3Dを見るために特殊メガネを着用する必要があるのはなぜですか?

好きかどうか、3Dテレビを見るには特別な眼鏡が必要です - 理由を調べる

2017年に3Dテレビの製造が中止されました 。 その落ち込みの理由はいくつかありましたが、多くの消費者の受け入れが不十分であるという主な議論の1つは、特殊な眼鏡を着用する必要があり、混乱を招くため、多くの消費者は眼鏡が必要な理由を理解していません3D画像を見る。

2つの目 - 2つの別々の画像

機能する目が2つある人間が自然界で3Dを見る理由は、左右の目が離れているからです。 これにより、各眼は、同じ自然の3D物体のわずかに異なる画像を見ることになる。 私たちの目には、これらの物体から反射された反射光が受光されると、明るさと色の情報だけでなく、奥行きの手がかりも含まれています。 その後、目はこれらのオフセット画像を脳に送り、次に脳はそれらを単一の3D画像に結合する。 これにより、オブジェクトの形状やテクスチャを正しく表示できるだけでなく、自然な空間(パースペクティブ)内の一連のオブジェクト間の距離関係を決定することもできます。

しかし、テレビやビデオプロジェクタは平らな面に画像を表示するので、自然な奥行き手がかりがなく、正確なテクスチャと距離を見ることができます。 私たちが見ると思う深さは、他の可能な要素とともに 、同じようなオブジェクトが実際の環境にどのように置かれているかを記憶したものです。 真の3Dでフラットスクリーン上に表示された画像を見るためには、2つのオフセットまたはオーバーラップ画像として符号化して画面上に表示する必要があり、この画像を1つの3D画像に再合成する必要があります。

3D、テレビ、ビデオプロジェクター、メガネの仕組み

3Dがテレビやビデオプロジェクタと連携する方法は、Blu-rayディスク、ケーブル/衛星、ストリーミングなど、物理メディア上の左右のアイ画像を別々にエンコードするために使用されるいくつかの技術があることです。 このエンコードされた信号は、信号をデコードするよりもTVおよびテレビに送られ、テレビ画面上に左目および右目の情報が表示されます。 デコードされた画像は、3Dメガネを使用しないで見た場合、焦点が少しずれて見える2つの重なり合った画像のように見えます。

観察者が特別な眼鏡をかけると、左目のレンズは1つの画像を見るが、右目は他の画像を見る。 必要な3Dメガネを介して必要な左右の画像が各眼に到達すると、信号が脳に送られ、2つの画像が3D特性を有する単一の画像に結合される。 言い換えれば、3Dプロセスは実際にあなたの脳を実際の3D画像を見ていると思うように欺くのです。

テレビが3D画像をどのようにデコードして表示するかに応じて、特定のタイプのメガネを使用して3D画像を正しく表示する必要があります。 メーカーでは、3Dテレビ(LGやVizioなど)を提供する際にパッシブ偏光メガネを必要とするシステムを使用し、他のメーカー(パナソニックやサムスンなど)はアクティブシャッターメガネを使用する必要がありました。

これらのシステムがどのように機能するか、各タイプの長所と短所の詳細については、仲間の記事「 3Dメガネについて 」を参照してください。

オートステレオスコピックディスプレイ

さて、あなたの中には、おそらく眼鏡を使わずにテレビで3D画像を見ることを可能にする技術があると考えている人もいます。 そのようなプロトタイプおよび特別なアプリケーションユニットが存在し、通常は「自動立体ディスプレイ」と呼ばれる。 そのようなディスプレイは非常に高価であり、ほとんどの場合、中央のスポットまたはその近くに立つ必要があるため、グループでの視聴には適していません。

しかし、スマートフォンやポータブルゲーム機では、メガネ3Dが利用できなくなってきており、東芝、ソニー、東芝は2012年に、日本と欧州では限定数販売されているが、その後は廃止された改良モデルを発表した。

それ以来、シャープはいくつかの8Kプロトタイプディスプレイに眼鏡3Dを表示しており、眼鏡のない先駆者であるStream TV Networksは、眼鏡のないテレビを商業用とゲーム用のスペースに持っていく最前線にあり 、進歩は間違いなく取り除かれていますテレビ画面で3Dを見るために眼鏡をかけなければならないという障害。

また、強力な3D支持者でもあるジェームズ・キャメロンは、今後発売予定のアバターの続編の1つに間に合うように、ガラスのない3Dを映画館で利用できるようにする研究を進めています。

オートステレオスコピックディスプレイ技術は、実用的で商業、産業、教育、医療の場で追求され実施されていますが、より幅広いリテールで提供されるようになるかもしれません。 しかし、他の全ての提案された消費者製品と同様に、製造コスト及び需要は、将来の利用可能性に関する要因を決定することになる可能性がある。

それまでは、眼鏡が必要とする3Dは、テレビやビデオプロジェクタを介して最も一般的なビュー3Dの方法です。 新しい3Dテレビはもう使用できませんが、この表示オプションは多くのビデオプロジェクタで利用できます。

3Dの視聴に必要なものや、3Dホームシアター環境の設定方法については、コンパニオンの記事「 ホームで見る3Dを完了するためのガイド」を参照してください。