や選択がゲームの結果に直接影響を与える最初のビデオゲームの1つです。 近年では、Wasteland 2の2012年Kickstarterキャンペーンの復活が見られ、25年制作の続編が2014年9月にリリースされ、Wastelandがボーナスとして追加されました。

Wastelandはまだ多くの放棄されたウェブサイトで見つけることができますが、現在のオペレーティングシステム上でプレイするためにDOSBOXのようなエミュレーションが必要なオリジナルのMS-DOSバージョンのゲームとなるでしょう。 Wastelandの正当なコピーは、前述のWasteland 2リリースで見つかるか、GOGに単独で掲載されます。

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ジャンル& テーマ

Wastelandは、アメリカが破壊された後、黙示録的なネバダ州に設定されたコンピュータロールプレイングゲームです。

続編& 精神的な後継者

Wastelandの成功後に続編がリリースされるという要求があり、1990年にElectronic ArtsがFountain of Dreamsをリリースしましたが、当初はWastelandの続編として計画されていましたが、そのように販売されず、元のWastelandの開発と創造的なチームは関与しませんでした夢の泉の開発で

1997年のFalloutはWastelandの精神的な後継者とみなされ、FalloutとFalloutの両者は、 "荒地"と "砂漠のレンジャー"という言葉に敬意を表しています。 Falloutシリーズの後のエントリーでも、これらのWasteland用語のいくつかを参照しています。

しかし、公式の続編は、2014年までには登場しなかったし、前回のKickstarterのキャンペーンでBrian Fargoが率いるWasteland 2も出た。 Wasteland 2は、2015年にWasteland 2:Director's Cutとして更新され、再リリースされました。

開発者

Wastelandは、Wasteland 2の後ろにある開発会社であるInXile Entertainmentの創設者でもあるBrain Fargoによって設立されたInterplay Productionsによって開発されました.Wastelandに加えて、Interplay ProductionsはWasteland精神的後継者であったオリジナルのFalloutシリーズ Baldur's GateとDescentがあります。

出版社

エレクトロニック・アーツ

また利用可能な:

Apple II、Commodore 64、MS-DOS