スーパーマリオランレビュー

それは私です、マリオ。 行く!

何年ものゴシップ、噂、討論のように思えるようになったニンテンドーでは、一度は想像もできないようなことをやり遂げました。

スーパーマリオランとは、任天堂のスマートフォンやタブレットでの最初の本格的なゲームであり、驚くほど多くの結果が混在しています。 おなじみから実験的に、ニンテンドーのゲームについて私たちが愛していることはたくさんありますが、配管工のオーバーオールのような不適切なペアのように、時にはゲームが気分が悪くなる可能性のある間違ったターンがあります。

モバイルではもっと優れたプラットフォームがあり、他のデバイスでは素晴らしいマリオゲームが不足していませんが、 Super Mario Runはこれまでの任天堂の魅力を十分に引き出して、それを渡すことを愚かにします。

ワールドツアー

スーパーマリオランへのあなたの紹介は、古い靴に足を踏み込むような、すぐに身近に感じるでしょう。 それでも、その靴はあなたがそれを覚えているようなものではありません。 これは、6つの異なる世界に広がる24の異なるステージを特徴とするスーパーマリオランのメインモードであるワールドツアーです。

それがマリオのゲームのための少数のように聞こえたら(他のリリースと比較して、それは本当である)、任天堂は多様性と再生可能性の両方でこの不足分を補う。 ステージは驚異的な強さで、最初の8つのステージで草原や幽霊の家から飛行船や城まであらゆるものが混在しています。

さらに、このゲームは、あるレベルのグッズの前のセットを完了した後にのみロックを解除するグッズを提供するという点で、別の偉大なモバイルプラットフォームのカメレオンランからページを借りているようだ。 そして、これらを収集するには、プレイヤーはすべてのものを手に入れたい場合に、各セットごとに異なるアプローチを考える必要があります。 それで24レベルしかないかもしれませんが、 実際にあなたがスーパーマリオランを倒したと言うために 、それぞれ別々に3回別々にエースする必要があります 。 そして、そのような功績の試行回数を考えれば、あなたは最終的にスーパーマリオランを倒す前に、あなたのお金の価値を得ること以上のものになります。

力で遊ぶ?

スーパーマリオランの最も奇妙なことは、どれくらいマリオゲームにしようとしたのかではなく、マリオにどれだけ多くのマリオが、モバイルに適したものを作り出そうとしていたかです。 初めてのMarioはオートランニングのヒーローです。 彼が動いたときにあなたは何の支配もしません。 彼がジャンプすることを選択したときに制御するだけです。

モバイル式として、これは本当にうまく機能します。 しかし、マリオのゲームの文脈で見ると、いくつかの明確な不満があります。 常に右に移動すると、Marioはもう左に動くことができなくなります。つまり、コインを逃した場合や質問ブロックに当たっていない場合は、それは良い状態になりました。 そして、 スーパーマリオランのより多くの目的は鋭い目とタイムリーな反射を必要とするので、あなたは特別なコインを得るために何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返しているかもしれません。

奇妙なことは、一度この制限に慣れてしまうと、そのレベルの周りにどのように巧妙にレベルが設計されているかがわかります。 ステージは、マリオが右に動くことができるという考えを持って細かく演奏されています。 時にはMarioを保持するための特別なブロックを用意することもありますので、Fire Spriteの壁を通る時間を稼ぐことができます。 ゴーストハウスには、あなたの周りを動かし続ける扉があり、そうでない場合よりレベルをさらに深めることができます。 ステージは巧妙で、爆発的な爆発はありますが、まずはあなたがプレイするのに慣れたマリオではないという考えに慣れなければなりません。

敵の遭遇は、もはやあなたが期待するように機能しなくなりました。 goombasやkoopasのような多くの敵はMarioにダメージを与えません。 彼は彼らのところまで歩いていくことができます。頭を傷つけることなく自動的に通過する小さなホップを行います。 はい、あなたがしたい場合は、それらに踏み込むことができますが、それはもはやゲームプレイの不可欠な部分ではありません。 しかし、すべての敵に同じことが当てはまるわけではないので、この最初の遭遇をこの移動式キノコ王国の学習機会として扱う必要があります。

スーパーマリオランの最大の変化は、いくつかの演劇の後で受け入れることができますが、それは他の要素になると、マリオが好きなもののいくつかが欠落していることを否定するのは難しいです。 パワーアップをもたらす衣装の変更はありません。また、コインで満たされた短い地下鉄につながるパイプはありません。 スーパーマリオランでは、ワンタッチでシンプルにするための経験が合理化されています。途中で失われたものの中には疑問の犠牲のようなものがあります。

