オーバーウォッチをする方法!

Blizzard's Overwatchは非常に人気が高まっています! どうやって遊ぶの?

Overwatch 、Blizzardの最新ゲームは、これまでに製作したこととは少し異なります。 ゲームがリリースされて以来、カジュアルで競争が激化しているシーンでは、プレイヤーは戦略、レベル、スキルなどの点で新しい高みに挑戦しました。

しかし、ゲームのファンサイトとコミュニティが絶え間なく成長しているため、多くのプレイヤーは、どのように正しくプレーするかを知る上で、まだ暗闇の中に置かれています。 この記事では、多くのコアコンポーネントを分解し、誰もが好きなチームベースのシューティングゲームをプレイする方法を教えてくれるでしょう!

一般的な感じ

オーバーウォッチのソムラ! ブリザードエンターテインメント

オーバーウォッチは、キーボードとマウス、または標準コントローラのいずれかで行われ、ゲームは典型的な一人称シューティングゲームのようにプレイされます。

各キャラクターにはそれぞれ固有の能力があり、特定の能力を使用する必要がある非常に正確な瞬間を必要とします。 様々なキャラクターを演奏するとき、彼らはすべて異なって感じることがわかります。

それぞれのオーバーウォッチキャラクターは独自のキャラクターなので、タイミングを学ぶことが不可欠です。 特定のキャラクターは特定の能力で非常に短いクールダウンを持っていますが、他のキャラクターはかなり長い時間感じられるコールドダウンを持っています。 これらのクールダウンは、キャラクターが最初から最後までプレイする方法を形作ります。 あなたがオーバーウォッチに入りたい場合は、さまざまな文字のコントロールに慣れることが不可欠です。

23人のヒーロー

Volskaya Industriesマップのポイントを守るD.Va! ブリザードエンターテインメント

23人のヒーローたちは、遊び方は無限に終わっています。 攻撃的、防御的、戦車的、サポートのキャラクターが豊富なので、完璧なマッチを見つけることができます。 しかし、多くの場合、 Overwatchをプレイするときに、あなたの好きなキャラクターはあなたの処分ではないかもしれません。 ヒーローやキャラクターの種類についての説明に入る前に、 Overwatchの基調講演では、あるキャラクターがいくつかのキャラクターであるにもかかわらず、いつでも快適に過ごしたいと思っています。 ほとんどのゲームモードでは、プレイヤーが特定のキャラクターを選択すると、そのプレイヤーがヒーローを切り替えるまで使用できなくなります。 その情報を念頭に置いて、あなたの完璧なクラスを選ぶことについて話しましょう。

違反

あなたの座席の端にある間に速い車線の中で生活を楽しむなら、攻撃的なキャラクターがあなたのケーキのスライスかもしれません。 あなたの処分で7人の攻撃的なキャラクターが、すぐに多くのオプションがあります。 源氏、マククリー、ファラ、リーパー、兵士:76、ソムブラ、トレーサーがこれらのヒーローを構成します。 彼らは健康に欠けているもののために、スピード、強さ、そして非常に有用な能力で成り立っています。

攻撃的なキャラクターは、防衛、タンク、サポートカウンターパートよりも敏捷で戦略的にプレイされます。 トレーサ、ソンブラ、源氏、ソリダー:76のような犯罪者は、成功するためには素早い思考と「走りと銃をかける」態度が必要です。 Pharahは飛行とロケットを専門とし、McCreeは6シューティングゲームを持つより遅い砲撃者です。

防衛

守備的なキャラクターはあなたのチームの最も重要なキャラクターのいくつかです。 各防御キャラクターにはそれぞれ独自の特殊能力と専門知識があります。 これらのキャラクター(Bastion、Hanzo、Junkrat、Mei、Torbjörn、およびWidowmaker)は、ブルートフォースまたは敵の攻撃をうまく使って、敵を素早く無効にすることができます。

Hanzo、Widowmaker、Meiのようなキャラクターは、ショットを充電して一度に1つずつ発砲する能力を持つ非常に特殊なヒットには重要です。 銃弾を噴霧し、直接的にダメージを与えるためにはTorbörn、Bastionが必要ですが、Junkratは計算された膨大な量の爆弾を撃墜し、射撃し、爆弾を撃つのに重要です。

タンク

タンクはおそらく23グループ全体の中で最も強力なキャラクターです。これらのキャラクターはより嵩張って設計されており、すべて独自の動きとモビリティを持っています。 一見すると、彼らは地面に見えるかもしれませんが、あなたの一部は驚くほど敏捷であることがわかります。 D.Va、Reinhardt、Roadhog、Winston、Zaryaは、このグループの戦闘機を構成する5人のキャラクターです。

