戦争でデューティーワールドのコールを再生するための最小システム要件の詳細
Call of Duty World at Warは、商業的かつ重要な成功を収めた2008年11月にリリースされました。 リリース時点で、TreyarchとActivisionは、Warシステムの要件で最低限のCall of Duty Worldを公開しました。
第二次世界大戦第一人射手のシステム要件のリストには、CPU要件、メモリ/ RAM要件、オペレーティングシステム、ビデオ/サウンドカードの要件が含まれています。
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デューティオブコール:戦争の世界最小システム要件
仕様 | 要件 |
---|---|
オペレーティング·システム | Windows XP、Windows Vista以上 |
CPU /プロセッサ | Intel Pentium 4またはAMD 64 3200+以上 |
CPU /プロセッサ速度 | 3.0GHz以上 |
メモリ | 512 MB RAM、Vista以上の場合は1 GB |
ディスクスペース | 8 GBのハードディスク空き容量 |
グラフィックスカード | シェイダー3.0以上の256MBのNVIDIA GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT以上 |
サウンドカード | DirectX 9.0c互換サウンドカード |
Perperiphals | キーボード、マウス |
特別 | 協調とマルチプレイヤーのマッチングには、2Ghzデュアルコア以上のプロセッサが推奨されます。 |
デューティオブコール:戦争の世界について
Call of Duty World at Warは、PC用にリリースされたCall of Dutyシリーズの 4番目のタイトルです。 また、それは今日の大惨事に対するコールオブデューティシリーズの立ち上げに貢献した第二次世界大戦のテーマへの復帰を示しています。
このゲームには、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーゲームモードの両方が含まれています。 1人の選手のキャンペーンは、太平洋劇場を通じて帝国の日本軍と戦って、希望の島になると、海兵隊に続く2つのユニークな物語をたどります。 第2のシングルプレイヤーキャンペーンは、戦争の最後の週にベルリンの戦いでソビエト軍の兵士に従っています。
2つのシングルプレイヤーキャンペーンの間に合計15のミッションがあります。
Call of Duty World at Warのマルチプレイヤーコンポーネントには、シングルプレイヤーゲームと4つのプレイ可能な派閥からのさまざまなマップ上で互いに対抗する競争モードが含まれています。 プレイ可能な派閥には、米国、日本、ドイツ、ソ連が含まれます。 プレイヤーは5つの兵士クラスのうちの1つを選択し、各クラスは異なるロードアウトと武器を持ちます。 これらには、汎用の歩兵兵隊のライフルマン、 軽銃器で武装した軽砲兵であるLight Gunner; 重い機関銃で武装しているヘビーガナー。 クローズアサルトは、爆発物から始まり、遠距離射撃銃と長距離スコープライフルで武装しているスナイパーから始まります。 各クラスには独自の特典があり、追加の武器や装備をプレイヤーに提供することができます。
Call of Duty:World at Warは、 Black Ops(2010) 、 Black Ops II(2012) 、Black Ops III(2015)の3つの続編を続けるBlack Opsのストーリーアークの最初のゲームです。
Call of Duty Black Opsのストーリーアークでのゲームの特徴は、ゲームのすべてが人気のあるゾンビのマルチプレイヤーモードを含んでいることです。
コールオブデューティーワールドでのゾンビのマルチプレイヤーは、後のリリースと比較してコンテンツやゲームプレイの面で少し古いようですが、それを最初に含んでいます。 このモードでは、最大4人のプレイヤーが、ナゾのゾンビの波の後に、ゾンビが侵入しようとしているエリアを修復することを目的としたタワー防衛スタイルの形式で、家から防衛しなければなりません。 最終的には、プレイヤーはオーバーランして敗北するでしょう。
ゾンビのストーリーラインとBlack Opsのストーリーは、2015年11月にリリースされたCall of Duty Black Ops IIIに続きます。