Illustratorで時計面を作る

このチュートリアルでは、Illustratorで時計の面を作るために知る必要があることすべてを説明します。 "Transform Again"コマンドを使用すると、多くの作業を省くことができます。また、回転ツールで使用すると、計算をやり遂げることができます。 これら2つのツールを組み合わせて円の周りにオブジェクトを配置するのがどれほど簡単かをご覧ください。

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Illustratorの設定

新しいレターサイズの文書を開始します。 Attributesパレットを開きます( Window> Attributes )。 "Show Center"ボタンが押されていることを確認してください。 これにより、オブジェクトの正確な中央に小さな点が表示されます。 スマートガイド( [表示]> [スマートガイド] )をオンにすると、角度や中心にマウスでマウスを合わせるとラベルが付けられるため、配置にも役立ちます。

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ガイドとルーラを追加する

楕円ツールを使用して、クロックダイヤルの円を描きます。 楕円を完全な円に制限するために、描画するときにShiftキーを押したままにします。 私の宇宙の限界のため200ピクセル×200ピクセルですが、あなたはもっと大きくしたいかもしれません。 ドキュメント上にルーラー表示されない場合は、 [表示]> [ルーラー]または[Cmd / ctrl + R]を選択してアクティブにします。 円の中心マークを横切る上下のルーラーからガイドをドラッグして、中心をマークします。

我々は最初に分をマークする必要があります。 分印は通常第2マーキングとは異なるので、後で第2マークに使用するよりも長く、暗い目盛りを使用しています。 また、矢印(「 効果」>「スタイル設定」>「アローヘッドを追加」 )を追加しました 。 12:00に垂直ガイドラインの線ツールを使用して目盛りを1つ作成します。

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アワーマーキングの作成

選択された目盛りで - 円ではない! ツールボックスの回転ツールをクリックします。 次に、円の正確な中心をオプション/ altでクリックします。 これで、回転ダイアログを開く前に、なぜ属性パレットを使用しなければならなかったのかがわかります。 これにより、円の中心に原点が設定されます。

私たちはIllustratorに時間マークを回転させるのに必要な角度を見つけるための数学をさせます。 [回転]ダイアログの[角度]ボックスに「360/12」と入力します。 これは、360¼を12刻みで割ったものです。 円の中心に設定した原点の周りに均等に間隔を置いて12時間のマークを配置するために、Illustratorに必要な角度(30¼)を計算させます。

[コピー]ボタンをクリックすると、オリジナルのティックのコピーが元のファイルを移動せずに作成されます。 ダイアログが閉じ、2つの目盛りが表示されます。 duplicateコマンドを使用して残りの部分を追加します。 cmd / ctrl + Dを 10回入力し、残りの10個の目盛りを合計12個追加します。

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細かいマーキングを作る

12:00に垂直ガイドラインの線ツールを使用して細かい線を追加し、細かい線を追加します。 それは時間の目盛り以上になりますが、それは問題ありません。 私は私のものに色をつけ、時間マークよりも短く細いものを作った。そして、矢頭も省略した。

行を選択したままにしてから、ツールボックスで[回転]ツールをもう一度選択し、円の中心を再度オン/オフにして[回転]ダイアログを開きます。 今回は60分のマークが必要です。 アングルボックスに360/60と入力すると、60刻みで6¼に必要な角度をIllustratorで設定できます。 もう一度[コピー]ボタンをクリックし、[OK]をクリックします。 cmd / ctrl + Dを 58回使用して残りの分印を追加します。

ズームツールを使用してズームインし、各時間マークの上にある分印の選択ツールをクリックします。 Deleteキーを押して削除します。 時間マークを削除しないように注意してください!

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数値の追加

ツールボックスで水平型のツールを選択し、コントロールパレットの「中央揃え」を選択します。 Illustrator CS2より古いバージョンのIllustratorを使用している場合は、段落パレットを使用できます。 フォントと色を選択し、カーソルを円の外側にある12時マークの上に置きます。 タイプ12。

回転ツールを再度選択し、円の中心を再度/ alt-クリックして回転のポイントを設定します。 アングルボックスに「360/12」と入力し、コピーボタンをクリックして、「OK」をクリックします。 今度は、 cmd / ctrl + Dを 10回使って、円の周りの12をコピーします。 あなたが終わったら、12番の番号12を持っているはずです。

タイプツールを使用して、正しい番号に変更します。 彼らはまた、間違った位置にいるでしょう - たとえば、6つが上下逆さになります - したがって、それぞれの番号は回転されなければなりません。

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数字を回転させる

番号1を選択します。 ツールボックスの「回転」ツールを選択し、数値のベースラインの中央を選択/選択します 。 ベースラインの中央に小さな点があるので、どこにあるかを推測する必要はありません。 これは、数字の底に方位点を置きます。 時間目盛りを360¼を12で割って回転させたので、数字1の30¼から始めると、回転ダイアログの角度ボックスに30と入力します。 次にOKをクリックして30¼回転させます。

次の番号 - 2を選択し、ツールボックスの回転ツールを選択します。 数字のベースラインの中心をOpt / altをクリックして方向点を設定し、回転を毎回30¼追加して、時間マークに比例して回転させます。 1つを30¼回転させるので、2つを60¼回転させます。 アングルボックスに60と入力し、[OK]をクリックします。

時計の周りの各数字に30¼回転を続けます。 3つは90¼、4つは120¼、5つは150¼、などとなり、330¼では11になります。 あなたが最初の12を配置した元の円からどのくらい離れているかに応じて、終了時に時計の表面の上にある数字のうちのいくつかが近すぎるか、または上に表示されます。

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数値の再配置

Shiftを押して数字だけを選択します。 オプト/アルトキーシフトキーを押しながらバウンディングボックスの角の外側にドラッグして、数値のサイズを変更します。 Shiftキーを押したままにすると、サイズ変更が同じ比率に制限され、 opt / altキーを押したままにすると、中央からサイズ変更が行われます。 ここで矢印キーを使用してそれらの位置を微調整し、このように見えるようにします。 ガイドが表示される場合は、 [表示]> [ガイド]> [ガイドを非表示]に移動して、いつでもガイドを非表示にすることができます。

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手を加える

選択ツールで円をクリックして選択します。 Shift + opt / alt +境界ボックスの角のハンドルの1つをドラッグして、中心からの比率でサイズを変更します。 これにより、時計の顔が数字より大きくなります。 矢印ツールを使用して、矢印エフェクト>スタイル>アローヘッドを追加して手を加えます。 垂直ガイドラインとセンターガイドラインに配置します。 あなたの時計がこの時計よりも大きくて、手を一緒に保持するリベットを追加したい場合は、円を描き、放射状の勾配で塗りつぶします。 リベットを時計の中心に置きます。

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時計の仕上げ

あなたの時計の顔文字、画像、スタイル、ストロークまたは塗りつぶしを与える。 時間マークから矢印を削除する場合は、外観パレット( ウィンドウ>外観 )を開き、パレットの下部にある「Clear Appearance」ボタンをクリックします。これは、「いいえ」記号、スラッシュそれを越えて 時計の顔は完全にベクトルなので、あなたはそれをあなたが望むほど大きくても小さくても構いません。 選択>すべて選択してからグループ化してください( オブジェクト>グループ )ので、クロックのサイズ変更や移動時に部品が欠落しないようにしてください。