文明シリーズ

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文明シリーズ

Civilizationは、1991年にSid MeierのCivilizationがリリースされてから始まった一連のターンベースの戦略的なPCビデオゲームです。 それ以来、シリーズにはさらに4つのメインタイトルと10個の拡張パックがリリースされています。 いくつかの例外を除いて、メインタイトルと拡張パックの両方が4Xスタイルの戦略ゲームの主な目的は「探索、拡張、悪用、駆除」です。 一般的な概念/目的に加えて、全体のゲームプレイは、ゲームメカニック、グラフィックス、研究技術木、新ユニット、文明、不思議、勝利条件などの機能強化とともに、長年にわたりかなり安定していました。 Civilizationシリーズのゲームは、他のすべての戦略ゲームが開催されているベンチマークとなっており、シリーズの各リリースは因果的ゲーマーとハード戦略の愛好家に欠かせないものでした。

続くリストには、Civilizationシリーズのすべてのゲームが一番早いリリースから始まり、メインタイトルと拡張パックの両方が含まれています。

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文明VI

Civilization VIスクリーンショット。 ©Firaxisゲーム

リリース日: 2016年10月21日
ジャンル:戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
ゲームシリーズ:文明

Civilizationシリーズの次の章であるCivilization VIは、2016年5月11日に発表されました。発表および関連するプレスレポートでは、都市管理に関連したいくつかの大きな変更がありました。 文明VI都市は建物が配置されているタイルに分解されています。 図書館や大学などの教育用建物のキャンパスタイル、 工業用タイル、軍事用タイルなど また、研究とリーダーAIの最新情報もあります。

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文明:地球を超えて

地球の向こうのSid Meierの文明。 ©2Kゲーム

リリース日: 2014年10月24日
ジャンル:戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
ゲームシリーズ:文明

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シド・マイヤーの文明は地球を超えて科学的なバージョンの文明壮大な戦略ゲームです。 地球の向こうには地球を残して遠くの惑星に新しい文明を確立しようとしている派閥をコントロールします。 Civilization Vで見られるのと同じ機能の多くは、六角形のグリッドゲームマップを含むBeyond Earthに含まれています。 また、プレイヤーがテクノロジーパスを選択して選ぶことを可能にするノンリニアテクノロジーツリーなどのユニークな機能も含まれています。 地球を超えてシド・マイヤーのアルファ・ケンタウロスの精神的な後継者です。

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文明:地球を超えて - 上昇する潮

シド・マイヤーの文明:地球を越えて - 上昇する潮流。 ©2Kゲーム

リリース日: 2015年10月9日
ジャンル:戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
ゲームシリーズ:文明

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Civilization:Beyond Earth Rising Tideは、地球の向こうにあるSFの文明ゲームのためにリリースされた最初の拡張パックです。 拡張には、アップグレードされた外交要素、浮動都市、ハイブリッドアフィニティ、およびベースゲームに含まれていたものを再加工/新しいアーティファクトシステムが含まれる。

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文明V

文明Vスクリーンショット。 ©2Kゲーム

リリース日: 2010年9月21日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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2010年にリリースされたCivilization Vは、いくつかの中核となるゲームプレイの仕組みを変更することで、以前のCivilizationゲームからの脱却を図りました。最も注目すべきは、正方形のグリッド形式から都市が大きくなりユニットがスタッカブルではなくなる、1ヘクスにつき1ユニット。 文明Vには19種類の文明とさまざまな勝利条件があります。

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文明V:勇敢な新世界

文明V:勇敢な新世界。 ©2Kゲーム

リリース日: 2013年7月9日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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Civilization V:Brave New WorldはCivilization Vの2番目の拡張パックです。新しいユニット、建物、不思議、文明の上に新たな文化的勝利条件、新しい政策とイデオロギーがあります。

