Photoshop Elements 8でラバースタンプエフェクトを作成する方法

01/16

ラバースタンプ、グランジまたはゴーストエフェクトを作成する

Photoshop Elementsでのグランジ、ゴースト、ゴム印の効果 ©S. Chastain

Photoshop Elements 8を使用してラバースタンプエフェクトを作成することは難しくありませんが、いくつかの手順が必要です。 このメソッドを使用して、グランジまたはエフェクトを作成することもできます。

このチュートリアルのPhotoshopGIMPバージョンも利用できます。

02の16

新しい文書を開く

©S. Chastain

スタンプイメージに十分な大きさの白い背景を持つ新しい空白ファイルを開きます。

03/16

テキストを追加

テキストを追加。 ©スーチャステイン

タイプツールを使用して、画像にテキストを追加します。 これはスタンプグラフィックになります。 最高の結果を得るには、太字のフォント(ここではCooper Blackなど)を選択し、すべての帽子にテキストを入力します。 今のところあなたのテキストを黒にします。 後で調整レイヤーで変更することができます。 移動ツールに切り替え、必要に応じてテキストのサイズを変更して位置を変更します。

04/16

テキストの周りに罫線を追加する

四角形を追加します。 ©スーチャステイン

四角形の四角形ツールを選択します。 色を黒に、半径を約30に設定します。

テキストより少し大きい矩形を描き、テキストをすべての面にいくつかのスペースで囲みます。 半径は、矩形の角の丸さを決定します。 必要に応じて半径を元に戻したり調整したりできます。 あなたは今テキストを覆う実線の矩形を持っています。

05/16

矩形から外してアウトラインを作成する

長方形から引いてアウトラインを作成します。 ©スーチャステイン

[オプション]バーの[形状領域から減算]をクリックし、最初の矩形に使用したものから数ピクセル下に半径を調整します。 つまり、最初の矩形の半径が30の場合は、約24に変更します。

最初のものより少し小さい第2の四角形を描き、それを均等にするように注意してください。 マウスボタンを離す前にスペースバーを押したままにしておき、描画するときに矩形を移動させることができます。

06の16

丸い矩形のアウトラインを作成する

丸い長方形のアウトライン。 ©スーチャステイン

2番目の矩形は最初の矩形で穴を切り、アウトラインを作成します。 そうでない場合は元に戻します。 次に、オプションバーで[減算]モードを選択してから、もう一度やり直してください。

07/16

テキストと図形を整列する

テキストと図形を揃えます。 ©スーチャステイン

両方のレイヤーをクリックして選択し、レイヤーパレットでもう一方のレイヤーをShift-クリックして選択します。 移動ツールを有効にします。 オプションバーで、整列>垂直中心を選択し、整列>水平中心を選択します。

08の16

層をマージする

レイヤーをマージします。 ©スーチャステイン

この次のステップでテキストがフリーズし、編集できなくなるので、今すぐタイプミスをチェックしてください。 [レイヤー]> [レイヤーを結合]に移動します。 レイヤーパレットで、新しい塗りまたは調整レイヤーの白黒アイコンをクリックし、「パターン」を選択します。

09/16

パターンレイヤーを追加する

パターンレイヤを追加する。 ©スーチャステイン

[パターンの塗りつぶし]ダイアログで、サムネイルをクリックしてパレットを表示させます。 一番上にある小さな矢印をクリックし、アーティストサーフェスのパターンセットをロードします。 塗りつぶしパターンとして「水彩」を選択し、「パターン塗りつぶし」ダイアログで「OK」をクリックします。

10の10

ポスタリゼーション調整レイヤーを追加する

ポスタリゼーション調整レイヤーを追加します。 ©スーチャステイン

もう一度、レイヤーパレットの黒と白のアイコンをクリックします。今回は、新しい「ポスターサイズ」調整レイヤーを作成します。 調整パネルが開きます。 レベルスライダーを5に移動します。これにより、イメージ内のユニークな色の数が5に減少し、パターンが非常にざらついた外観になります。

11の16

選択と反転

選択と逆選択を行う。 ©スーチャステイン

Magic Wandツールに移動し、このレイヤーの中で最も優勢な灰色をクリックします。 次に、選択>逆をクリックします。

12の16

選択を回転させる

選択範囲を回転します。 ©スーチャステイン

レイヤーパレットで目をクリックし、パターンの塗りつぶしとポスターの調整レイヤーを非表示にします。 スタンプグラフィックのレイヤーをアクティブレイヤーにします。

[選択]> [選択範囲の変更]に移動します。 オプションバーで、回転を約6度に設定します。 これにより、グランジパターンのレギュレーションが少し変わるので、スタンプグラフィックのパターンが繰り返されることはありません。 緑のチェックマークをクリックして回転を適用します。

13の16

選択を削除する

選択を削除します。 ©スーチャステイン

Deleteキーを押して選択を解除します(Ctrl + D)。 これでスタンプ画像にグランジ効果が現れるようになりました。

14の16

インナーグロースタイルを追加

内側のグロースタイルを追加します。 ©スーチャステイン

エフェクトパレットに移動し、レイヤースタイルを表示し、ビューを内部グローに制限します。 Simple Noisyのサムネイルをダブルクリックします。

「レイヤー」パレットに戻り、「FX」アイコンをダブルクリックしてレイヤースタイルを編集します。 スタイル設定で、内側グローの色を白に変更します。 (注:このエフェクトを異なる背景で使用する場合は、インナーグローの色を背景に合わせて設定してください)。

インナーグローのサイズと不透明度を好みに合わせて調整して、スタンプの端を柔らかくし、不完全さをより明確にします。 2のサイズと80の不透明度を試してください。Inner Glowチェックボックスをオンまたはオフに切り替えると、その有無の違いを見ることができます。 インナーグローの設定に問題がなければ、[OK]をクリックします。

15の16

色相/彩度調整で色を変更する

色相/彩度調整で色を変更します。 ©スーチャステイン

スタンプの色を変更するには、色相/彩度調整レイヤー(黒と白のアイコン)を追加します。 Colorizeボックスをチェックし、彩度と明度を好きな赤色に調整します。彩度を90、明度を+60にします。 赤以外の色のスタンプが必要な場合は、色相スライダを調整します。

16の16

スタンプレイヤーを回転する

スタンプレイヤーを回転します。 ©スーチャステイン

最後に、スタンプグラフィックでシェイプレイヤーをクリックし、Ctrl-Tを押してレイヤーを自由に変形し、レイヤーをわずかに回転させて、ゴムスタンプの典型的なわずかなミスアライメントを模倣します。