なぜゲームボーイアドバンスゲームはバーチャルコンソールではありませんか?

申し訳ありません、任天堂の3DSの所有者。 私たちは、Nintendo 3DSのバーチャルコンソールでゲームボーイアドバンスのゲームを見ることはあまりありません。その理由は、あなたが考えるよりも少し複雑です。

ビデオゲームの技術が進歩するにつれて、私たちの多くは、私たちが以前楽しんできたシステムやゲームを逆に見ることはできません。 だから、任天堂のコンソールやハンドヘルドの多くは下位互換性があり、前世代から現在のゲームをプレイするように設計されています。 任天堂3DSはニンテンドーDSゲームを、ニンテンドーDSはゲームボーイアドバンスゲームを、ゲームボーイアドバンスはゲームボーイゲームをプレイすることができます。

任天堂は2006年にWiiを発売し、以前の世代のゲームをダウンロードしてプレイできるデジタル市場であるバーチャルコンソールも発表した。 任天堂の3DSにはゲームボーイやNESライブラリから古いゲームを提供する独自のバーチャルコンソールがあります。

良いものだが、多くの任天堂の3DS所有者は、なぜ任天堂が任天堂の3DSユーザーベース全体でゲームボーイアドバンスゲームを利用できないのだろうと思っている。

大使のみ

少数の幸運な3DSの所有者は、任天堂の「 アンバサダー・プログラム 」の一環として数々のゲームボーイアドバンスのタイトルをすでに手に入れています。 Nintendo 3DSが2011年の発売日以降に勢いを失わなかったとき、80ドルの値下がりがすぐに続いた。 早期採用者には、Metroid Fusion、「The Legend of Zelda:Minish Cap」 、「 Wario Land 4」などのGame Boy Advanceゲームの無料エミュレーションが行われました

アンバサダープログラムは、ゲームボーイアドバンスがニンテンドー3DSのバーチャルコンソール上に登場したことを前提としていました。 しかし、ゲームボーイアドバンスのゲームは現在、ハンドヘルドの市場では手放されていません。そうでないかもしれないようです。 代わりに、GBAのタイトルは、任天堂3DSのバーチャルコンソールとは別物のWii Uのバーチャルコンソールを通じて販売され、配布されている。

レトロなハンドヘルドゲームをNintendo 3DS上に置くことは、思いがけないもののように思えるので、その話は何ですか?

すべての技術的な

オーストラリアのゲームサイトVooks.netのDaniel Vuckovicは、なぜGame Boy AdvanceのゲームがNintendo 3DSにないのか、そして今まで通り、いつでもすぐにそれらを見るつもりはないという、優れた内訳を持っています。

最短の答えは、Nintendo 3DSのハードウェアはゲームボーイアドバンスゲームをするように設計されていないということです。 その結果、大使に利用可能ないくつかのGBAゲームはエミュレートされません。 それらはシミュレートされています。

任天堂DSには、3Dグラフィックスを処理するCPUと2Dグラフィックスを処理するCPUの2つのCPUがあります。 第2のCPUは、ゲームボーイアドバンスを駆動するのと同じチップである。 プレイヤーがGame Boy AdvanceカートリッジをNintendo DSに挿入すると、DSの2番目のCPUが減速してカートリッジを読み取ります。 したがって、あなたの任天堂DSのゲームボーイアドバンスの良さ。

任天堂3DSのニンテンドーDSのエミュレーションは、ほぼ同じように機能します。 それは "任天堂のDSチップ"とみなすことができるより小さなCPUと同様に大きなCPUを持っています。 そのため、3DSは問題なくDSゲームをプレイできます。

3DSでゲームボーイアドバンスゲームをするために同じチップをさらにクロックダウンすることができますが、ゲームは仮想のシミュレートされたゲームボーイアドバンス "ハードウェアを介して実行する必要があります。 このシミュレーションにより、チップはWi-Fi、フレンドリストなどの3DSバックグラウンドタスクに利用できなくなります。 アンバサダーのゲームボーイアドバンスゲームが実行されているときにも、3DSのスリープモードは無効になります。

言い換えれば、ハードウェアとソフトウェアの問題の組み合わせは、現在、任天堂3DSはゲームボーイアドバンスゲームのシミュレーションを実行できることを意味します。 これは、「適切に」エミュレートされたバーチャルコンソールゲームに付属するセーブ状態、スリープモード、またはその他のフリルを意味しません。

任天堂の過去の宝物、それは会社がベアボーンのプレゼンテーションに限られていることに満足していない可能性が高いです。 しかし、任天堂には世界で最も賢いエンジニアの本拠地があります。 確かに回避策が必要でしょうか?

Wii Uへのゲームボーイアドバンス

悲しいかな、任天堂がゲームボーイアドバンスゲームを3DSのバーチャルコンソールから離してしまう問題を克服することができるかどうかは不明だ。 この執筆時点では、3DSはそのライフサイクルのかなり前にあります。 任天堂がゲームボーイアドバンスゲームを3DSに持ち込もうとしている場合、任天堂は3DSをすぐに実行する必要がありますが、それが起こるという兆候はありません。

実際、ゲームボーイアドバンスゲームがWii Uに登場したことで、ニンテンドー3DSのGBA計画にキボシが登場する可能性があります。 Wii Uは売り上げが急務であり、GBAの膨大な図書館で潜在的な買い手を誘惑することは、悪い販売戦略ではありません。

だから、ニンテンドー3DSとゲームボーイアドバンスの結婚についての夢を抱いているなら、おそらくそれを寝るのが一番です。 Wii Uを購入する、大使の3DSを借りる、または多くのゲームボーイアドバンスモデルの1つをeBayのグラブ用に調達する。