ラバースタンプテキストエフェクトPhotoshopチュートリアル

このチュートリアルでは、Photoshopでテキストや画像にスタンプ効果を適用する方法を説明します。 この場合、ラバースタンプを模倣しますが、このエフェクトを使用してテキストやグラフィックスにグランジまたは苦労したエフェクトを作成することもできます。

下記のスクリーンショットは、Photoshop CC 2015を使用しているため、Photoshopのバージョンでこれらの手順をどのように表示するか正確には異なるかもしれませんが、チュートリアルはPhotoshopの他のバージョンと互換性があります。

注:このチュートリアルのPhotoshop ElementsおよびPaint.NETバージョンも利用できます。

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新しい文書を作成する

まず、希望するサイズと解像度で白い背景の新しい文書を作成します。

[ファイル ] > [新規作成... ]メニュー項目に移動して、新しい文書サイズを選択し、 [ OK]を押して作成します。

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テキストの追加と間隔の調整

キーボードの T キーを押して、[Type]ツールを開きます。 重いフォントを使用してテキストを追加します。 私たちはBodoni 72 Oldstyle Boldを使用しています。

それをかなり大きくして(この画像では100点)、大文字で入力してください。 色を黒く保つことができます。

あなたの特定のフォントでは、文字の間隔が狭いのが気に入らなければ、文字パネルで簡単に修正できます。 ウィンドウ>文字メニュー項目からアクセスするか、テキストツールのオプションバーのアイコンをクリックします。

間隔を調整する文字をクリックし、文字パネルからカーニング値を大きくまたは小さくして、文字間隔を増減します。

また、文字を強調表示してトラッキング値を調整することもできます。

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テキストの位置を変更する

幅を調整せずにテキストを少し大きくするか短くしたい場合は、 Ctrl + TまたはCommand + T ショートカットを使用してテキストの周囲に編集ボックスを配置します。 境界線の上部にある小さなボックスをクリックしてドラッグし、テキストを目的のサイズに伸ばします。

Enterを押して調整を確定します。

この時間を使ってキャンバス上のテキストの位置を変更することもできます。これは、移動ツール( Vショートカット)で行うことができます。

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四角い四角形を追加する

スタンプはその周りに丸いボックスが最もよく見えるので、 Uキーを使用してシェイプツールを選択します。 選択したら、[ツール]メニューのツールを右クリックし、その小さなメニューから[ 四角形の四角形ツール ]を選択します。

これらの設定は、 Photoshopの上部にあるツールのプロパティに使用します。

あなたのテキストより少し大きい矩形を描画し、すべての辺のスペースを囲むようにします。

完全でない場合は、矩形レイヤーを選択した状態で移動ツール( V )に切り替え、必要な場所にドラッグします。 Ctrl + TまたはCommand + Tでスタンプ文字から矩形の間隔を調整することもできます。

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長方形に線を追加する

レイヤー」パレットからドラッグして、テキストレイヤーの下にある矩形のレイヤーを移動します。

選択した四角形のレイヤーを右クリックし、[ ブレンドオプション... ]を選択し、[ ストローク]セクションで次の設定を使用します。

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レイヤーの整列とスマートオブジェクトへの変換

レイヤーパレットからシェイプとテキストレイヤーの両方を選択し、移動ツール( V )をアクティブにして、ボタンをクリックして垂直センターと水平センターを整列します(これらのオプションは、移動ツールをアクティブにした後Photoshopの上部にあります)。

両方のレイヤーが選択された状態で、レイヤーパレットでそれらのレイヤーの1つを右クリックし、 スマートオブジェクトに変換を選択します。 これはレイヤーを結合しますが、後でテキストを変更したい場合に備えて編集可能なままにします。

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アーティストサーフェスセットからパターンを選択する

  1. レイヤーパレットで、 新規塗りまたは調整レイヤーを作成ボタンをクリックします。 それは、レイヤーパレットの一番下の円のように見えるものです。

  2. そのパターンからパターンを選んでください。

  3. パターンの塗りつぶしダイアログで、左のサムネイルをクリックしてパレットを表示させます。 そのメニューでは、右上の小さなアイコンをクリックし、 Artist Surfacesを選択してそのパターンセットを開きます。
    注: Photoshopが現在のパターンをアーティストサーフェスセットのものに置き換えるかどうかを尋ねられたら、 OKまたはAppendをクリックします。
  4. 塗りつぶしパターンとして「 ウォッシュド・ウォーターカラー・ペーパー 」を選択します。 適切なものが見つかるまで、それぞれの上にマウスを置くことができます。
  5. 次に、[パターンの塗りつぶし]ダイアログボックスで[ OK ]をクリックします。