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文明V:神々とキングス

文明V:神々とキングス。 ©2Kゲーム

リリース日: 2012年6月19日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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文明V:Gods&Kingsは、主要な文明Vタイトルの約2年後に最初にリリースされた拡張パックでした。 Gods&Kingsは、拡張パック用のゲームをたくさんパックしています。 それには、27の新しいユニット、13の新しい建物、そして9つの新しい文明と並ぶ9つの新しい不思議が含まれています。 それはカスタマイズ可能な宗教、外交と都市の都市への調整を含んでいます。

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文明IV

文明IV。

リリース日: 2005年10月25日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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Civilization IVは2005年にリリースされたもので、Civilization Vとは異なり、地図は正方形のグリッドで表示され、ユニットは積み重ねられます。 Civ4は、シリーズの最初のゲームであり、大規模なソフトウェア開発キットを提供しています。SDKを使用して、XMLからルールやデータを更新してSDKのAIを再作成するまで、さまざまなユーザーの変更が可能です。 Civilization IV用に2つの拡張パックとスピンオフゲームがリリースされました。それぞれのバージョンは以下のとおりです。 他のCivilizationゲームと同様に、Civ 4は圧倒的な評価を受け、2005年に複数の賞を受賞しました。

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文明IV:植民地化

文明IV:植民地化。 ©2Kゲーム

リリース日: 2008年9月22日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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Civilization IV:植民地化は、Civ 4のスピンオフであり、1994年のターンベースの戦略ゲームSid Meierの植民地化をリメイクしたものです。 その中で、プレイヤーはヨーロッパの4つの帝国のうちの1人からの入植者の1人の役割を担います。 イングランド、フランス、オランダ、スペインに拠点を置き、独立のために戦うために奮闘する。 試合は1492年から1792年の間に行われ、勝利条件が宣言され、独立しています。 このゲームでは、Civilization IVと同じエンジンをいくつかの更新されたグラフィックスと使用していますが、関連性はなく、Civ 4は植民地化を行う必要はありません。

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文明IV:剣を超えて

文明IV:剣を超えて。 ©2Kゲーム

リリース日: 2007年7月23日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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Beyond the Swordは、火薬が発明された後のゲームの特長や機能強化に焦点を当てたCivilization IV用の2番目の拡張パックです。 それには10の新しい文明、16の新しい指導者、11の新しいシナリオが含まれています。 加えて、Beyond the Swordは、企業、新しいランダムイベント、拡張スパイ活動、その他のマイナーなゲームオプションなど、いくつかの新機能も紹介しています。 拡張パックには、25個の新しいユニットと18個の新しい建物が含まれており、技術ツリーの更新も含まれています。

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文明IV:軍隊

文明IV:将軍。 ©2Kゲーム

リリース日: 2006年7月24日
開発者: Firaxis Games
発行元: 2K Games
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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Civilization IV:WarlordsはCivilization IV向けに最初にリリースされた拡張パックで、Great Generalsまたは "Warlords"、臣下の州、新しいシナリオ、新しい文明、新しいユニット/建物として知られるGreat Peopleの新しいカテゴリが含まれています。 新しい文明には、カーセージ、ケルト、韓国、オスマン帝国、バイキング、ズールーなどがあります。

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文明III

文明III。 ©Infogrames

発売日: 2001年10月30日
開発者: Firaxis Games
出版社: Infogrames
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー

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タイトルが示唆するように、Civilization IIIまたはCiv IIIは、Civilizationシリーズの3番目の主要リリースです。 2001年に前身のCivilization IIに登場してから5年後にリリースされ、最初の2つのCivilizationゲームでグラフィックスとゲームプレイのメカニックにアップグレードされました。 このゲームには、リリースされた2つの拡張パックで拡張された16の文明が含まれていました。 征服と世界のプレー。 シングルプレイヤーゲームモードのみを含む最後のCivilizationゲームでもありました。 (拡張パックはCiv IIIとCiv IIのマルチプレイを可能にした)。

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文明IIIの征服

文明IIIの征服。 ©Atari

リリース日: 2003年11月6日
開発者: Firaxis Games
出版社:アタリ
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー

