Adobe Illustratorのペンツールチュートリアル

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前書き

クラウスVedfelt /タクシー/ゲッティイメージズ

ペンツールはおそらくIllustratorで最も強力なツールです。 それは、無数の線、曲線、および形状を作成するために使用することができ、イラストレーションとデザインのビルディングブロックとして機能します。 このツールは、「アンカーポイント」を作成し、それらのポイントを線で結ぶことによって使用され、線をさらに接続して形状を作成することができます。 ペンツールの使用は、練習を通して完成されます。 明確な使い方と制限がある多くのグラフィックスソフトウェアツールとは異なり、ペンツールは非常に柔軟性があり、創造性を奨励します。

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新しいファイルを作成してペンツールを選択する

ペンツールを選択します。

ペンツールを使用して練習するには、新しいIllustratorファイルを作成します。 新しい文書を作成するには、Illustratorのメニューでファイル/新規を選択するか、Apple-n(Mac)またはControl-n(PC)を押します。 ポップアップする[新規ドキュメント]ダイアログボックスで、[OK]をクリックします。 任意のサイズとドキュメントタイプが行います。 ツールバーのペンツールの先端に似たペンツールを選択します。 また、キーボードショートカット「p」を使用してツールを素早く選択することもできます。

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アンカーポイントとラインを作成する

アンカーポイントを使用して図形を作成します。

線を作成し、曲線のない図形を作成してみましょう。 ストロークと塗りつぶしの色を選択することから始めます。これは作成された図形の輪郭と色になります。 これを行うには、ツールバーの下部にある塗りつぶしボックスを選択し、カラーパレットから色を選択します。 次に、ツールバーの下部にあるストロークボックスを選択し、カラーパレットから別の色を選択します。

アンカーポイント、線や図形の始まりを作成するには、ステージの任意の場所をクリックします。 小さな青色のボックスにポイントの位置が記録されます。 ステージの別の場所をクリックして、2つ目のポイントとその2つの間の接続線を作成します。 3番目のポイントは、線を図形に変え、塗りつぶし色が図形領域を塗りつぶします。 これらのアンカーポイントは、コーナーを形成する直線に接続されているため、「コーナー」ポイントと見なされます。 シフトキーを押し続けると、90度の角度で線が作成されます。 ステージを続けてクリックすると、任意の数の辺と角度のシェイプを作成できます。 ペンツールがどのように動作するかを見るために、線を交差させて試してみてください。 シェイプを終了するには、作成した最初のポイントに戻ります。 カーソルの横に小さな円が表示され、形状が完成することに注意してください。 ポイントをクリックして形状を「閉じる」。

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形状の点の追加、削除、および調整

アンカーポイントを削除して、形状と線を調整します。

ペンツールが非常に強力な理由の1つは、作成中および作成後に形状が完全に編集可能であるためです。 任意の数のポイントをクリックして、ステージ上に図形を作成します。 既存のポイントの1つに戻り、そのポイントにカーソルを置きます。 カーソルの下に表示される "マイナス"記号に注意してください。 ポイントをクリックして削除します。 Illustratorは自動的に残りの点を接続し、必要に応じて図形を調整することができます。

シェイプに追加するには、まずシェイプライン上に新しいポイントを作成し、そのポイントまでの角度を調整する必要があります。 ステージ上に図形を作成します。 ポイントを追加するには、ペンツールセット(キーボードショートカット「+」)にある「アンカーポイントの追加」ツールを選択します。 あなたの図形の任意の線またはパスをクリックすると、点を追加した青いボックスが表示されます。 次に、ツールバーの白い矢印である「直接選択ツール」(キーボードショートカット「a」)を選択します。 作成したポイントの1つをクリック&ホールドし、マウスをドラッグしてシェイプを調整します。

既存の図形内のアンカーポイントを削除するには、ペンツールセットの一部である「アンカーポイントを削除」ツールを選択します。 図形の任意の点をクリックすると、以前に点を削除したときのように削除されます。

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ペンツールでカーブを作成する

曲線を作成する。

ペンツールで基本図形を作成し、アンカーポイントを追加、削除、調整したので、曲線でより複雑な図形を作成しましょう。 カーブを作成するには、ステージの任意の場所をクリックして最初のアンカーポイントを設定します。 他の場所をクリックして2番目のポイントを作成しますが、今回はマウスボタンを押しながら任意の方向にドラッグします。 これにより曲線が作成され、ドラッグするとその曲線の傾きが設定されます。 シェイプで新しいカーブを作成するたびに、クリックしてドラッグすることで、ポイントをさらに作成できます。 これらは曲線の一部であるため、「滑らかな」点と見なされます。

最初のアンカーポイントをクリックしてドラッグして、カーブの初期スロープを設定することもできます。 2つ目のポイントとその2つのカーブがその勾配に従います。

07年6月

曲線と曲線の調整

直線を調整するためにすでに検討しているツールは、曲線や形状に適用されます。 直接選択ツールを使用して、アンカーポイントを追加したり削除したり、ポイント(および結果として生じるライン)を調整することができます。 カーブを使用してシェイプを作成し、これらのツールを使用して調整を行います。

さらに、アンカーポイントから伸びる直線である「方向線」を変更して、スロープとカーブの角度を調整することもできます。 カーブを調整するには、直接選択ツールを選択します。 アンカーポイントをクリックすると、そのポイントと隣接ポイントの方向線が表示されます。 次に、方向線の終わりにある青い四角をクリックし、ドラッグして曲線を調整します。 また、アンカーポイントをクリックしてドラッグすると、そのポイントに移動して、そのポイントに接続されているすべてのカーブを延長することもできます。

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ポイントを変換する

ポイントを変換する。

直線と角度の両方の線とそれらを結ぶアンカーポイントを作成したので、「アンカーポイントの変換」ツール(キーボードショートカット「shift-c」)を利用できます。 任意のアンカーポイントをクリックして、スムーズポイントとコーナーポイントの間で切り替えます。 曲線上の滑らかな点をクリックすると、それを自動的に角の点に変更し、隣接する線を調整します。 コーナーポイントを滑らかなポイントに変換するには、そのポイントをクリックしてドラッグします。

ステージ上の図形を作成して調整することで、練習を続けます。 無数のフォームやイラストを作成するために利用できるすべてのツールを活用してください。 ペンツールを使いやすくなると、作業の不可欠な部分になる可能性が高くなります。