Minecraftはこれまでに完成しますか?

Minecraftが7歳の時、ゲームはいつ終了するのですか?

7年以上前のMinecraftの創業以来、「 Minecraftはこれまでに完成するだろうか?」という質問は、多くのファンや選手から聞かれました。 おそらく、あなたは「いいえ。 モジャンは決して公然と、決してゲームを終わらせないだろう」と述べたが、その陳述は必然的に真実なのだろうか? Minecraftがすぐに「Ten Year Club」に近づくにつれて、このゲームは長く続くと想像するのは難しいです。 しかし、多くの人々は、「完成した」という言葉が何を表しているかについて、異なる見解を持っています。

Mojang氏は、 Minecraftの開発を中止したり、ゲームの続編( Minecraftのようなスピンオフ:Story Modeはカウントしない)をコアゲームの終わりとして開始したという公式声明を発表する人もいます。 この場合、スタンドアロンのタイトル(そしてフランチャイズではない)としての観点からのMinecraftは終了するでしょう。 その時点から、モジャンがミンクラフト2などを作ることを決めたかどうかにかかわらず、コアゲームは最終的に終わり、完成し、最終製品と呼ばれるでしょう。 プレイヤーがまだゲームを楽しんでいたかどうか、モジャンの公式エンディングは、私たちが愛していた大規模なインディーゲームの寿命の決定要因となるでしょう。

終了"

ミニクラフトの最後の詩。

Minecraftには「エンディング」があります。 あなたの成果に関する会話を持つ緑色と青色のテキストを「エンディング」として認識させるかどうかは、あなた次第です。 おそらく、エンダードドラゴンの戦いの後のすべてを「ポストゲーム」とみなす人も多いでしょう。物理的な、設定された、または指示されたストーリーラインを持たないプレイヤーによって制御される世界では、実際にはポストゲームですか?

通常、「ポストゲーム」は、必然的な要件を満たした後のゲームにおける成果の余波とみなされます。 これはほとんどのゲームにとって理にかなっていますが、 Minecraftはほとんどの主流のビデオゲームのようなものではありません。 ストーリーラインやキャラクターがなく、目標が設定されていないため、「クレジット」とみなされるものは、 Minecraftのカットシーンに最も近いものにすぎません あなたのゲームがどのようにプレイされているかに応じて、Ender Dragonを最初に倒し、その後Minecraftの残りのプレイスルーを経験することができます。

青と緑の対話を「エンディング」として受け入れるかどうかは、モジャンのタイトルの結果についてのあなたの意見を左右する場合があります。 あなたの目でMinecraftが伝統的な道筋と設定を備えた伝統的なゲームとみなされている場合、あらかじめ定められた目的を達成した瞬間からEnder Dragonを殺して "クレジット"ロール。 その時点から、 Minecraftを伝統的なタイトルと見なす特定の人の目に、DLCのラインとオプションのゲームプレイに沿った何かの将来のアップデートがすべて考慮されることになります。

アイデア

Minecraftは開発中にゲームを買う道を開いた。 このコンセプトは当時、まったく知られていなかった。 人々は、疑わしい可能性と結果を持つゲームに信頼と時間とお金を投入していました。 今日まで、25,000,000人が信用をMinecraftを購入することに入れました(そして、その数はPC / Javaバージョンのゲームのみです)。 間違いなく、買い手の視点から期待通りのものに見えると思われる。

しかし、どのプロジェクトと同様に、開発チームとスタッフがさまざまな問題に直面し、多くの課題に直面する時が来ています。 これらの問題は、芸術のブロックに由来しても、そうでなくてもよい。 MojangがMinecraftを完成品と見なすか、将来のアップデートを実現する可能性のある方法がゼロになると見て、ゲームプレイや経験の質を落とすことなくゲームの完全性を向上させると、ゲームの開発は直ちに終了して終了と見なすことができます。 その要素が実を結ぶかどうかは、プロジェクトに取り組んでいる人たちにまったく影響を及ぼしています。

Microsoftの買収

MicrosoftがMojang、 Minecraft 、およびその他の関連タイトルを最近買収したことで、Microsoftが関与している限り、ゲームは有名な有益なフランチャイズである限り、そのゲームは終わりを迎えるだろう。 前述したように、本質的に1つのゲームに25億ドルを費やしただけで、コンピューターだけで2​​5万台のコピーが(コンソール、携帯電話、その他のバージョンは含まれていない)売られているため、マイクロソフトは、彼らは既に持っている可能性がより高い)。

結論として

Minecraftはプレイヤーが楽しんでいる間は簡単に持続することができます。 スタジオが長年に渡って同じタイトルに同じ時間タイトルをつけたことが注目され、重要であり、継続的な開発価値があると感じたら、 Minecraftの成功は非常に肯定的な形で将来の世代の一部になる可能性があります。 Minecraftのようなフランチャイズでゲームの世界を変えたことはありません。 一度想像を絶する方法で世界中の選手の創造性を支えることができれば、多くの人には関係ない偉業です。

Minecraft成功は、プレイヤー、コミュニティ、クリエイターのそれぞれと誰もが共有する成功です。 Minecraftの没落は、同じ個人の間で共通の衰退になる可能性があります。 Minecraftがビデオゲームの大惨事のままであるかどうかは、最初のリリース以来ずっと、常に他のさまざまなプレイヤー、クリエイター、および個人と経験を共有し、共有するコミュニティにまで及んでいます。 もしMinecraftが(タイトルのように)比喩的な扉を閉めれば、意外に長い寿命で持っていた多くの業績のためのビデオゲームの歴史の中で非常に高い台座に留まるでしょう。