Wii向けの17のベストコアゲーム

WiiはカジュアルゲームのためのHavenですが、真剣なゲーマーがたくさんあります

Wiiは、ハードコアゲーマーにサービスを提供できないショーウェアやカジュアルゲームのための投機地として正当に批判されてきた。 しかし、独創的なアイデアで叙事詩のゲームをしたい、ゲームプレイに挑戦したり、ストーリーを巻き込んだりするプレイヤーは、どこを見るかを知っていれば、Wiiでそのすべてを見つけることができます。 いくつかのコアWiiのタイトルは偉大さに欠けているが、深刻なゲーマーが好きなものはまだいくつかある。

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プリンス・オブ・ペルシャ:忘れられた砂

典型的なシナリオ:王子は怪物の騎士に向かって右に、旋回鋸の刃を通り抜けて壁を横切って走ります。 Ubisoft

Forgotten Sandsは、ゲーム出版社が異なるプラットフォームで同じタイトルで完全に異なるゲームをリリースする時代への後退です。 このゲームは、Wii特有の要素を持つ他のすべてのものでForgotten Sandsとは別物です。 ストーリーはひどいものですが、プラットフォーミングは素晴らしく、戦闘は以前のゲームよりも耐え難いものです。 もっと "

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スカイクローラー:イノセントエース

それを撃つ! XSEED

ユニークで独創的なコントロールスキームとエキサイティングなミッションを使用して、この飛行戦闘ゲームはあなたが不気味な物語を無視することができればすばらしい楽しみです。 もっと "

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ゴールデンアイ007

Daniel CraigはGoldenEye 007に声をかける。Activision

ゴールデンアイはWiiにはまったく珍しいもので、タイトルに「 コールオブデューティ」を持たない、楽しく滑らかに作られたFPSです。 オンラインマルチプレイヤーのためのアクションとステルスと素晴らしいレベルの素敵なミックスで、これはコントロールを微調整してCall of Dutyゲームのようにすると素晴らしいゲームです。 もっと "

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No More Heroes 2:絶望的な闘争

Travis Touchdownはもう一つの狂気の暗殺者に面しています。 Ubisoft

オーバー・ザ・トップの暴力、ユーモアの奇妙な感覚、目に見えるビジュアル、そして狂った巨大な量で、 No More HeroesのゲームはWiiの他の何ものとは異なります。 続編は、元のゲームの最悪の部分を取り出し、激しい戦闘と一般的なnuttinessを残しました。 その結果、アウト・イット・ゲームのファンにとって必見のアイテムとなります。 もっと "

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サム&マックス:シーズン1

日陰のおもちゃ。 Telltale Games

Wiiは、ポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームのプラットフォームとしてパーソナルコンピュータに匹敵する唯一のゲームコンソールであり、スマートなパズルや鋭い対話が満載の陽気なゲームであるサム&マックスよりも優れているゲームはない。 数少ないアドベンチャーゲームのひとつで、ゲームコンソールでPCと同じように楽しいものになります。 もっと "

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コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス

'Black Ops'のほとんどの時間は銃を使うでしょうが、この石弓もかなり便利です。 Activision

WarModern Warfare 3 、Black OpsのWii Call of Dutyゲームの世界はすべて優れていますが、このリストには3つのスロットがすべて似ているので愚かなようです。 このシリーズでは、他の開発者、優れたジェスチャーベースのコントロール、エキサイティングなキャンペーンミッション、一流のマルチプレイヤーからしばしば欠けているコアWiiゲーマーを尊敬していました。 あなたが好きなら、それらをすべてプレイしてください。 Black Opsは、 MW3が私の最愛の人と同じように優れた物語のためにトップピックです。 もっと "

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デッドスペース:抽出

いくつかの手足を吹き飛ばすと、この男は下に行くでしょう。 エレクトロニック・アーツ

そのジッタのあるカメラと物語を含むDead Space:Extractionは、同輩よりも自由で鋭いレールシューティングゲームです。 Wiiで簡単に最高のレールシューティングゲーム。 もっと "

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死者の家:残虐行為

いくつかの殺人犯を撃つ時間。 セガ

ハイ・コンセプトの搾取映画を取り上げたこのレールシューティングゲームは、ソウルフルな歌、スタイリッシュなグラフィックス、意図的にモルホンのような対話とゆったりとしたゾンビをスタイリッシュで魅力的なエンターテイメントに変身させます。 もっと "

