PS4世代の5つの新フランチャイズ

それに直面しよう。 この驚くほど素晴らしいゲームの年でさえ、私たちは続編によって定義された時代に生きています。 DoomDark Souls IIIUncharted 4:A Thief's End 20th Anniversary 闇の魂III)Thought's End(泥棒の終わりファークライプライマル 。 PS4を定義する新しいプロパティは何ですか? Grand Theft AutoAssassin's Creed 、またはCall of Dutyのゲームを実際に見たことがありますか?ビデオゲームだけでなくエンターテインメントもすべて変えましたか? この世代を定義する可能性の高いフランチャイズをランク分けしましょう。

05/05

ウォッチ・ドッグス

ウォッチドッグ#2。 画像©Ubisoft

ウォッチドッグズ2のこれまでのことは、私が今まで見てきたことについてもっと躊躇していますが、それはUbisoftがこれが永続的な力を持つIPだと考えることは否定できません。 彼らは本質的に、彼らが通常休暇シーズンのAssassin's Creedの後ろにWatch Dogs 2の背後に置くすべての重さを置くつもりですなぜですか? 最初のゲームは、 GTAフランチャイズによって現代の言葉で実際に定義されているオープンワールド体験を現代的に取り入れたものでした。 開発者は、犯罪が蔓延しているのではなく、私たちの生活の中で技術の重要性が増し、それによって作成された相互接続性に重点を置いていました。 それは変わることはない、人々。 言い換えれば、私たちがますますコンピュータに頼り、生活を変えていくにつれて、ビデオゲームで社会のその側面を探求する肥沃な土地があります。 最高の状態で、 Watch Dogsは、現代に似た何かの中で行われる数少ないフランチャイズの一つであるという理由だけで、最新のゲームシリーズになる可能性があります。 あまりにも多くのことが起こっている時に、黙示録的なビジョンを必要とするのは誰ですか? もっと "

04/05

夜明けまで

夜明けまで。 ソニー

これは2015年の最大の驚きの1つであり、PS4の能力と現代美術の能力を巧みに融合させたスラッシャー・フリック(歴史的な作家/監督/俳優のラリー・フェッセンデン)モーションキャプチャ。 何十年もの間、 "インタラクティブムービー"を約束したゲームがありましたが、その大部分は創造性と実際の作者という点で非常に不足しています。 あまりにも単純すぎるか、映画的ではないと感じたゲームのために作られた、どちらかの側に耳障りです。 あなたがそれをコントロールする気持ちを与えている間に、 夜明けが物語を伝える美しいバランスのとれたゲームになるまで。 私はPS4世代のようなより多くのゲームを望んでいます。私は、(希望的な)適切な続編を手に入れる前に、このシリーズのVR反復がどのように見えるのか興味があります。 もっと "

03/05

血まみれの

血まみれの人。 SCEA

それでも、2015年の#1ゲームのための私の選考は、FromSoftwareの残忍な懲罰的なアドベンチャーゲームは、 Dark Soulsの冒険の脚注のように感じることがよくありますが、将来の分割払いで変更される可能性があります。 宮崎は、 Dark Souls 4Bloodborne 2をまったく作っていないと言っていますが、もし私が後編のためにニッケルを持っていたら、決してそれが起こらないと言われました。 この傑作がこの宇宙への最後の旅であると信じるのは難しいと私は思っていますが、必然の続編が人々にこのゲームを再考させることを期待しています。 あなたが落とされた没入感のある、細かい世界だけでなく、このゲームの難易度バランスは、このプレーヤーにとって、どんなDSゲームよりも優れています。 それは難しくなく簡単ではなく、開発者は、新しい挑戦を乗り越えていくうちに、何かを成し遂げ、進んでいくために必要なツールを提供するだけです。 もっと "

05の02

オーバーウォッチ

オーバーウォッチ。 猛吹雪

Overwatchは、PS4世代の最も重要なゲームの1つであると主張するにはあまりにも新鮮ですか? 私はそうは思わない。 すでにこのゲームの周りに芽生えているカルトを見てください。 私は単なるメッセージボードのルッカーについて話すだけではなく、私はTシャツ、おもちゃ、そしてファンフィクションについても話しています。 私にとって驚くべきことは、この崇拝ファンの大部分が、詳細な宇宙の代わりにゲームプレイから飛び出してきたということです。 私が言っていることは、 Overwatchがストーリーで豊かではないということです。 それは魅力的に詳細な文字と非常に習慣性のゲームプレイを持っています。 チームベースの戦闘は非常に難しいので、人々はこれらのキャラクターと時間を過ごします。 ゲームプレイが私たちを殺した場合、ゲームは多くの鐘や笛を必要としないという証拠です(ほとんどの現代のマルチプレイヤーゲームと比べてOverwatchの地図はほとんどありません)。 もっと "

05の01

運命

運命。 Activision

2歳のデスティニーについては何かありますか? デスティニーはゲームのタイムラインを再構築したのです。 愛する読者の若い頃、ゲームを買ってその中の最終的なボスを破った後、ゲームが終わった。 これはPS4世代では真実ではなく、伝統的なマップパックDLCだけでなく、新しい拡張パックで絶えず進化しているDestinyのようなゲームを通じたものです。 伝統的な続編ではなく、 Rise of Ironはあなたがすでに知っている、愛するデスティニーのゲームを拡張するだけで、秋の最も期待されるゲームの1つです。 これらは単なる新しい物語ではなく、ゲームプレイや戦略を拡張したり変更したりします。 デスティニーは進化するゲームのコンセプトのパイオニアであり、ゲーマーのニーズや欲望に常に対応しています。 PS4に入ってから約3年が経過したこの世代の決定的なゲームです。

Psst ...運命のコードをお探しですか? Destiny Cheatsの記事をご覧ください もっと "