YouTubersがMinecraftに及ぼす影響

ゲームのYouTubersの大多数がMinecraftersであることは驚くことではありません。

大部分のYouTubers(YouTubersの大部分ではないにしても)がゲーマーであるという秘密はありません。 ゲームの人気が高まるにつれて、特定のゲームやジャンルのゲームでも同じように人気が高まっています。 2009年のリリース日以降、あなたはMinecraftをそのゲームとみなすことができます。 非常に速く、Markus "Notch" Perssonによって作成されたビデオゲームは、嵐によって世界を襲った。

コンテンツ

Minecraftの人気が高まる中、圧倒的な量の創造性がファンからビデオの形で生まれました。 YouTubeの検索機能で「Minecraft」という言葉を使用すると、過去6年間で、私たちの最愛のブロックとクリーパーのゲームで合計74,100,000の検索結果が作成されました。 これは、MinecraftがこれまでにYouTubeに登場した最も人気のあるゲームではないにしても、簡単にそのゲームの1つであるという大きな功績です。 Minecraftのビデオは、Let's Playsのシンプルさから、アニメーション、ロールプレイ、新しいRedstone contraptions、mod showcase、ファン製作の音楽など、より高度なものまで多岐にわたります。

それぞれのタイプのビデオは、作成に時間がかかります。 誰かがMinecraftを含むビデオのアイデアを持っているなら、ほぼ確実な視聴者がいる。 大規模なコミュニティでは、Minecraftはインターネット上に蓄積しているので、全体として、Minecraftの動画は60億回以上見られているというのはショックではありません。 これらのビデオの視聴回数が増えるにつれて、世界中の人々が見て経験するコンテンツが生まれてくると、それはいつまでも、すべての年齢層のコミュニティがそのような強力な理由であるのは不思議ではありません。

クリエイター

Minecraftは、オンラインのコンテンツクリエイターのサポートなしでは今日のところにはいません。 Minecraftのビデオを主に(またはそれから大量に得た)コンテンツクリエイターは、Minecraftなしで今日のところにいる可能性は低いでしょう。 Minecraftのビデオを見ると、人々はゲームのために滞在している間も、クリエイターのために滞在します。 ビデオメーカーからの1つまたは複数のビデオを見た後、作成者とウォッチャーの間で接続が確立されることがあります。 Minecraftの成功は、主にこの現象のバランスに容易に陥っています。 接続。

何かにつながっていると感じるということは、誰かがその気持ちをすることが重要であることを意味します。 このつながりの感覚は、一般に、人が自分の経験したことを他人に体験してもらいたいという理由を分かち合うためのものです。 Minecraftはビデオゲームであるため、これで作業が楽になります。 他の人がビデオフォーマットでさまざまな状況(例えばDiamondを見つけることなど)を経験するのを見るだけでなく、あなたは単独で、または別の人と一緒に遊んで自分の経験を作成することができます。 YouTubeでのMinecraftの成功と、コンテンツクリエイターからのビデオがTVでの商業広告よりもゲームの広告を多くしていることがなければ、今日私たちが知っているMinecraftはなく、YouTubeについても同じことが言えるだろう。

結論として

YouTubeは、Minecraftが今日の人気を達成するのを支援するだけでなく、 YouTubeは、Minecraftがリリースされたさまざまなプラットフォームで7,000万以上の売上高を獲得するのを支援しました。 また、PCだけで2,000万回以上も販売されています。 ゲーム自体の誕生以来、Minecraftコミュニティに関わっているので、私は疑いもなく、YouTubeが簡単に最大の有益な要因であると言えるでしょう。 Minecraft YouTubeコミュニティが成長している率では、私はそれが非常に長い間減速することはありません。