Minecraftはどう変わったのですか?

Minecraftが大きく変わった。 では、それについて話しましょう!

Minecraftは、ビデオゲームの初回リリース以来、長年にわたってかなり変化してきました。 これらの様々な変化は極めて劇的であると言える。 機能が削除または追加されると、その機能が何らかの形でビデオゲームに影響を与える可能性が高いと仮定することができます。 Minecraftがどのように変わったのか話しましょう。

シンプリシティはキーだった

もともと、 Minecraftはかなりシンプルなビデオゲームでした。 Minecraftを起動するときに元々持っていた目標は、生き残り、生き残り、おそらくいくつかの構造を構築することでした。 あなたが構築した最初の構造は、おそらく構造ではなく、説明できない混乱であったでしょう。 しかし、建物を建て直した以上のことはありません。 あなたが建築している間、あなたはおそらく、夜を正しく生き延びる方法を学んでいたでしょう。

Minecraftが始まったとき、あなたは本当にブロックを置いたり、ブロックしたりすることができました。 実際にできることはほとんどありませんでした。 あなたは走ることさえできなかった! ランニングやレッドストーンのようなMinecraftへの追加は、完璧な時をもたらしました。 プレイヤーは、ゲームが走っていないとあまりにも遅く、Redstoneなしでは単純すぎると感じました。 みんながレッドストーンを完全に理解しているように見えてから、プロセスをさらに複雑にするためにコマンドブロックが追加されました。

作成された構造体がますます複雑になってきたので、更新も出ました。 新しいブロック、バイオーム、さらにはネザーとエンドのような新しい次元の新しい暴動が導入されました。 これらのゲームへのさまざまな追加は、プレイヤーが新しい構造を作り、プレイする方法に影響を与えたという形を形作ったのです。

コミュニティー

Minecraftコミュニティーはもともとかなり小さかったです。 新しい人々がゲームを始めたときにコミュニティはますます変化し始めました。 プレイヤーは、与えられたものでビデオゲームを試し始めました。 クリエイターは、 Minecraftの中で 、彼らが一番頑張った限り、何でもしたいものを本質的に作り出すことができることを発見しました。

コミュニティはエンターテイメントの面でも成長しています。 Minecraftの成長の主な要因は、ほとんどの場合、YouTubeにまでさかのぼることができます。 Minecraftのオンラインビデオから得られた露出は、ビデオゲームを非常に簡単にして、最も一般的なタイプの機能であった傾向を持っていました。 ビデオゲームのコミュニティは、 生き残り 、冒険マップ、改造、そしてミニゲームに至るまで、そして現在はロールプレイングの周りを回っていました。

プレイヤーのアイデアがより創造的になり、ビルドが複雑になるにつれて、コミュニティが拡大しました。 プレイヤーは、新しく改良されたアドベンチャーマップ、テクニカルクリエーション、そしてゲームに追加された新機能の期待を持って、 Minecraftに紹介され始めました。

コミュニティを揺るがす大きなセールスポイントは、ゲームを修正する能力でした。 新しいモッズがリリースされたとき、プレイヤーはモハンを考え始めたようにMinecraftを楽しんだ。 それは、Mojangがコミュニティからモッズやアイデアを時々取り込んでゲームに投入するまでです。 注目に値するのは、ウサギ、 ウマ 、ロバ、などです。

マインクラフトスピンオフ

Minecraftはもともとコンピュータ用のビデオゲームであったが、他のさまざまなコンソールやモバイルデバイスでもスピンオフやリリースを多数行っていた。 これらの再リリースは通常、メインゲームの周りを回転し、ほぼ正確な複製となります。 ビデオゲームは、コンピュータの対応とわずかに違いがあるかもしれませんが、後ろ向きではあまり違いはありません。 コンピュータ版のゲームをベースにしたMinecraftの他の9つのエディションでは、Mojangがそれらをポンピングするのに偉大だと言うことができます。

Minecraftは、頑固な世界を中心とした新しいゲームを作成するという観点から、快適ゾーンから出てきました。 Mojangと協力して、Telltale GamesはMinecraft:Story Modeを作成しました。 Minecraft:Story Modeは、世の中を救おうとすると思われそうなヒーローを中心としたエピソードのビデオゲームシリーズです。 Minecraft:Story Modeの成功は、ビデオゲームの経験豊かな新しいチャプターをたくさん手に入れました。

ブロックで構成された私たちの好きなゲームは、最近、「 Minecraft:Education Edition」のスピンオフタイトルを開始しました。 世界中の教育者は、 Minecraftを学校で使用して、歴史、数学、地理、ビジュアルアート、コンピュータサイエンスなど、あらゆるものを教えるようになりました。

Minecraftが世界中の学校で教えるために使用されている場合、ゲームがどのように変化したかは分からないが、私は他に何ができるのか分からない。

結論として

Minecraftは、常に変わる文化的現象となっています。ビデオゲームを中心としたさまざまなコミュニティが、 Minecraftが長年にわたってプレイされ、経験される方法に影響を与えました。 Minecraft: MojangとMicrosoft(Hololensのような)の両方が話しているStory Mode 、将来の映画、そしてたくさんの計画は、常に変化し続けているこのフランチャイズに注力するのに十分な理由です。 私たちは、 Minecraftの未来がプレイヤーにとって何を保持しているかを想像するだけです。 ムジャンとマイクロソフトの絶えずゲームを変える機能やその他の優れた機能を備えているため、私たちは興奮するだけです。