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致命的な生き物

THQ

プレイヤーが蜘蛛とサソリの役割を交互に果たし、彼らが砂漠を通り抜ける際の驚異的なアクションゲーム。 わずかな話は魅力的で、グラフィックはWiiのゲームデザイナーが何をやっているのかを知っていることを示し、アクションは速く激しいものです。 あなたはまったく同じ方法でクモを見たことはありません。 もっと "

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ドンキーコングカントリーリターンズ

DKCRは公園内を歩くことはできません。 それは、壊れたトラックよりも鉱山のカートのようなものです。 任天堂

ドンキー・コング・カントリー・リターンズは、これまでに作られた最高の2Dプラットフォームのひとつで、美しく細工されたゲームです。残酷な難しさを許してもいいです。 もっと "

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ソニックカラー

Sonic Colorsは、オリジナルのSonicゲームの感触を完璧に捉えています。 セガ

最初の完全に成功した3D Sonic the Hedgehogはシリーズを再活性化し、Wiiで見つけられる最も爽快なゲームプレイのいくつかを提供します。 驚くほど面白い物語と特殊な能力を得るために着色されたエイリアンの使用のような巧妙なゲームプレイのアイデアで、ソニックは、一連の最高のランクの雷スピードとスマートなプラットフォームの混乱の組み合わせを実現します。 もっと "

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デブロブ

THQ

プラットフォームのDe Blobは、Wiiのゲームがすべきすべてです。 これは、自然で直感的な方法でWiiのユニークな機能を使用します。 ユニークで創造的なゲームプレイを提供し、カラフルで魅力的なグラフィックを持ち、シンプルで楽しい話を伝えます。 それは子供に優しいですが、大人のためにも同じように面白いです。 理想的な世界では、これはWiiのベストセラータイトルの1つになります。なぜそうでないのかわかりません。 もっと "

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ゼルダの伝説トワイライトプリンセス

任天堂

伝説のゼルダシリーズはゲームの中で最も信頼性の高いものの一つであり、いつも新鮮に見えるようにしながら、うまく機能したフォーミュラを提供します。 この場合、その新鮮さの多くはWiiリモコンの使用に由来します。 これは任天堂の最初のWiiゲームの1つであり、ゲームで何ができるのかを正確に示しました。 任天堂独自のものを含め、他のデザイナーだけがそれをどのように進行させるためのガイドラインとして使っていたのか。 もっと "

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ディズニーエピックミッキー

ジャンクションポイントスタジオ

魅力的なストーリー、カラフルなビジュアル、ユニークなゲームプレイの仕組みにより、漫画の世界を塗料シンナーで破壊したり、ペイントで復元したりすることができます。 ディズニーエピックミッキーは、 伝説のゼルダスタイルのプラットフォーマーの興味深いバリエーションです。 いくつかのカメラとコントロールの問題にもかかわらず、これは私のすべての時間お気に入りWiiのゲームです。 もっと "

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ラストストーリー

XSEED

Wii用にリリースされたRPGの数はそれほど多くありませんでしたが、どのコンソールでも最高のJRPGが2つ登場しました。 ファイナルファンタジーシリーズを制作した男が指揮するラストストーリーは 、エキサイティングなアクション指向の戦闘と、予測可能ではあるが魅力的なストーリーを提供する。 JRPGのように短いですが、非常に楽しいです。 もっと "

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ゼノブレイドクロニクルズ

死んだ巨人の体で起こるJRPG。 任天堂

広大な、掃き寄せの、そして複雑なXenoblade Chroniclesは、面白くて精巧で、驚異的で長く、そして細かく、エキサイティングで忙しい戦闘と、サイドクエストと、無限の探検を伴う。 あなた自身を失う可能性のあるゲームです。できるだけ早くそうすることをお勧めします。 もっと "

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ゼルダの伝説:スカイワード・ソード

任天堂

私のオールタイムのお気に入りのゼルダのゲームは多少議論の余地があります - 動きのコントロールが嫌な人もいますが、コントロールは完璧ですし、ゲームそのものは美しく仕立てられたアクションアドベンチャーであり、Wiiにとって最高のものです。 もっと "