アンプの電源とスピーカーの効率

ワット数と量に関する一般的な誤解

ワットで測定されるアンプのパワーは混乱する可能性があり、よく誤解されます。 一般的な誤解は、ワット数はラウドネスや音量に直接相関があることです。 電源出力を2倍にすると最大音量は2倍になります。 実際、パワーはラウドネスとはほとんど関係がありません。 出力は2つの主な問題に関連します。

  1. スピーカーの効率
  2. ミュージカルのピークを処理するアンプの能力

スピーカー効率

スピーカーの感度スピーカーの感度とも呼ばれます)は、スピーカーの出力をデシベル単位で測定し、指定された量のアンプパワーで測定したものです。 例えば、スピーカの効率は、しばしば、スピーカから1メートルのところに配置されたマイクロフォン(騒音計に接続された)で測定される。 1ワットの電力がスピーカーに供給され、レベルメーターが音量をデシベル単位で測定します。 出力レベルは効率の尺度になります。

スピーカーの効率または感度の範囲は約85dB(非常に非効率的)から105dB(非常に効率的)です。 比較のため、85dBの効率定格を持つスピーカーは、88dBの効率を持つスピーカーと同じ音量に達するためにアンプパワーの2倍の電力を消費します。 同様に、88 dBの効率定格を持つスピーカーは、同じレベルで再生するために98 dBの効率定格を持つスピーカーより10倍の電力を必要とします。 100ワット/チャンネルのレシーバーで始める場合、知覚される音量を倍にするには、1000ワット(!)の電力が必要です。

ダイナミックレンジ

音楽は本質的に動的です。 音量と周波数が絶えず変化しています。 音楽のダイナミックな性質を理解する最も良い方法は、生のアコースティック(増幅されていない)音楽を聴くことです。 例えば、オーケストラは、非常に静かな廊下から大きな響きまで、静かで大きな音まで様々な音量レベルを持っています。 音量レベルの範囲は、ダイナミックレンジと呼ばれ、最も弱い部分と最も大きな部分との違いです。

同じ音楽がオーディオシステムを介して再生される場合、システムは同じ範囲のラウドネスを再生する必要があります。 平均音量レベルで再生すると、音楽の中のソフトおよびミディアムパッセージは最小のパワーを必要とします。 レシーバがチャネル当たり100ワットの電力を有する場合、ソフトおよびミディアムパッセージはおよそ10-15ワットの電力を必要とする。 しかし、音楽のクレッシェンドは、短時間、おそらく80ワットほどの電力を必要とします。 シンバルのクラッシュも良い例です。 それは短期的なイベントですが、シンバルのクラッシュは短時間の間に多くのパワーを必要とします。 受信機がバーストを短時間に送信する能力は、正確な音声再生のために重要である。 レシーバはほとんどの場合最大出力のわずかな部分しか使用できませんが、短期間に大量の電力を供給するための「ヘッドルーム」が必要です。