いくつかのゲームは、PS3からDSまでのすべてで再生できますが、他のゲームは1つのプラットフォーム上でしか出ません。 ゲームデザイナーは、複数のプラットフォームで動作するゲームを心配することなく、他のシステムでは複製できないゲームを作成することで、モーションコントロールに関して完全に考えることができるため、Wiiの特典が特に注目されます。 以下は、PS3とXbox 360のオーナーを嫉妬させるゲームのリストです。
ゼルダの伝説:スカイワード・ソード
アクションアドベンチャーゲーム「ゼルダの伝説: スカイワード・ソード」は、Wiiコンソールの可能性とジェスチャー・ゲームの可能性について私の信念を成し遂げた究極のWiiゲームです。従来のゲームコントローラの真の代替手段。 この後、ボタンやトリガーだけでアクションアドベンチャーゲームをするのは間違っていると感じます。 悲しいかな、私たちはおそらくそれのような別のゼルダのゲームを見ることはありません。
ゼノブレイドクロニクルズ
Xenoblade Chroniclesについては、Wiiの必要性を叫ぶものは何もありません。 Wiiリモコンではほとんど機能しないので、 Wii Classic Controllerでゲームをするほうがはるかに優れていて、実質的に欠けているシステムではロールプレイングゲームです。 任天堂は開発者に支配的な関心を持っているため、Wiiにしか搭載されていない可能性があります。 しかし、それにもかかわらず、これまでWii用に作られた偉大なゲームの一つであり、これまでに作られた最高のJRPGのひとつです。 それは逃してはならない壮大な叙事詩であり、Wiiを所有していない人には同情する理由です。 もっと "
ラストストーリー
他の偉大なWii JRPGは、Wiiのために作られたファイナルファンタジーゲームに最も近いもので、魅力的な(しかしジェネリックな)ストーリーと、他のほとんどのWiiゲームのレベルを上回るビジュアルを備えています。 ペースが速いリアルタイムの戦闘システムは、これまでプレイしたことのある最もエキサイティングなRPGの1つになっています。 もっと "
ディズニーエピックミッキー
任天堂を除くすべての出版社がWii専用の大きな予算を出すことはまれですが、それは素晴らしいウォーレンスペクターによってデザインされたアクションアドベンチャーゲームであるディズニーエピックミッキーで起こったことです。 ミッキーマウスの冒険を崩壊する漫画宇宙の中で描くこのゲームは、魅力的なストーリーと、プレイヤーが塗料とシンナーを使って世界を修復して破壊するユニークなゲームの仕組みを特徴としています。 ゲームにはカメラの問題など、いくつかの欠陥がありますが、これはまだまだ没入感のある体験です。
デブロブ
De Blobは、抑圧と革命を灰色や色彩と関連づけるゲームで、白黒の暗黒の力が、文字通りの意味でカラフルな革命家に押しつぶされる鮮やかな世界を作り出します。 悪人たちが色を捨てた後、彼らは自分たちの都市を塗り替えることに専念する。 De Blobはモーションコントロールをスムーズかつインテリジェントに使用する直感的なコントロールスキームを備えた、面白くてスタイリッシュなプラットフォームです.Boblobはほぼ完璧なWiiゲームです。
ドンキーコングカントリーリターンズ
この印象的な旧式の2Dプラットフォームは、想像力豊かで多様でよく設計されており、残酷に難しいことを多かれ少なかれ許すことができます。 いくつかのゲームは何か別のものを考え出すのが好きですが、 DKCRはDonkey Kongのファンに彼らが期待する、完璧なことをすべて提供することを目指しています。 もっと "
ソニックカラー
これは最終的にSonic the Hedgehogを成功した3Dスターにしたゲームです。 長年の素晴らしい2Dアーケードプラットフォームを駆使して、スピーディーなクリティカルな3Dソニックゲームを、荒々しいものからニアミスまで様々なものに仕上げたSonic Colorsは、3D世界でのオリジナル2Dゲームの魔法を完全に取り戻します。 もっと "
