なぜ迷っている批評家が「スカイワード・ソード」を嫌うのか

とにかく、これらの男たちは何をしていますか?

ゼルダの伝説:スカイワード・ソードは、Wiiのためにこれまでに設計された最善のものであり、先行するゲームよりもジェスチャー・ゲームを使いこなす華麗で想像力のあるゲームです。 しかし、一部の人々は、時には非常に細かいところで、ゲームの失敗を感じるような気持ちになっています。 ゼルダの伝説:スカイワード剣が私を狂ったか10愚かなことをゼルダの伝説で間違っていた:スカイワード剣か5通りスカイワード剣が間違っていたの? そしてなぜそんなに馬鹿げた苦情がありますか? 私はあなたになぜそれを言うつもりです。

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それはちょうど彼らの好きなゼルダのゲームがやったものをやっていない

待って、リンクは馬ではなく鳥に乗っていますか? イック! 私はこのゲームをプレイできません! 任天堂

彼らが嫌いな理由 :多くの批判は、「私が他のゲームで好きだったものはありません」と言います。他のゼルダのゲームにも欠けていますが、馬のエポナがない場合はオブジェクトを歪めます。 作者の2人はモーションコントロールについて不満を持ち、ゲームがなければゲームはより良くなると主張した。 ゲームの基本的な構造についての苦情もあります。これは、シリーズの以前のゲームとは多少異なり、定義上、悪化しています。

なぜ彼らは間違っているのですか?ニンテンドーの目標は同じゲームを何度も何度も繰り返すことだとは思いません。 ゼルダのゲームの魅力の一部は、常に彼らが非常に具体的な構造の中から新しいアイデアを模索する方法でした。 このゼルダのゲームが他のすべてのゼルダのゲームと同じではないと不平を言うことは、 ゼルダのゲームの本質を根本的に誤解することです。

変更について不平を言うことの問題は、いくつかのゲームの下で、同じ人たち、または他人がスカイウォードソードを指差し、新しいゲームがこのゲームから好きなことをしないと泣き言を言うだろうということです。

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それは正確に他のすべてのゼルダのゲームがやったことは何ですか?

任天堂

彼らが嫌いな理由 :不平を言っている人が変化のためにゲームに激怒している間、彼らは変化しないためにそれを怒らせる。 コタクは、a)すべてのゼルダのゲームがゆっくりと始まり、b) スカイワードの剣がシリーズの多くの他のものよりも勢いよく始まるにもかかわらず、ゲームがどれほど遅く始まるかについて不平を言う。

彼らが間違っている理由 :私は、シリーズのすべての伝統が維持する価値があると言っているわけではありません、あなたが保持したいものの買い物リストとあなたが取り去りたいものでゲームに近づくと、あなたは失望のために自分自身を設定しています。 基本的な欠陥と、あなたが同意しない設計選択の間には違いがあります。

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彼らはゲームで悪いです

何? 私は剣を振るために私の腕を動かさなければならない? ボタンを押すだけでいいのですが。 任天堂

彼らが嫌う理由 :一部の批評家は、Wind Waker独自の制御方式は使いにくく、難しいと感じた特定の分野を選んでいると不平を言う。

彼らが間違っている理由 :私は非常に巧みなゲーマーではないが、批評家が苦労したことのいくつかは私に全く問題を与えなかった。 あなたが扱うことができないゲームコントロールシステムは、自動的に捨てられるべき悪いゲームコントロールシステムではありません。

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彼らは簡単に迷惑になる

彼らが嫌いな理由 :時々、これらの記事は、最も暗いものとRainmanのような執着を示します。 コタクは、グランドキャニオンの眺めを遮るネオンサインが点滅しているのと同じように、スタミナメーターの外観を描き続け、視野角が彼の理想とどう違うかについて、膨大な時間を費やしています。 Warpedzoneは、ゲームを非常に簡単にしてくれるし、物事を簡単にすることができないので、どちらも迷惑であると不思議に思っています。 そして彼らはすべて、奇妙なコンピュータアイズの仲間であるFiを嫌うようだが、

なぜ彼らが間違っているのか :我々はゲームを改善したい場所をすべて見ることができますが、これらのいたずらの詳細はゲームの全体的な品質とあまり関係がありません。 個人的に私はFiが好きで、何人かの作家がそれを認識していないように見えても、あなたは主に無視できるものです。

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彼らはページビューのためにトローリングしています

彼らが嫌いな理由 :インターネットのための執筆は人々にあなたのサイトを訪問させることを納得させ、何かを批判することはそれを賞賛するよりも多くのトラフィックを生成することがあります。 Googleの「Five Way Skyward Swordが間違ってしまった」とすれば、数十のサイトからリンクされていることがわかります。

彼らが間違っている理由 :私は、ページビューの必要性、リンクされることの美しさ、怒っているトラフィックの威力であるコメントを理解しています。 このゲームを防御するこの記事は、それを攻撃している記事のページビューの一部を取得します。 私にページビューのゲームを捨てるのは間違っているようだが、それは私だけだと思う​​。

07年6月

彼らはポイントがある

私はこのラインを私のために大声で読める人を見つけるのは難しいことではないと確信しています。 任天堂

彼らが憎む理由 :私は批評家の議論の大部分に反対しているが、私はスカイワード剣が声の演技でうまくいったことに同意する。 私は何百万回Aボタンを押して、人々が言っ​​たことを読む必要があってはならないはずです。 少なくとも私はテキストの速度を設定できるはずだったので、各文のAボタンを押して、読んだときに素早く展開させる必要はありませんでした。

なぜ彼らはまだ間違っているのですか?あなたは他のゲームが本当であることを知っていますか? ディズニー・エピック・ミッキー、オカミ 、数十、おそらく何百もの人々。 テキスト形式の対話は、ビデオゲームでは一見不可能なペストです。 そして私は、任天堂のようなデザイナーのほとんどが、これが私たちがいつもやっていること、私たちの前の父親、そして彼らの前の父親だと感じていると思うが、ただばかげているだけだ。

しかし、あなたは何を知っている? 彼らがスカイワードソードで声優を演じていたなら、ゲームに不満を持ち、ボイス演技の追加に本当に悩まされていると言う記事がいくつかあることを保証します。 なぜなら、 スカイウォードソードに対するこれらの攻撃の存在の最も重要な理由は、

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人々は不平を言うのが好きで、何もそれほど良いことはありません

'言っ途切れる。