なぜCSRレーシング2をプレイするのですか? それは車についてです。

なぜ最低限のレースでレースゲームをするのですか? 車が最初に来るので。

CSRレーシング2は、2016年6月30日に世界的に発売されました。車の外にいる人が気になる理由を理解するのは難しいかもしれません。 私にとっては、バットから離れて、私はホライズンチェイスのようなレーシングゲームを好む - 私は実際のレースと運転についてすべてです。 しかし、再び、私は公共交通を気にしない人の一種です。私への個人的な輸送は終わりの手段であり、車を持つことは私の人生において重要な要素ではありません。 CSRは本当に私と一緒にクリックしたことはありませんでした。なぜなら、ゲームプレイはとてもシンプルだったからです。 しかし、NaturalMotionとZyngaのCSR2のデモンストレーションと、ゲームに時間を費やしていったことが、これと他の類似ゲームの目的がこれまで以上に明確になりました - 彼らはレースについてではありません。 彼らは車を楽しんでいる愛好家に何かを提供しています。

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最近のデモでNaturalMotionが強調した大きな点の1つは、他の運転ゲームを超えても、車のディテールレベルを極端に向上させたいということです。 彼らは、メーカーのCAD 3Dモデリングデータに基づいて、フェラーリ488スパイダーのようなクルマを構築することからスタートしました。これは、最も印象的な車の中の一番のものです。そして、最新かつ最高のハードウェア。

CSR2チームが取り組んできたいくつかのまれな事があります。 たとえば、マクラーレンP1の火山のオレンジ色の塗料など、独自のカーペイントを複製する作業が数多くありました。 それは非常に高価な塗料です - 2013年にディーラーからこの絵の具のちょうど一点で225ドルが引用されている人もいます。その固有の特性と現実に見えるため、ゲームをレンダリングすることは非常に難しいです。 それは、それを見た視点に基づいて異なる色を取ります。 だから、NaturalMotionはこの車の塗料を現実的に可能な限り再現しようと多くの努力をしました。 そして、それが見えるようになると、ゲームではかなり印象的です。 同様に、NaturalMotionがゲームでレンダリングするのが驚くほど難しいと主張する、特定のカーウィンドウデカールがゲームでレンダリングされています。 彼らは、ゲームに関わるRocket Bunnyのようなカーチューナーを手に入れて、カスタム車にプレーヤーがアクセスできるようにするために多くの仕事をしました。 ああ、そしてこれらすべての車は、実際に描かれたエンジンの模式図が忠実に表現された真正な内装をしています。

同時にいくつかの車がガレージにあります。 たとえあなたが車について何も知らないとしても、それはまだ本当に印象的です。

リアルコース

さて、CSR2は、範囲の問題があるという点で、類似のレーシングゲームに比べて有利な点があります。 Forzaのようなゲームは、詳細なレースコースや人工知能を持つ他の車、そして複雑な物理効果をレンダリングする必要があります。 一方で、CSR2のゲームプレイは、ショートフォームのドラッグレースでただ1人の相手に対してレースを行うようになっているため、ロースケールになっています。 もちろん、コンソールとデスクトップのレーシングゲームは、たとえゲームがより強力になっても、ほとんどのモバイルデバイスが使用する低発熱、低消費電力のプロセッサに比べて、 。 しかし、他のゲームがやっていることすべてをやろうとしているわけではないので、CSR2は視覚的にもっとはっきりとできることは明らかです。

しかし、それはNaturalMotionがゲームにまったく間違っていることを意味するものではありません。 このコースは現在、巨大な相互接続された3Dマップですが、一度に短い時間でレースを行うことはできます。 しかし、それは常にあなたが美しさに囲まれているゲームであることを意味しています。プレーヤーにとってこの重要で派手なことをしようとしているので、すべてが印象的で魅力的です。 その理由のいくつかは意味を成しています。 ティア2以降でクラッチを落とさなければならないことと、なぜシフトしたタイミングがゲームにとって重要なのか そして、ギアシフトを変えることによってパフォーマンスを最適化する方法を見つけるために車を調整する能力は、上級者が彼らのパフォーマンスにおいてより多くの発言をしているように感じるためにそこにいる。

微妙な変化

これらの微妙な小さな変更はすべて、経験の中核にあるシンプルさとアクセシビリティを放棄することなく、ゲームの深みをさらに深めるものです。 しかし、うまくいくには完璧なタイミングが必要であり、特に刺激的な同期マルチプレイヤーレースでは、ゲームの深さ、あるいは少なくとも魅力的な単純なゲームの仕組みについては何か言いたいことがあります。 そしてあなたがレースクルーに参加する一族のような特徴は、ゲームの長期的な側面に加わります。 ラドーカーでいっぱいの涼しいガレージを得ることは良い気分だが、多分、人を動かすのに必要な外的な動機がもう少しある。 ZyngaとNaturalMotionが望んでいることは間違いありません。なぜなら、人々がこれまでのCSRゲームからこれまで、あるいはReal Racing 3のような他のスーパーカーを集めるゲームからジャンプすることを検討する理由の一部になるのは間違いありません。実際のレース。

そして、人々がCSR2のようなゲームをプレイする理由の大部分がゲームプレイにとってそれほど重要ではないという理由で、ゲームが最も複雑なレーシングシミュレーターではないなら、それはまったく問題ありません。 車は最初にプレイするよう強要するものなので、彼らは車のゲームに来続けている理由です。 車の文化に興味のある人はたくさんいますが、車は非常に高価な趣味であるという問題があります。 多くの人々にとって、これらのスーパーカーと定期的にやり取りすることに最も近いのは、一般的な熱狂的な車ではなく、ビデオゲームです。 あるいは、彼らは理論的には、車の文化を楽しんでいるかもしれないが、彼らは運転すること、運転が不要で非現実的などこかに住んでいること、または環境上の理由で運転することに対する道徳的な喜びを持っていることさえしたくないかもしれない。 仮想ソリューションは、それらのためのはるかに優れた選択肢かもしれません。 私はゲームで速く走っているのが好きですが、車は楽しめません。

しかし、車を愛する人には、NaturalMotionがこのゲームを熱狂的な人たちに特別に感じさせてくれることを強調する方法を見ることができます。 ゲームで新しい車を買うことは大変なことです。そして、あなたは車を内外に見て、あなたの心のコンテンツに合わせてカスタマイズすることができます。 トップクラスのフェラーリ・ラファイエラリを所有することは決してできません。それは決して実用的ではありません。 しかし、ビデオゲームで最も忠実なバーチャル表現を所有しようとすることは、誰かにとって特別なことを意味します。