Xbox One:コントローラとKinect

新世代のゲームハードウェアは、ゲーム自体を実際に制御する新しい世代の方法を意味します。 マイクロソフトでは新しいコントローラーと新しいバージョンのKinectをXbox Oneに搭載しています。それぞれのゲームにはゲームをより良くするための重要な改良がいくつかあります。 DRMが削除され 、既にゲームのリストが増えているので、Xbox Oneパズルのコントロール部分を見てみましょう。

Xbox Oneコントローラ

まず、コントローラ。 表面的には、Xbox 360コントローラ(これまでで最高のコントローラーの1つ)から大きく変わっていません。 形状は同じで、ボタンは同じ位置にありますが、Xbox Oneコントローラは360パッドよりわずかに小さくなっています。 また、Xbox Oneコントローラでは、ボンネットの微妙な変更もあります。 第一に、アナログスティックの移動量が25%少なくなり、デッドゾーン(スティックを移動させなければならない距離)も大幅に縮小されるため、Xbox Oneパッドでより正確になります。

dパッドは、Xbox One用に完全に再設計されました。 Xbox 360のゲーマーからの苦情の主な領域であるXbox Oneのdパッドは、Xbox 360のディスク形状のパッドよりもずっと正確な任天堂スタイルのクロスです。

最も魅力的な変更点の1つは、これまで慣れてきたノーマルランブル機能に加えて、トリガには小さなランブルモーターが搭載されており、指先でユニークなフィードバックを得ることができます。 与えられた例は、Forza 5では、牽引力を失ったとき、またはブレーキをロックしたときに、トリガーがあなたに異なるフィードバックを与えるというものです。 それはかなり素晴らしいです。

バッテリーコンパートメントも小さく、コントローラーの背面に内蔵されています。 それは、Xbox 360パッドのように、背面にそのバッテリーコンパートメントバンプを持っているのではなく、スムーズになります。

また、Xbox Oneコントローラは、システムにどのように接続されているかを変更します。 充電するためにUSBケーブル経由でシステムに接続すると、ワイヤードコントローラ(USBで接続されている場合でも常にワイヤレス信号を送信するXbox 360コントローラとは異なります)になります。 これにより、使用中にコントローラを充電することができます。 そしておそらく(確認されていませんが、おそらく)、Xbox OneコントローラをPC上で簡単に使用できます(USBで接続するだけです)。

もう一つの興味深い機能は、コントローラがKinectによる特別な技術を使用して、システムと即座にペアリングすることです。 同期ボタンを押さなくてもコントローラーを起動できます。

打ち上げ2年後、マイクロソフトはハードコアゲーマー向けのXbox One Elite Controllerをリリースした。 詳細については、Elite Controller FAQを参照してください。

Xbox One Kinect

まず第一に、マイクロソフトはあなたを見ていません。 心配しないでください。

新しいKinectの3Dトラッキングカメラは、古いKinectの3倍の忠実度とはるかに広い視野を備えています。 これは2つのことを意味します。 まず、あなたの個性的な指にぴったりの、あなたをもっとよく見ることができます。 そして、第二に、それは動作するのに必要なスペースをほとんど必要としません。 Xbox 360 Kinectの6〜10フィートの距離要件は、Xbox One Kinectの半分にカットされているため、Kinectが動作するには約1メートルの距離が必要です。

これはかなりのスペースですが、スペース要件はこれ以上の要素にはならないでしょう。 Kinectはあなたをもっとよく見ることができ、より多くのジョイントや可能な動きを追跡するため、より正確にゲームにアクションを移すことができます。 。 より広い視野と優れたカメラにより、Kinectは一度に6人まで追跡できます。

2Dビジュアルカメラも最大1080pの解像度にアップされているため、Skypeビデオの友だちとの会話は可能な限り上手く見えます。

Xbox OneのKinectは、暗闇の中だけでなく、古いKinectがあなたを追いかける原因となる奇妙なアンビエントライティングの部屋でも見ることができます。 完璧な背景に完璧な光源を設置し、Kinectが適切に機能するように正しい色のシャツを着ていることを確認する必要はありません。 何があっても正確にあなたを追跡することができます。

新しいKinectのオーディオ処理も改善されました。 多少の議論の余地がある動き(特に、すべてのXbox 360が1つのXbox 360の近くに来た後)では、Xbox Oneはマルチプレイヤーゲーム用のヘッドセットを搭載していない。 代わりに、マイクロソフトでは、Kinectに組み込まれたマイクをマルチプレーヤーに使用することを望みます。

最初は、マイクがゲームやその他の周囲の音をあなたの家から拾う可能性があるので、これは悪い考えです。 しかし、優れたマイクと適切なオーディオフィルタリングソフトウェア(Kinectが両方を持っている)を使用すると、これは実際問題ではありません。 これは、ポッドキャスティングのための棚のマイクから半分まったく離れているので、これも同様に、いくつかの新しい未検証の魔法の技術ではありません。

Kinectは十分に敏感で、通常の音量で話すことができ、テレビの音量が大きい場合でも声を上げることができるとMicrosoftは約束しています。 あるいは、あなたは$ 5のヘッドセットを購入し、これについて心配する必要はありません。