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Civilization III ConquestsはCivilization IIIの2番目の拡張版で、7つの新しい文明、新しい政府、不思議、ユニットを含んでいます。 新しい文明には、ビザンチウム、ヒッタイト、インカン、マヤ、オランダ、ポルトガル、スメリア、オーストリアが含まれます。 Civ III、Play the World、Conquestsからのものを含めると、Civ IIIの文明の数は31になります。

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文明III:世界を再生する

文明III世界を再生する。 ©Infogrames

リリース日: 2002年10月29日
開発者: Firaxis Games
出版社: Infogrames
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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Civ IIIにマルチプレイヤー機能を追加しました。 新しいユニット、ゲームモード、不思議、さらには8つの文明が加わりました。 文明III金と文明III完全版には、世界と征服の拡張とフルゲームの両方が含まれています。

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文明II

文明II。 ©MicroProse

発売日: 1996年2月29日
開発者: MicroProse
出版社: MicroProse
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー

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Civilization IIは1996年の初めにPC用にリリースされました。最初のCivilizationゲームと比較してゲームには多くのアップデートがありましたが、グラフィックはトップダウンの2次元ビューからアイソメトリックなビューに更新され、三次元。 Civilization IIには2つの異なる勝利条件、征服があります。ここでは最後の文明であり、宇宙船を建設してAlpha Centauriに最初に到達することができます。 これはまた、Sid MeierがMicroProseからの出発とそれに続く法的紛争のために機能しなかった、拡張を含む最初の唯一のCivilizationゲームでした。

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文明II:時間のテスト

文明II:時間のテスト。 ©MicroProse

リリース日: 1999年7月31日
開発者: MicroProse
出版社:ハスブロインタラクティブ
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

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The Test of Timeは、SF /ファンタジーをテーマにしたCivilization IIのリメイク版/再リリース版です。 1999年にSid MeierによってリリースされたAlpha Centauriの完成に伴い、主にリリースされました。Test of Timeには、オリジナルのCivilization IIキャンペーン、SFやファンタジーキャンペーンだけでなく、すべての新しいアートやユニットアニメーションが含まれています。 このゲームは一般的には扇動されており、批評家と文明ファンの両方からうまく受け入れられませんでした。

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Civ II:ファンタスティックな世界

Civ II:ファンタスティックな世界。 ©MicroProse

発売日: 1997年10月31日
開発者: MicroProse
出版社: MicroProse
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ: Sci-Fi
ゲームモード:シングルプレイヤー

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Civ II:Fantastic Worldsは、Sid MeierがMicroProseから出発した後もリリースされた。法的理由からCiv IIというタイトルを使用するのではなく、Civ IIというタイトルにする必要がある。 この拡張は、タイトルが示唆しているように、遠く離れた、またはSF /ファンタジーに基づく世界とテーマをカバーする新しいシナリオを追加します。

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文明II:文明における葛藤

文明II:文明における葛藤。 ©MicroProse

発売日: 1996年11月25日
開発者: MicroProse
出版社: MicroProse
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー

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文明II文明の葛藤は、文明IIのために最初に展開されたもので、ファンとゲームデザイナーの両方が作成した合計20のシナリオが含まれています。 これらのシナリオには、新しい世界、新しいマップユニット、更新技術ツリーが含まれています。 また、独自のカスタムシナリオを作成することもできます。

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文明

文明のスクリーンショット。 ©MicroProse

発売日: 1991
開発者: MicroProse
出版社: MicroProse
ジャンル:ターンベース戦略
テーマ:歴史的
ゲームモード:シングルプレイヤー

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文明は1991年にリリースされ、革命的な戦略ゲームとして最も評価されているゲームです。 もともとはDOSオペレーティングシステム用に開発されたもので、戦略ゲーマーのヒットとなり、Mac、Amiga、Playstationなど、Windowsをはじめとする他の多くのプラットフォームでも使用されています。 1人の入植者と1人の戦士から始めて、選手は都市を建設し、探索し、拡大し、最終的には征服しなければなりません。 文明はどんな戦略ゲームのバフにも必要であり、深刻なコレクターのために、オリジナルのボックス版は定期的にeBayで見つけることができます。