パズルを解くのが好きですか? ここであなたのベストベットです。
確かに、私は物事を撮影するのが好きです、そして、物事を飛び越すのが好きですが、私はパズルを解決するのが好きです。 いくつかの複雑な難問を経て私の心を働かせることには大変満足できるものがあります。 ここではあなたのリフレクシーよりもあなたの心に挑戦するいくつかのゲームがあります。
08の01
グーの世界
****
美しく提示され、巧みで挑戦的なパズルでいっぱいの、この発明的な物理学ベースのWiiWareゲームは、プレイヤーに可鍛な生き物から精巧な橋を建てるよう求めます。 彼は開発者2D Boyが最終的に続編を出すことを期待していましたが、代わりに2D Boy Boyを折りたたみ、ゲームの開発者はTomorrow CorporationとHuman Resource Corporationを結成しました。 しかし、私はいつかGoo 2をいつか願っています。 もっと "
08の02
大理石のセージ:コロリンパ
****
この巧妙なゲームは、精巧な迷路を通して大理石を回転させる選手を持っています。 スーパーモンキーボールは、大理石をねじれたトラックに巻きつけるように頼んでいますが、 コロリンパはすべての方向に動くトラックを持っています。プレーヤーはねじれて、迷路をねじって回転させる必要があります。 ゲームには、迷路を回転させるために全身を傾ける、いくつかのバランスボードパズルがあります。 Wiiの珍しいコントローラーを使うのは良い仕事だったゲームはほとんどありません。
03/08
そして、それは動く
****
私はそれを呼び出すかどうかは分かりません。 それはプラットフォーム要素やパズル解決に焦点を当てたプラットフォームゲームを使ってパズルゲームを動かしますが、私はそれを私のお気に入りのWiiWareタイトルの1つと呼んでいます。 回転することができる世界をあなたのアバターに導く独創的な2D Wiiwareゲームです。AYIMは、床を歩くよりも天井を歩くほうがよいと考えています。 このゲームは、ユニークな紙コラージュのビジュアルでも注目されています。 驚くほどPCゲームとしての生活を始めた完璧なWiiゲーム。
04/08
作成する
*** 1/2
あなたがポイントAからポイントBにいくらかのオブジェクトを得るためにルーベゴールドバーグのデバイスを作成する信じられないほどのマシンスタイルのゲームです。インターフェイスがイライラすることができますが、パズルは挑戦的で魅力的です。 このゲームには、パズルの領域を改装することができる、奇妙な特徴があります。なぜなら、より適切なタイトルが「 人物を想像してください」であったにもかかわらず、「 作成 」と呼ばれていた理由です。
08の05
流動性
*** 1/2
この巧妙なWiiWareのパズルプラットフォームは複雑な迷路を通して水のプールを導くプレーヤーを持っています。 パズルは、水を火の手やその他の危険にさらすことを含む。 多くの場合、水を蒸気や氷塊に変えて、どこに行きたいかを知る必要があります。 これは、あなたがエネルギーを持っている場合、それは非常に楽しいゲームですが、水のジャンプをするためにリモートをフリックするので、このリストのパズルゲームの最も物理的に疲れている。
06の08
マックスマーカーとマジックマーカー
*** 1/2
このWiiWareのパズルプラットフォームは、Wiiの長所と短所の両方を示しています。 中心的なゲームの仕組みは、階段やプラットフォームを描いてレベルを移動できることです。 素晴らしいアイデアですが、残念ながら、Wiiリモコンで直線を描くことは非常に難しく、プレイヤーは正しく描画するまで時間をかけすぎて描画し直してしまいます。 それでも、巧妙なパズルとユニークなゲームプレイは、このゲームを楽しくしてくれます。
07/08
男の子と彼のブロブ
*** 1/2
この古いNESゲームの再想像は、プレーヤーにラダー、パラシュート、または他の多くのものに変換できる無定形のコンパニオンを与えます。 それは最初の3分の1のためにちょっと余りにも簡単で、最後にはあまりにもイライラしていますが、全体的にこれは楽しいと珍しいゲームです。
08の08
ライト
***
この巧妙で大気のWiiWareゲームは、プレーヤーを超自然の邪悪でいっぱいの暗い部屋に置き、窓に岩を投げたり、ランプを点灯させたりして、ラインと光のプールを作成するように求めます。 主にLitのレビューを書いたことはありません。主に、1年以上経過していないうちにゲームをプレイしなかったためですが、部分的にはLitが自分のパズル解決スキルと鋭い反射。 私はゲームの方法の3分の3について立ち往生し、多くの人が死ぬと、何度も諦めて、非常に悪化したと感じました。 しかし、試合がひどく変わるまで、それは絶対に驚きでした。