Wiiリモコンを使用する6つのベストゲーム

Wiiリモコンは、ビデオゲームとやりとりする全く新しい方法を作り出しました。 すべてのWiiゲームがwiimoteを最大限に活用するわけではありません。 一部の人は高度な機能をまったく使用しません。 遠隔地を振って剣を振っているほど涼しいので、誰もそれを考えていただろう。 いくつかのゲームデザイナーは、想像力の限界を押し進めました。これは、Wiimoteを最大限に活用したゲームです。

ゼルダの伝説:スカイワード・ソード

任天堂

合理的な人々は私がスカイウォードソードをWii用に作られた最高のゲームと考えているかどうかについて論じることができますが、Wiiリモコンの最も印象的な使い方を保証するものではありません。 TLZ:SSは、忘れられたMotionPlusテクノロジーを使用して、想像を絶するあらゆる方法でリモコンを使用し、今のようなWiiゲームどんなものだったのかを示しています。 いくつかのゼルダの純粋主義者は新しいコントロールシステムを気にしませんでしたが、私にとってはゼルダのゲームをどのようにプレイするべきかということです。 もっと "

大理石の佐賀:コロリンパ

ハドソンエンターテインメント

このコロリンパの続編:Marble Maniaはオリジナルと同じ優れたコントロール機構を持っていますが、さらに多くのゲームプレイをパッケージにまとめています。 目標は、精巧な迷路を通してボールを操縦することです。 迷路はWiiリモコンの動きに伴い、重力によって狭い橋に沿って、そして速く動くコンベアベルトに沿ってボールが送られます。 それは、Wiiリモコンの最高の使い方の1つであるだけでなく、他のプラットフォームでは想像もつかない少数のゲームの1つです。 もっと "

メダルオブオナーヒーローズ2

エレクトロニック・アーツ

ヒーローズ2は素晴らしいゲームではありません。 それは楽しいですが、ゲームプレイの多くは磨かれていません。そしてある時点で、私は回復不能に立ち往生し、それをあきらめました。 しかし、それはWiiのためのほぼ完璧な一人称シューティングコントロールセットアップを作成したゲームです。 従来のコントローラーのアナログ・スティックがWiiリモート・ポインターに置き換えられて以来、FPSはWiiにとって大きな課題でした。 ヒーローズ2は、使いやすい、素早く応答性の高い、カスタマイズ可能なコントロールで美しく管理されています。 ヒーローズ2が出てから1年後、 Call of Duty:World at Warも同様のコントロールスキームとはるかに優れたゲームプレイで到着しました。 しかしヒーローズ2はいつもそれを最初にやったゲームです。 もっと "

WarioWare:滑らかな動き

WarioWare:滑らかな動き。 任天堂

Smooth Movesは、ゲームデザイナーがWiiリモコンを使いこなせるあらゆる方法を学びたいという偉大なチュートリアルです。 プレイヤーは、傘や食べ物の皿のようにリモコンを保持するために、またはテーブルに置くために、さまざまな時に必要です。 このゲームは、画面上で何かを起こすためにリモコンを振ったり、波を合わせたり、ジャブしたりしなければならない一連の5秒ミニゲームです。 Wiiの簡単な歴史の中で、あなたがリモートを持っている間に踊らなければならないシーケンスは、どのゲームでも最高の瞬間の一つです。 もっと "

No More Heroes

No More Heroes。

ノーモアヒーローズは、スタイリッシュなグラフィックス、面倒な放浪、漫画風のゴア、奇妙な対話、そしてWiiリモコンのためのまだまだ単純な使い方の混合バッグです。 最も興味深いのは、主人公のトラビスが奇妙な動きをしている間にリモコンを揺することですが、電気を武器に充電することですが、リモコンを電話機として使用しています。 誰かが自分の携帯電話でTravisに電話をかけたとき、相手の呼び出し音が聞こえるように、あなたの耳に聞こえるようにする必要があります。 ゲームプレイには何の影響もありませんが、それは誰もがリモコンと関係していると考えている最も面白いことです。 続編はより良いゲームでしたが、実際には遠隔操作には何も追加していませんでした。 もっと "

スカイクローラー:イノセントエース

それを撃つ! XSEED

スカイクローラーは巧みにリモコンとヌンチャクを使ってジョイスティックをエミュレートしています。これは他のゲームでこれまで試したことのない恥です。 もっと "

Let's Tap

セガ

コントローラーに触れることなく遊ぶことができるゲームはたくさんありませんが、まさにパーティーゲームLet's Tapで手に入るものです。 リモコンを平らな面に置き、近くでタップします。 ゲームは振動を読み取り、次に何が起こるべきかを決定する。 ミニゲームのセットでは、タップするとアバターをジャンプさせたり、ディスクのタワーからディスクを揺らしたり、ミサイルを発射することができます。 それは楽しい、元の、それは私の反復的なストレスの怪我を爆発させることはありません。 テレタイプのオペレータと対戦しないでください。 あなたはタップの専門家を打つことはできません。 もっと "

オカミ

カプコン

2006年にプレイステーション2に登場したとき、アクションアドベンチャーゲームのオカミは、Wii用に作られたはずのゲームのようでした。 結局のところ、 オカミは空中で魔法のブラシで描くことを中心に、Wiiリモコンのための一見理想的な使い方です。 Wiiバージョンの現実は想像以上に良いとは言えません.WiiリモートブラシはPS2アナログスティックブラシよりもやや面倒ですが、Wiiリモコンでのペインティングは非常に本質的にクールなので、それを行うには少し厄介です。 空中で描くことについてのゲームをするのはいいことです。それはあなたが本当に空中で描いているような気分になります。 もっと "