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デューティオブコール:ゴースト - チャムマルチプレイヤーマップ
詳細情報: 業績 | コールオブデューティーシリーズ
チャムマップの概要
Call of Duty:GhostsのChasmマルチプレイヤーマップは、米国の大混乱を襲った大規模なイベントの後に残る、近い将来のロサンゼルスに設定されています。 地図は非常に大きく、建物が荒れていて、市街地の通りでは長距離射撃と閉鎖射撃の両方に遭遇するはずです。
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デューティオブコール:幽霊 - 洪水のマルチプレイヤーマップ
フラッドマップの概要
デューティオブコール:ゴースト - ダムが破裂した後、部分的に浸水した都市で洪水のマルチプレイヤーマップが行われます。 プレイヤーはこのマップ上で溺れないように注意しなければなりません。 ダイナミックな要素には、水の中心に2つのプラットフォームが含まれています。
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デューティオブコール:ゴースト - 貨物マルチプレイヤーマップ
貨物マップの概要
Call of Duty:GhostsのFreightマルチプレイヤーマップは、プレイヤーがやりとりする多数の倉庫/工場を持つ工場の鉄道敷地内で行われます。 地図は、地図の中央を走行する鉄道車両の数で割られます。 貨物のマルチプレイヤーマップの動的要素には、ボタンを押すことによって開閉されるドアと、プレイヤーが登るために撃たれるときに下がる梯子が含まれます。
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デューティオブコール:ゴースト - オクタンマルチプレイヤーマップ
オクタンマップの概要
Call of Duty:GhostsのOctaneマルチプレイヤーマップは、無人のラスベガスガソリンスタンドで行われ、 Call of Duty:Ghosts - マルチプレイヤーデモで初めて登場しました。 このマップの主なダイナミックな特徴は、プレイヤーがガソリンスタンドを爆破する能力であり、これはチームメイトと敵の両方を殺します。
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デューティオブコール:ゴースト - オーバーロードマルチプレイヤーマップ
オーバーロードマップの概要
Call of Duty:GhostsのOverlordマルチプレイヤーマップは、砂漠の風景に位置する軍事拠点に設置され、中央の複数の建物で主な活動が行われます。 建物にはシャッターゲートがあり、隅にキャンプできる兵士で満たされた建物の中心から敵をそらすために開閉できます。 このマップの異なる標高は、狙撃兵にとってはいいものです。
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デューティオブコール:ゴースト - プリズンブレイクマルチプレイヤーマップ
Prison Breakマップの概要
Prison BreakはCall of Duty:Ghostsのマルチプレイヤーマップで、ジャングルの刑務所周辺で行われ、地図は小さな小川で区切られています。 ダイナミックな要素には、新しい経路を作るために撃つことができる樹木や、爆発したときに下にあることが起こったプレイヤーを殺すことができるログの山が含まれます。
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デューティオブコール:ゴースト - 包囲マルチプレイヤーマップ
包囲マップの概要
Siegeは、Call of Dutyからのマルチプレイヤーマップで、空の海岸の油田に設定されています。 それは、このマップ上で狙ったスナイピングをかなり困難にすることができるより多くの建物を含んでいます。 この地図のダイナミックな要素には、トラック提供カバーで前後に移動する列車コンテナカーが含まれます。 包囲図には、敵の複数のミサイルを発射する特別なフィールドオーダー報酬であるMissile Strikeも含まれています。
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デューティオブコール:幽霊 - ソヴェリンのマルチプレイヤーマップ
ソヴェレジンの地図概要
Call of DutyのSovereginマルチプレイヤーマップ:長距離視野のタンク工場に設置された幽霊は、狙撃兵や長距離戦闘のためのアイデアです。 それには「Sabotage」というフィールドオーダーの報奨が含まれています。これは、トリガされたときに30秒間全員の視線を減らす黄色のガスで地図を塗りつぶします。
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デューティオブコール:ゴースト - ストーンヘブンマルチプレイヤーマップ
ストーンヘブンの地図概要
Call of Duty:GhostsのStonehavenマルチプレイヤーマップは、スコットランドの高地にある放棄され、荒廃した城で行われます。 これは大きな地図の1つであり、長距離戦には適しています。 城の入り口にあるポールカリスは、プレイヤーが撃ったときに恒久的に閉じることができますが、爆発するプレイヤーによって「開かれる」ことができます。
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デューティオブコール:ゴースト - ストームフロントマルチプレイヤーマップ
ストームフロントマップの概要
Stormfrontは、Call of Dutyの大都市のマルチプレイヤーマップです。図書館や小売ショッピングエリアなど、いくつかの建物や通りを中心に設置されたゴーストです。 このマップは遠隔武器には適していますが、強度が増し続ける嵐のために試合が進むにつれて、視界は悪くなります。
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デューティオブコール:ゴースト - ストライクゾーンマルチプレイヤーマップ
Strikezoneマップの概要
StrikezoneはCall of Dutyの中の最小のマルチプレイヤーマップです:放棄された野球場で行われるゴースト。 プレイヤーはKEM Strikeフィールドオーダーの報酬を得ることができ、敵チーム全体を取り出してマップのレイアウトと外観を変更することができます。 試合の終わりまでにKEMストライクが得られなかった場合、マッチが完了すると自動的にトリガされます。
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デューティオブコール:ゴースト - トレモアのマルチプレイヤーマップ
トレモールマップの概要
TremorはCall of Dutyのマルチプレイヤーマップで、テキサス州の都市部に設定された幽霊です。主なダイナミックな要素は地震であり、その結果、試合中に数分ごとに揺れが発生します。 地震により、ガスパイプラインが明らかにされ、その他の物が地面から押し上げられ、追加のカバーが提供されます。
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デューティオブコール:ゴースト - ウォーホークマルチプレイヤーマップ
ウォーホークマップの概要
Warhawkは、小さな町のメインストリートにあるCall of Duty Ghostsのマルチプレイヤーマップです。 建物には複数のフロアがあり、プレイヤーが寝そべったり、鴨の上にかかったりするためのたくさんの窓があります。 地図には、モルタル火災と呼ばれる特殊なフィールドオーダーが含まれています。このフィールドオーダーには、モルタル火災の前に空襲のサイレンがあり、ビル内にいない誰もが死んでしまいます。
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デューティオブコール:ゴースト - ホワイトアウトマルチプレイヤーマップ
ホワイトアウトマップの概要
ホワイトアウトはコールオブデューティの大規模なマルチプレイヤーマップです:幽霊は、狙撃兵や長距離戦が好きな人には完璧です。 雪が降り注ぐ海辺の村には、数々の建物と荒野があります。 このマップの特別なフィールドオーダーの報奨は、衛星がクラッシュしたときにEMPのようなエフェクトを作成する地球に落ちる衛星クラッシュです。