高解像度オーディオと移植性

携帯性は、道路上の音楽やその他のオーディオコンテンツを聴くことになると、ゲームの名前です。 カセットCDのような物理的なメディアも、これらのフォーマットの容易な移植性のために大きな成功を収めましたが、デジタル音楽は数千のトラックを保持できるiPodのようなデバイスでさらにポータブルです。 最近の高解像度オーディオの普及により、針が逆方向に揺れ、ポータビリティ(ファイルサイズ)が品質よりも重要かどうか、あるいは実際には逆のかどうかが問われています。

カーオーディオで携帯性が重要なのはなぜですか?

カーオーディオの歴史を見ると、その多くは利便性によって駆動されたようです。 ラジオは、最初のカーオーディオのソースであり、今日まで、それがどれほど便利であるかが主な理由です。 ラジオは、運転者があらゆる物理的なメディアの周りを抱かせることなく、幅広いコンテンツを聴くことを可能にし、長年にわたる開発により、放送電波に対するオーディオ忠実度がますます増加している。

カーオーディオ分野のパイオニアは実験的な車載写真を使用して早期にリスニングの選択肢を広げようとしましたが、一部のOEMはそれらの水をテストしましたが、最終的には十分なポータブルではありませんでした。 簡単に移植可能なオーディオ形式の8トラックが登場し、運転手たちは最終的に個人的な音楽を持ち歩くことができました。

その後、持ち運びが容易で小型のカセットテープが登場し、さらに音楽を保存して品質が向上したCDが登場しました。

最後に、究極のポータビリティはMP3のようなデジタル音楽ファイルの形で到着しました。これはCDに焼くことができました。オーディオCDよりも10倍も多くの音楽を保持しています。 1つのカセットテープが占有する物理的なスペースの量。

Lossy Audioフォーマットとは何ですか?

オーディオコンテンツをよりポータブルにするためには、通常はオーディオの忠実度がまず必要です。 オーディオファンは、レコードのようなアナログフォーマットからCDのようなデジタルフォーマットに切り替わったことを長い間嘆いていましたが、MP3への移行はさらに進歩を遂げました。

実質的に一般的に使用されているデジタル音楽フォーマットのすべては、「損失の多い」圧縮技術に依存しています。つまり、元の録音のオーディオプロファイルの少なくとも一部が失われます。 その一部は必然的に人間の聴覚の通常の範囲外になるだろうが、訓練された耳は、通常、元のiPodで利用可能なコンテンツのような損失のあるいわゆる「CD品質」デジタルオーディオと、圧縮されていないファイル。

高解像度オーディオとは何ですか?

高解像度または高精細度のオーディオは、正確な定義を持つ用語ではありませんが、一般的には、CD品質のオーディオよりも優れたデジタル音楽ファイルを指します。 Crutchfieldによると、iTunesやAmazonからダウンロードした典型的なMP3は256 kbpsのビットレートを持ち、24-bit / 96kHzの高解像度のオーディオファイルは4,000 kbps以上のビットレート、つまりCDオーディオの約4倍のビットレートを持っています。

購入できる高解像度オーディオファイルには、非圧縮ファイルと可逆コーデックで圧縮されたファイルの2種類があります。 最も一般的な非圧縮オーディオファイルには、PCM、WAV、AppleのAIFFなどがあります。 2つの最も一般的なロスレス圧縮ファイルタイプは、FLACです。これは、iTunesやiPodやiPhoneなどのAppleデバイス、Appleデバイスで再生できるAppleのALACでは再生できません。

高解像度オーディオ対。 移植性

価格と平均的なリスナーが可逆圧縮と可逆圧縮の違いを判断できるかどうかなど、高解像度オーディオにはいくつかの問題があります。 しかし、カーオーディオであろうと単純に携帯音楽プレーヤーでの音楽聴取であろうと、高解像度のオーディオとモビリティに関する主な問題は移植性です。

MP3やAACのような損失の多いフォーマットの最大の長所の1つは、ポータビリティです。これは、最初にiPodのようなMP3プレーヤーの採用を促進しました。 コンシューマー・レポートによれば、ソングの長さが平均4分で、典型的な損失のあるコーデックを使用して圧縮されていると仮定すると、約76トラックを1ギガバイトのストレージスペースに収めることができます。

これと比較して、同量のスペース、7つのFLACファイル、またはわずか5つのAIFFファイルに、27種類のCD品質のWAVファイルを収めることができます。

デジタル記憶空間はこれまでのように大きな問題ではありません。 例えば、第1世代のiPodは、最大10 GBのストレージを利用できました。 当時、使用していた低品質のオーディオファイルが原因で、iPodは約1,000曲を持ち運べるように広告されていました。 現代のオーディオファイルにコンシューマーレポートの数字を使用すると、そのスペースにはまだ700以上のAACファイルが保存されますが、約50の高解像度AIFFファイルしか保存できません。

もちろん、今日では、約640の非圧縮高解像度AIFFファイルを格納するのに十分なスペースである128 GBのストレージを備えたiPodを購入することができます。 iPodに搭載可能な音楽の本質は、第1世代のiPod classicと、その時に利用可能な低品質のファイルとほぼ同じです。

アップルのエコシステムを離れると、事態はさらに深刻化します。 たとえば、Neil YoungのPonoPlayerには64 GBの内蔵ストレージが搭載され、128 GBカードを受け入れることができるmicroSDカードスロットが含まれていました。 また、iPodやPonoPlayerのようなポータブルオーディオとしては使用できないカーオーディオに関しては、2TB SSDは、カセットテープよりも物理空間が狭く、10,000個以上の高解像度オーディオファイルを格納することができます。

どのような価格ポータビリティで

高解像度のオーディオはカーオーディオに使用するのに十分な可搬性を備えていますが、低価格の損失の多いフォーマットよりも高価になることがあります。 高解像度の音楽ファイルは、最初はより多くの費用がかかりますが、再生とストレージのデバイスも高価です。 たとえば、あなたのヘッドユニットに既に補助入力がある場合は、あなたのiPhoneを使って車内の音楽を聴くことができます。電話を持ち歩く。

これと比較して、車に搭載された高解像度のオーディオを聞くには、通常、高解像度のファイルを再生できるデバイスがないと仮定して、余分な購入が必要になります。デジタルストレージスペースは安いですが、無料です。 高解像度のオーディオ機器では、100ドルから300ドル以上の場所でどこでもお使いいただけます。また、約600ドルほどの曲を保存できる128GBのmicroSDカードは、30ドルから50ドル近くの場所にあります。

一方で、高精細オーディオを再生するように設計されたカーオーディオデバイスは、コストが高く、大きな2 TB SSDは500ドルを超えると簡単にコストをかけることができます。 これは間違いなく、 車載メディアサーバーを構築する際に、お金を使う意欲がある人にとっては確かに実行可能な選択肢ですが、依然として大きな値札です。

ポータブルデバイスの利用可能なストレージスペースは、コストは下がりますが、必ず上に上がりますが、可搬性とカーオーディオの品質の問題は残っています。