シンプソンズのライブアニメーションとスティーブンコルベールとの深夜

先週の日曜日のシンプソンズのエピソードを見たことがあったなら、あなたはホーマーが放送中のライブコールを視聴し、視聴者の質問に答えることで治療されました。 それはかなりきちんとしたちょっとした仕掛けで、同じことがスティーブン・コルベールとは別のひねりをともなって深夜に現れました。 とにかく彼らはライブアニメーションをどうやってやったのですか?

新しい、まだ開発中のAdobe Character AnimatorプログラムをAdobe After Effectsと組み合わせて使用することで、それが実現します。 キャラクターアニメーターを使用すると、キャラクターを作成し、アクターのビデオフッテージを使用して生き生きさせることができます。 あなたはあなたのキャラクターとその資産を作ってからキャラクター・アニメーターがあなたがしていることを見て、できる限りベストを模倣します。

シンプソンズのライブアニメーションの仕組み

シンプソンズはどのようにしてそのセグメントにそれを使用しましたか? Dan Castellaneta(ホーマーの声)を見たのではなく、単に聞いたアニメーションの待ち行列であるため、彼らはそれを見せかけのように使っていませんでした。 キャラクター・アニメーターは彼の声を聞いて、彼が言っていたことと一緒にリップシンクをしようとしたのはかなり良い仕事をしましたが、私は彼がそれが一致するために通常より少し遅く話さなければならないことに気付いた。

ホーマーのアニメーションのために、彼らはショーの長年のディレクター、デビッドシルバーマンによって引き起こされる可能性のあるプリセットのセットを作成しました。 だから、ホーマーが点滅したり、頭が回転したり、手を上げたりするのは、デビッドシルバーマンが缶詰のアニメーションをトリガーしたからです。 オンとオフを歩いている他のキャストメンバーは、ライブでコントロールされていませんでしたが、同様に行われました。

他の場所でキャラクターをアニメーション化してCharacter Animatorに取り込むことで、他のショーと同じように見た目と感触を保つことができました。 The Simpsonsとは違って、Stephen ColbertとのThe Late Showは、Adobe Character Animatorをずっと使い慣れた方法で使用してきました。

コルベールのライブアニメーション

彼らの漫画トランプビットは、ライブパフォーマンスを見て、アニメーションの俳優をエミュレートするAdobe Character Animatorの能力と、位置を変更するためのいくつかのセットキーを使用します。 Colbertのクリップでは、Simpsonsのクリップよりもはるかに伸縮性が高いことがわかります。 これは、キャラクターアニメーターがビデオから出るとき、スカッシュとストレッチを使用して多くのアニメーションをシミュレートするからです。 シンプソンズと似ていますが、シンプソンズのようにそのポーズにアニメーションを付けるよりも、そのポーズに多くの切り替えがありますが、キャラクターに割り当てられたポーズがいくつかあります。

Colbertのクリップを見ると、声優が素早く話したり叫んだりすると、Character Animatorによる唇の同期がはじき始めるのが分かります。 これは、滑らかな唇の同期よりむしろ、キャラクターの口が開いたままになってしまいます。

シンプソンズのビットは、コルベールのセグメントよりやや硬くなっています。 電話の質疑応答はいつも奇妙で厄介です。それを処理してから私にアニメーションを処理するまでのバランスは、視聴者がフォローするためのフローを作成したような気がしませんでした。 コルベールのビットは、トランプのキャラクターとコルベールの間に自然な流れがあり、電話の人々よりも互いに簡単に反応できるので、視聴者としてのコルベットのビットがはるかに簡単だと思います。

しかし、どちらのセグメントも開いていると、もっと素早く即興演奏ができるようになり、さらにスタイルの整ったプレゼンテーションが可能になります。 The SimpsonsがAnimatorの外でシーケンスを描画してアニメーション化し、それをリップシンク用に厳密に使用する方法は、After Effects / computer-yのような浮き沈みを取り除くための方法かもしれませんが、Stephen Colbertビット。

うまくいけば、Adobeキャラクターアニメーターは、今何をする能力があるのか​​を改善して構築しています。 これは、非常に整形された形の即興コメディを行うための非常にきちんとしたやり方です。