オーディオクリッピングを最小限に抑える正規化ツールと設定
オーバーロードと呼ばれることもあるスピーカーの能力を超えてスピーカーを押し込むと、スピーカーからのオーディオがクリップされて歪みが生じます。 これは、アンプに供給される電力が不十分であるために発生します。 要件がこれを超えると、アンプは入力信号をクリップします。 音量が大きすぎるか、アンプゲインが不適切に設定されている可能性があります。
クリッピングが発生すると、通常のオーディオと同様に滑らかな正弦波が生成されるのではなく、アンプによって平方矩形波が生成され、音が歪みます。
同様に、デジタルオーディオでは、入力音をどれぐらいまで表現できるかにも限界があります。 信号の振幅がデジタルシステムの限界を超えた場合、残りの信号は破棄されます。 これは、オーディオクリッピングによって大量の定義が失われる可能性があるため、デジタルオーディオでは特に悪いことです。
クリッピングの影響
オーディオクリップは、ハード、ソフト、または制限することができます。 ハードクリッピングは最も大きな音量を提供しますが、最も歪みと低音の損失ももたらします。 ソフト(アナログとも呼ばれます)クリッピングは、歪みのあるスムーズなサウンドを実現します。 限られたクリッピングで歪みは最小限に抑えられますが、ラウドネスが最も小さくなり、結果的にパンチが失われます。
すべてのクリッピングが悪いまたは意図的ではありません。 例えば、ハードドライブのエレキギタープレーヤーは意図的にアンプを通してクリッピングを誘発し、音楽的効果の歪みを生じさせることがある。 しかし、ほとんどの場合、クリッピングは、不適切な設定やオーディオ機器の品質が悪い、または単に要求されていないという望ましくない結果になります。
オーディオクリッピングの解消
予防という言葉のように、予防は常に治療よりも優れており、クリッピングに適用されます。 入力信号を制限内に保ちながらデジタルオーディオを録音することをお勧めします。
ただし、改善が必要なデジタルオーディオファイルがすでにある場合は、特定のオーディオツールを使用して可能な限りクリッピングを排除してください。
これを行うことができるオーディオソフトウェアの例は、
- 正規化されたソフトウェアメディアプレーヤー 。 iTunesやWindows Media Playerなどのジュークボックスのソフトウェアプレイヤーの中には、曲がクリップされないようにするオーディオファイルを処理するための正規化機能が組み込まれているものがあります。
- スタンドアローン正規化ツールはMP3Gainのようなサードパーティのオーディオツールで、音楽ライブラリのトラックを正規化するために使用できます。 曲の音量を調整して、同じ音量で再生するだけでなく、オーディオのクリッピングも減らします。
- オーディオエディタは、オーディオファイルをデジタル処理するさまざまな方法を提供するプログラムです。 Audacityなどのオーディオエディタでは 、クリップを永久に削除する高度なアルゴリズムが用意されています。
- ReplayGainは MP3Gainのようなソフトウェアツールに似ています。 この機能は一部のMP3プレーヤーに組み込まれています。 ReplayGainメタデータは、非常に大きな音がハードウェアの内蔵デジタルからアナログアンプにクリップされるのを防ぐのに便利です。
- CD / DVD作成ソフトウェア 。 ディスク書き込みプログラムには 、通常、標準の家庭用娯楽機器で再生するのに適したオーディオCDを作成するときに、トラックを正規化するオプションが付いていることがよくあります。