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ポジテート調整を追加する

調整パネル( ウィンドウ/調整 )から、 ポスター調整を追加します。

レベルを約6に設定します。これにより、イメージ内の固有の色の数が6に減少し、パターンがよりぎやかな外観になります。

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マジックワンドの選択とレイヤーマスクの追加

Magic Wandツール( W )を使用して、このレイヤーの中で最も優勢なグレーの色をクリックします。

選択したグレーが十分にない場合は、Photoshopの上部から「サンプルサイズ」の値を選択解除して変更します。 この例では、Point Sampleを使用しました。

それでも選択が行われたら、レイヤーパレットに移動し、パターン塗りつぶしレイヤーとポスターサイズ調整レイヤーを非表示にします。 私たちは、これを選択するだけでした。

これらのレイヤーを非表示にした後、それを選択することによって、スタンプグラフィックを含むレイヤーをアクティブレイヤーにします。 「レイヤー」パレットの下部にある「レイヤーマスク追加」ボタン(その中に丸で囲まれたボックス)をクリックします。

そのボタンをクリックしたときに選択がまだ行われていれば、グラフィックは悲観的になり、はるかにスタンプに似ています。

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カラーオーバーレイスタイルを適用する

あなたのスタンプグラフィックはすっきりとした外観になり始めていますが、まだ色を変えてグレープアップする必要があります。 これはレイヤースタイルで行われます。

名前の右側にあるように、レイヤーパレットのスタンプレイヤーの空白部分を右クリックします。 [ ブレンドオプション]に移動し、その画面から[ カラーオーバーレイ]を選択し、次の設定を適用します。

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インナーグロースタイルを追加

あなたのスタンプの端があまりにも鋭いので、良いゴム刻印の外観には、インナーグローを適用して柔らかくすることができます。 まだブレンドオプションを開いていない場合は、レイヤーから再度ブレンドオプションを開きます。

これらは、私たちが使用した設定です。グローの色が最終的に背景色になるものと一致するようにしてください(この例では白です)。

Inner Glowのチェックボックスを切り替えると、この追加がどれほど微妙であるかを見ることができますが、スタンプ全体の見た目には効果的です。

ダイアログボックスを閉じるには、[レイヤースタイル]ウィンドウで[ OK]をクリックします。

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背景を追加してスタンプをゆがめる

ブレンドモーフと回転を使用して、より自然な外観にしてください。

今すぐ、いくつかの素早い仕上げタッチを適用するだけです。

スタンプグラフィックのすぐ下にパターン塗りつぶしレイヤーを追加します。 デフォルトパターンのカラーペーパーセットの「金色の羊皮紙」パターンを使用しました。 スタンプレイヤのブレンドモードをVivid Lightに設定すると、新しい背景とブレンドされやすくなります。 最後に、移動ツールに切り替え、コーナーハンドルの1つの外側にカーソルを移動し、レイヤーをわずかに回転させます。 ラバースタンプはまれに完璧なアライメントで適用されます。

注意:別の背景を選択する場合は、内側のグロー効果の色を調整する必要があります。 白の代わりに、あなたのバックグラウンドで支配的な色をピックアップしてみてください。

ラバースタンプを完成させた後に気付いたことは、ここの画像で見ることができます。これは、使用したグリーンマスクには明確な繰り返しパターンがあります。 これは、テクスチャの繰り返しパターンを使用してマスクを作成したためです。 次のステップでは、あなたのスタンプでそれを見て、それを削除したい場合は、繰り返すパターンを素早く取り除く方法について説明します。

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レイヤーマスクを回転させる

レイヤーマスクを回転させて、効果の繰り返しパターンを隠すことができます。

  1. レイヤーパレットで、スタンプグラフィックのサムネイルとレイヤーマスクの間のチェーンをクリックして、レイヤーからマスクを解除します。
  2. レイヤーマスクのサムネイルをクリックします。
  3. Ctrl + TまたはCommand + Tを押して自由な変換モードにします。
  4. 反復パターンがあまり明白でないようになるまで、マスクを回転させ、および/またはさらに拡大する。

レイヤーマスクについての素晴らしい点は、すでに完了しているステップを元に戻したり、何らかの方法で知っていなくても、最後にこの効果が見えるいくつかのステップを戻さずに、プロジェクトで後で編集できるようにすることです。