トッドラリー

あなたがスーパーマリオランのワールドツアー部分が本当に輝く場所になることを期待していたかもしれませんが、それは本当にバウザーサイズの爪を私たちの中に沈めることができたマルチプレイヤートッドラリーモードです。 ワールドツアーでロックを解除したステージを使用して、他のプレイヤーの幽霊に対してあなたのスキルを突き刺し、誰が最も多くのコインを集めて、設定された時間内に大ヒットを記録できるかを確認します。

他のプレイヤーの幽霊(ブーと混同しないでください)はマリオのステッカーバージョンで表されます。 Marioはすでにステッカーのことを知っていますが、 Super Mario Runの文脈では、このステッカーは以前に実行した相手のパスを表示します。 競争は生きていませんが、非同期です。 言い換えれば、誰かが既にそのレベルに設定しているスコアを見ています。あなたが良くなったければ、まったく同じ状況での再戦はクリックするだけです。

また、「toadを印象付ける」という第二の目標は、やや抽象的に聞こえるかもしれませんが、 Super Mario Runの文脈ではすばらしく機能します 。 マリオは自動的に低い障害物や敵を飛び越えるので、あなたがそれらのものに接触するたびに大きなアクロバティックな動きをするためにタップする時間を取ることができます。 何か素晴らしいことをして、あなたはおしゃべり手の小さなペアが拍手するのを見るでしょう。 それらの(そしてコイン)を十分に稼いでください。あなたは試合に勝つでしょう。

トッド・ラリーでの試合で勝利するのは、誇りだけではありません。 あなたは自分のキノコの王国の人口を増やすためにヒキガエルを与えられます。 これは、 スーパーマリオランのメタゲームです。プレイヤーは建物や装飾品を置くためにコインを費やし、村をカスタマイズして、そのルールの下でヒキガエルの数を増やして新しい選択肢を開くことができます。 物事の壮大な計画では、それはかなりばかげた特徴です。しかし、その人口を増やすことは、私たちにトッド・ラリーに何度も戻っていくインセンティブを与えています。

社会的なシャイガイ

素晴らしいソーシャルアプリを今年初めに制作したにもかかわらず、任天堂はゲームをオンラインで便利にするリーダーではありませんでした.Super Mario Runも変わりません。

ゲームの最も魅力的な側面はToad Rallyの非同期マルチプレイヤーかもしれませんが、その可能性はあなたの既存のソーシャルサークルとの統合がいかに難しいかによって妨げられます。 はい、FacebookやTwitterから友だちを追加できます(これは素晴らしい)が、他の方法で直接友達を追加するには、カットアンドペーストする必要がある12桁のフレンドコードを使用する必要があります。 これは任天堂がこのようなものを引っ張ったのは初めてのことではありません。単にあなたのユーザー名を伝えるよりもずっと便利です。

あなたが友達を追加しても、あなたが望んでいたよりもここではやりとりが少なくなることがわかります。 あなたはWorld Tourであなたの友達のスコアを見てキノコ王国で自分の統計をチェックできますが、Toad Rallyレースにあなたの友達を直接挑戦することはできませんし、マッシュルームの国を訪れて成長している町を垣間見ることもできます。 このような機能はソーシャル体験を創造する上で非常に重要なので、 スーパーマリオランの社会的側面が欠けていることがわかったことは失望です。

さらに悪いことに、Toad Rallyの登場により、インターネットへの常時接続がなければ、 Super Mario Runをプレイすることはできません。 だから、あなたの友人に挑戦しなくても、地下鉄でワールドツアーをして仕事をすることを望んでいれば、あなたは完全に運がない。

私がトッド・ラリーでレースをするために提供されたランダムな品揃えでは、私の友人の一人が含まれていたので、そこに友人と友達のいくつかの要素を考慮している可能性があります。 しかし、それがプレイヤーの欲望ではなくアルゴリズムに基づいている場合、ゲーマーの巨大なクロスセクションに対して競争力のあるゲームプレイが報われるのは、誤解されています。

異なるプラットフォームのための異なるマリオ

スーパーマリオランは、私たちに気持ちの奇妙なミックスが残っているゲームです。 懐かしい喜びがたくさんありますが、それは不慣れな変更によって調整されます。 レベルデザインはゲームの限界を巧みに使いこなしていますが、最初はこれらの制限が正しい選択であるかどうかは疑問です。 Toad Rallyは、競争の激しいゲームプレイを愛するすべてのものです。ただし、友だちとの対決はできません。

スーパーマリオランは、任天堂の最初のリアルモバイルゲームです。 モバイルゲームとして、それは良いです。 マリオゲームとして、それは...ユニークです。 それが肯定的であるかどうかは本当に言い難いですが、それが存在することがうれしいことは間違いありません。 スーパーマリオランが任天堂の将来の携帯電話の計画を示しているなら、何が来るのか不思議に思ってください。

Super Mario RunはApp Storeから無料でダウンロードできます。 完全なゲームのロックを解除するには、1回限りのアプリ内購入が必要です。 アプリ内購入は 共有家族アカウント間で共有できません