Wiiスポーツリゾート
私はしばしばWiiを事実上溺死させたミニゲームコレクションの氾濫について苦情を申し立てましたが、ミニゲームのコレクションは非常に面白いことがあります。 リゾートは、非常に簡単に、 究極のミニゲームコレクションです。 MotionPlusを紹介するために作成されたこのゲームでは、モーションセンシティブ性を活用するためのさまざまな方法が見つかるため、Wiiの典型的なゲームよりも他のコンソールでは不可能な体験がプレイヤーに与えられます。 もっと "
致命的な生き物
アクションゲームは、エイリアンモンスター、ナチス兵士、ゾンビ、忍者、 致命的な生き物の場合には、クモやサソリなど、あなたが直接会いたくないものと戦うことに関するものです。 Wii用に作られた最もオリジナルでエキサイティングなアクションビデオゲームの1つであるCreaturesは、砂漠の塵の中で起こります。 クリーチャーでは 、これらの小さな生き物は 、それよりもはるかに悪いことを証明しています。
デッドスペース:抽出
Wiiリモコンが他のコンソールで使用されていたライトガン技術を完全にエミュレートするため、Wiiは単独でレールシューティングを復活させました。 他のレールシューターは基本的に同じ古い公式を扱うことに満足していますが、野心的な抽出は何か新しいものを作り、標準的なシューティングギャラリーのメカニックにジッターのあるカメラと興味深い物語を加えることを目指しています。 結果はおそらく今までに作られた最高のレールシューティングゲームです。
大理石の佐賀:コロリンパ
Kororinpaは、Wii以外のプラットフォームでは意味をなさないゲームの最高の例の1つです。 確かに、ゲームの精巧な立体的な迷路をアナログスティックで回転させることができますが、それは激しいブーツでビーチを歩くようなものでしょう。 はい、あなたはまだビーチにいますが、あなたはまだ足跡を残していますが、あなたのつま先の間の砂やあなたの足首に水のラップを感じることはありません。 Koririnpaはプレイヤーと迷路とローリング大理石との関係を美しく共生させ、Wiiの最高のパズルゲームの 1つです。 もっと "
パンチアウト!!
リモート/ヌンチャクのコンボを使用してパンチし、バランスボードを使用して、 パンチアウト! フルボディのゲームであり、楽しくて疲れています。 私は任天堂がいつか運動ではなくボタン押しを必要とする動きのカップルを取り除くMotionPlusの続編をリリースすることを期待していましたが、それは決して起こらなかったことです。 もっと "
プリンス・オブ・ペルシャ:忘れられた砂
このシリーズのPOPシリーズ(他のプラットフォームのバージョンと名前を共有していますが、実際にはWii用に書かれたゲームです)の話はかなり恐ろしいですが、ゲームプレイはそのいとこアクロバティックなパズルソルーションとそれほど驚異的ではない(しかし改善された)戦闘の同じ驚異的なミックスを提供します。 まともなストーリーの欠如は、元のペルシャ王子: Sands of Timeよりも全体的な経験が少なくてすみますが、ゲームプレイにはまだ多くの魔法があります。
No More Heroes 2:絶望的な闘争
このオーバーザトップ、完全に狂ったアクションゲームは、野生の剣、スタイリッシュなビジュアル、そしてあなたがWiiゲームで見つからないことを期待するすべてのセックスと暴力を特徴とします。 それはWiiにとって最高のゲームではありませんが、あなたが間違いなく逃したくない経験です。
マリオカートWii
おそらく最高のカートレーシングゲーム、 Mario Kart Wiiは想像力豊かな、魅力的なトラック、スリラーなマルチプレイヤー、素晴らしく反応の良いコントロールを提供します。 私はモーションコントロールを使ってステアリングを試してみて、それが実際に働いたことが初めてわかったことが、とても嬉しく思います。