弾丸、ハンマーのスイング、またはレーザーを含む多くの形態のダメージを扱うこれらのキャラクターは、 オーバーウォッチ全体で最も大きく恐ろしい束を構成します。 Zarya、Roadhog、Reinhardtは地面に閉じ込められていますが、WinstonとD.Vaは独自の方法で大気を横切ることができます。 D.Vaには、彼女が瞬時に飛ぶことができる能力があり、彼女は敵を逃げるか、その間を飛び越えて生き残ることができます。 ウィンストンの「翼」はジャンプパックの形で登場し、空気を飛び越えて周りの敵に害を与えます。

サポート

サポートキャラクターは良いチームのバックボーンです。 癒しや盾で仲間の戦闘員を守ることは非常に重要です。 Ana、Lúcio、Mercy、Symmetra、Zenyattaはあなたが安全に仕事をしていることを確認する5人です。

これらのキャラクターはダメージを最小限に抑える傾向がありますが、戦闘に役立ちます。 アナは友人と敵の両方を撃つために彼女の銃を使って狙撃兵である。 アナが味方を撃つとき、癒され、敵を撃つとき、彼らは健康を失う。 Lúcioは近くにいるときに受動的に癒しをしたり、仲間の選手にスピードブーストを与えます。 慈悲は彼女のCaduceusスタッフを使って味方を癒すか、敵に対して対処できるダメージの量を増やします。 Symmetraは、チームメイトをシールドし、テレポーターを配置し、敵チームを攻撃するタレットを設置することができます。 Zenyattaは、さまざまな球を射撃しながら、チームを癒して敵を傷つけることができます。

目標

花村で走っているハンゾ! ブリザードエンターテインメント

Blizzard's Overwatchには多くのゲームスタイルがあります。 しかし、通常、これらのゲームはすべて、攻撃、防御、主張、移動、または目的地またはキャプチャポイントを保持することに関連しています。 各ゲームには特定のルールがあり、一般的にはプレイヤーによって迅速に把握されます。

現在、 Overwatchには15の地図が掲載されています。 5つのゲームタイプがあります。 ゲームのスタイルは、アサルト、エスコート、ハイブリッド、コントロール、アリーナです。

アサルトでは、攻撃側のプレイヤーは防御側の敵チームに対して2点を獲得しなければならない。 攻撃側のチームが両方のポイントを獲得すると、勝ちます。 ディフェンディングチームが攻撃チームの進行を止めて両方のポイントを獲得するのを止めることができれば、彼らは勝者と宣言される。

エスコートでは、攻撃側のプレイヤーはペイロードを最初から最後まで移動させる必要があります。 ディフェンダーは、攻撃チームがペイロードをさまざまなチェックポイントに進めるのを止めなければなりません。 ペイロードがマップの最後に到達すると、攻撃チームは勝利を収めています。

ハイブリッドマップでは、攻撃チームは目的を捕捉し、そのポイントからペイロードを地図の最後にプッシュする必要があります。 ディフェンディングチームはいつものように、チームが目的を捕らえてペイロードにアクセスするのをやめさせることになっています。 ポイントが獲得された場合、防御チームは、攻撃チームがペイロードを目的地に移動させないようにする必要があります。

コントロールマップは、ポイントのために対戦して戦うために設計されています。 チームが割り振られた時間の間、コントロールポイントを獲得し、主張し、保持したとき、彼らは勝利していると見なされます。 両チームは攻撃を行い、ポイントのコントロールのために戦っている。 敵のチームプレイヤーは、さまざまなポイントを過ぎて進んでいくことからタイムカウンターを止めて、競争することができます。 どちらかのチームのカウンターが100%に達すると、勝ちます。

アリーナマップは、主に排除スタイルマッチで使用されます。 プレイヤーが死んだら、彼らは復活するまで、または新しい試合が始まるまで死んでいる。 新しい試合は、チームが完全に亡くなった後に始まります。 典型的には、アリーナのゲームがどのように決定されるかが最初から3勝です。

結論として

彼女の銃を見せているトレーサー! ブリザードエンターテインメント

カジュアルでプロフェッショナルな、あるいは熱心な選手が、どのように良いものを得るかについて質問された場合、彼らの反応は「実行する」よりも多いでしょう。 オーバーウォッチでは 、ないと言い訳はありません。 プレイヤーはAIに逆らって、リテラルダミー/パンチ袋でいっぱいのモードに入ることができます。また、他の人と対戦することもできます。 これらのモードでは、 コントローラやキーボードに慣れることもできます。

ほとんどの人は、実際のプレイヤーとの対戦は、ロボットやAIが完全に予測可能である(特定のポイントの後で)人物、キャラクター、スキルなどを最もよく教え、プレイヤー間の実際の状況や対話を正確に表現していないと主張します。

あなたが最も楽しめる文字を再生します。 ゲームがどんなに競争しても、それはまだゲームです。 まず第一に、あなたの目的は楽しいものでなければなりません。 Overwatchはほぼ完全にマルチプレイヤーなので、少数の友人を集めてチームアップし、それらの敵を倒す!