Wii RPG:Xenoblade Chroniclesとラストストーリー

これまでにWii用にリリースされた2つのベストRPGを比較する

Wiiの歴史における2つの最大のロールプレイングゲームは、2012年に北米を襲った.Xenoblade ChroniclesThe Last Storyはどちらも素晴らしいですが、どちらが優れていますか? それを理解しよう。

戦闘

任天堂

ゆっくりとターンベースの遊びをしている旧式のJRPGとは異なり、これらのゲームはどちらもアクションRPGスタイルの戦いを提供します。 2つのうち、Xenobladeは、より古い学校のRPG構造がアクションベニアを突き抜けることを可能にします。 一方、ラストストーリーは、しばしば端を囲む小さなロールプレイングのアクションゲームと同じように感じられます。

古い学校のターンベースのJRPGのファンなら、おそらくXenobladeのアプローチを好むでしょう。 あなたがもっとアクションゲーマーであれば、ラストストーリーのシステムが好きかもしれません。

私はいつもアクションゲーマーの方がいました。

勝者:ラストストーリー

ストーリー

ラストストーリーは、Wiiの最も見栄えの良いゲームの1つです。 Xseed

素晴らしいストーリーを持つロールプレイングゲームには退屈な戦闘があり、偉大な戦闘を持つゲームは忘れられない話になることはほとんど避けられないルールです。 Xenoblade ChroniclesとThe Last Storyの両方には偉大な戦闘があり、不満足なストーリーがあります。 しかし、これらの物語は非常に異なる方法で失敗します。

ラスト・ストーリーは予見可能でクリチッドですが、ゼノブレードには本物の驚きとユニークな前提を備えた、より凝ったオリジナルのストーリーが含まれています。 Xenobladeが優位に立つべきですが、その物語は穏やかなキャラクターや従来のアプローチによって弱められていますが、Last Storyはより集中的なストーリーテリング、シャープな対話、やや魅力的なキャラクターから脚を上げています。

勝者:ネクタイ

キャラクター開発

死んだ巨人の体で起こるJRPG。 任天堂

Last StoryとXenoblade Chroniclesはどちらも、ほとんどのRPGに見られる基本を持っています。 あなたが戦いに勝つと、あなたはますます強力な戦士にレベルアップする経験値を得ることができます。 あなたは武器と鎧を手に入れ、見つかった物と現金を使って武器や装甲をアップグレードすることができます

しかしXenoblade Chroniclesは基本を超えています。 各装備には長所と短所があり、宝石製作システムでは武器を大幅に変更することができます。 さまざまな能力を獲得し、割り当てるためのさらに別の精巧なシステムがあります。 キャラクター開発を本当に掘り下げたい人にとっては、どのゲームが良いかという議論はありません。

勝者Xenoblade Chronicles

インタフェース

任天堂

ラストストーリーには大きな欠陥があまりありません。 私は2つのバグにぶつかりました - 私は人を追いかけて二度と空きスペースに突き抜けました。そして目に見えない障壁が私の前進を妨げた後に最後のチェックポイントに戻らなければいけませんでした。 不動のキャラクターが間違って道を塞いでしまうような小さな悩みもありますが、それは数回の重大な問題でした。

複雑さが増すと機能不全が大きくなり、Xenoblade Chroniclesに数十もの優れた機能があるのと同じように、無数の煩わしさもあります。 メニューは一貫して扱いにくいです。 宝石製作メニューは、宝石を製作するたびにリセットされるので、宝石IVコレクションをタイプ順に残した後、デフォルトのソートで宝石コレクションに戻されます。 メニューの字幕を消した後も、私はまだ字幕が残っています(Last Storyはカットシーンから字幕を削除することができます。 ゲームはしばしば不必要に不満を募らせます。 特定のキャラクターやアイテムを見つけることは疲れて退屈なことがあり、目の不自由なアイテムがいっぱいになってしまいます。

一方、私は実際のバグには当たらないと思いますが、これはかなり印象的です。

あなたはその壮大な範囲がXenobladeのaggravationsを理解できるようにすると主張することができますが、彼らはまだ疲れています。

勝者 :最後の話。

プレゼンテーション

任天堂

Wiiが登場したとき、それはXboxほどグラフィック的に強力だったと言われていましたが、Wiiのビジュアルの品質は一般的にそれよりもはるかに低かったです。 ラストストーリーは、ファーストクラスのXboxゲームの外観と実際にぴったり合った最初のWiiゲームです.360人の誰にも印象的なことではありませんが、Wiiゲームでは目覚しい成果です。 Xenoblade Chroniclesの1つはあまり一致しません。

スコアの面ではかなり近いです。 ラストストーリーは絶対に豪華なテーマソングを持っていますが、全体的なXenobladeにはさらに面白い付随音楽があります。 140時間の遊びの後、私はまだそれを楽しんだ。 どちらのスコアも優れています。

英語版の声優活動では、Xenobladeは上級クラスの英国のアクセントを使ってややこぎりするShulkのキャスティングの選択肢が貧弱だった。 ラスト・ストーリーの似たような主人公、ザエルは、私がシュルクにとって欲しがっていたエブリマンの声を持っています。 一般に、Xenobladeの声優はLast Storyよりも漫画風です。 Xenobladeには、終わりのないバトルフレーズを繰り返す声がありますが、Last Storyは状況に応じてさまざまな対話を提供します。

勝者:ラストストーリー

サイズ

任天堂

これにはコンテストはありません。 ラストストーリーは約30時間で完成しました。 私はXenoblade Chroniclesに140点を費やしました。 Xenobladeの広大なオープンワールドのドワーフラストストーリーのはるかに厳しいものだ。 歩くこと、水泳をすること、登ることなど、ほぼ毎日自由に探索できるかのように感じます。 ラストストーリーには数十のサイドクエストがあり、その多くは料理用の食材を集めるだけではありませんが、Xenobladeには何百もの非常に精巧なものが必要です。 The Last Storyのすべてを完了するだけで、Xenobladeのすべてのサイドクエストを完了するよりも時間がかかりません。

勝者:Xenoblade Chronicles

最終判決

任天堂

これらのゲームのそれぞれについて言わなければならないことがたくさんあります。ゲームについての1人の苦情は、別のものが好きかもしれません。 ラスト・ストーリーは、実質的ではない、あるいはしっかりと焦点を当てられていると見なすことができる。 Xenoblade Chroniclesは、寛大で複雑で不自然で拡散していると見ることができます。 ラストストーリーの戦闘はあまりにもアクション志向であると非難される可能性があり、Xenobladeは2つのゲームプレイスタイルに跨っていると非難される可能性があり、これは良いものか悪いものかと考えられます。

上記の私の比較では、ラストストーリーがより多くのカテゴリーで勝利しましたが、Xenoblade Chroniclesに勝利しなければなりません。なぜなら、ラストストーリーがカテゴリーを獲得したときには、それは少しだけですが、Xenobladeが勝利したとき、ロット。 この壮大なゲームは4倍の長さで、はるかに多くの側面のクエストがあり、より想像力豊かな前提を持ち、世界の浸漬感覚を提供します。

ラストストーリーは、いつも最高のJRPGの1つであるゲームを打ち破ることはできませんが、それは素晴らしいゲームです。 どのコンテストでも、敗者がいなければならないが、JRPGの中では、これらのゲームの両方が勝者である。

ビクター:Xenoblade Chronicles