NASCAR '14レビュー(X360)

私たちは現在、NASCARライセンスで稼働するETX Racingと呼ばれるEutechnyxの4つのゲームの深みを見せています。 それぞれの連続したゲームは間違いなく改善され、前のゲームよりも優れていましたが、完全なパッケージを一緒にまとめるのに本当に何も手をつけたことはありません。 NASCAR '14は同じパターンに従います。 これまで以上に多くの車とチームを持ち、多くのモードをプレイすることができますが、トラック上のアクションはそれほど正しいものではありません(楽しく、間違ってはいませんが、かなりありません)。他のすべてにダンパー。 私たちの完全なNASCAR '14のレビューで詳細をご覧ください。

ゲームの詳細

機能とモード

NASCAR '14は、今後のNASCARシーズンからのリアルなトラックとチームをすべて備えています。 ドライバーは適切なチームに所属しています。 これは、発売時に今シーズンから使用されるスプリントカップ形式の新しい駆除スタイルのチェイスを特徴としていませんが、それと他の新しいルールがパッチ適用されます。また、ゲームにはNationwideまたはTrucksシリーズ(ダウン者)の方々には、より人気のあるNationwideのドライバーとチームが実際にここに含まれています。これは評価されています。 私たちは、実際のNationwideシリーズをプレイしてランクアップすることができればと思っていますが、人気のあるチームが数多くあることは、少なくとも正しい方向への一歩です。

あなたはどんなチームでもクイックレースをプレイすることができます(そして全てのヒーローはスタートからオープンしています!)、カスタムチームでキャリアをプレーしたり、シーズンをプレーしたり、スプリントカップ10 - レースチャンピオンシップを実行します。 キャリアモードは、今シーズンを通してあなたの車とチームを改善するためにあなたの賞金を費やすための研究開発を行うことができるので、今年はさらに深いものです。 liveryエディタも改良されており、あなたが好きなデザインを作ることができます。 NASCARハイライトモードでも、2013シーズンからの重要な瞬間を再生することができます。 新しい2014年のハイライトも追加されますが、毎月新しいコンテンツパックに5ドルを支払わなければなりません。

カスタム季節を特徴とする16人のプレーヤーのリーグでオンラインプレイが改善されました。また、かすかで見苦しい見た目のカーの動きを排除し、衝突やヒット検出の精度を向上させるために特別な注意が払われています。 オンラインで遊ぶことで、あなたが実際の人と遊んでいるので、以下に述べる人工知能の問題を取り除くこともできます。

ゲームプレイ

NASCAR '14はまだETX Racingの最も優れたゲームです(NASCAR 2011:The Game、NASCAR:The Game:Inside Line)が、欠けているものがまだあるように感じます。 車には重量があり、運転するのにはかなり良いと感じています。ガスを吸う前にタイヤを暖めるのと同じように、実際には違いがあります。 私たちは、リアリズムと楽しさのバランスをとることに苦労しました。 あなたが望むようにゲームをプレイするための難易度や操作設定があります。完全に現実的なシムからアーケードスタイルの解体ダービーに至るまで、そしてそのスペクトルの極端にあなたが望むものを正確に入手してください。

私たちがプレーすることを好む2人の中間で、バランスを見つけることはより困難でした。 デフォルトのAIは今年は本当に積極的で、もしあなたのラインが完璧でないならば、あなたはダストの中に残るか、または破壊されるでしょう。 しかしAIの難易度を少しでも下げると、ゲームはやりやすくなります。 完全な白いナックルの違いは、1つのコーナーに集中したり、AIによって簡単に吹き飛ばしたりすることは困難なスライダーでは1つだけでしたが、あなたが真ん中を見つけようとしているならば、あなたにはずっとゆとりの部屋を与えません。

あなたは最終的に正しい方法でレースをすることを学びますが、難易度曲線が残酷なので、あなたがそこに着く前に試みる最初の5〜10回のレースでは難しいです。 または、あなたは単に "それをねじ込む"と言って、黄色の旗やダメージをオフにして、AIを勝利の道に導きます。 どちらの方法で遊んでいても楽しいものになるには、少なくともオプションがあることに感謝しています。

困難なスライダーで簡単に修正できないことの1つは、TalladegaやDaytonaのようなトラックのドラフトです。 実際にドラフトにとどまるために必要な精度は絶対に決まっていません.AIは積極的に積極的ですが、あなたのラインと洪水のようなフィールド全体を保持していないわずかな間違いがあります誰も実際にあなたの後ろに立ち、あなたと一緒に草案を書くことはないからです。 あなたが背中に落ちると、背中の敗者が遅すぎたり、馬鹿になったりして、実際に適切にドラフトしてパックを取り戻すことができます。 他のすべてのトラックはうまくいっていますが、TalladegaとDaytonaでドラフトをしなければならないのは楽しいことではありません。 それは私に、これらのレースをドライブする本当のドライバーを本当に尊敬させるものです。 そんなに集中しなければならないのは疲れているし、それはかなり長い間完璧であり、彼らは本当にそれをやっている。

グラフィックス& 音

視覚的には、NASCAR '14はあまり見ていない。 車は主に正しいスポンサー(いくつかは欠落していますが、明らかなアルコールやその他の免許関連の理由で)とよく見え、そのうち43人は周りを走るすべてがかなり印象的です。 トラックは壮大に見えませんが、とにかく見ることができません。 私は後にレース前の祭典や勝利の道のようなプレゼンテーションが好きです。 それは本当に違いを生みます。

音もかなりしっかりしています。 Fox TVのアナウンサーたちは、彼らがやっている少しレース前のことをしているし、DWは "Boogity boogity boogity"と言っているので、それはかなり合法だ。 あなたのスポッターが言っていることのほとんどは、過去のゲームからリサイクルされています。 エンジンの音も良いですが、しばらくすると単調な音がします。

ボトムライン

まるであなたがプレイしたいと思うように設定をダイヤルすると、NASCAR '14はとても楽しいことがあります。 EAのNASCARゲームのように誰もが楽しく遊べる、バランスのとれたピックアップとプレーのレベルは決してありませんが、まともです。 私はシムとアーケードの間に幸せな中間地があることを願っています。私たちは本当にそれを見つけるのに苦労したからです。 プレゼンテーションとコンテンツに基づいて、NASCAR '14はXbox 360上で最も簡単なNASCARゲームであり、ゲームプレイは十分に安定しています。 偉大ではありませんが、あなたはそれを楽しんで十分な固体です。 NASCARのファンは、少なくともそれにレンタルを提供する必要があります。